Охотник на демонов «Пожиратель» — ротация способностей
Приоритет способностей, кулдауны и порядок нажатия кнопок.
Содержание
Ротация способностей
Обзор специализации
Добро пожаловать в руководство по ротации охотник на демонов «Пожиратель» для Midnight Season 2! Это руководство расскажет вам обо всем, что касается оптимальной ротации охотник на демонов «Пожиратель» в различных сборках талантов. В нем будут рассмотрены как последовательность основных способностей, так и использование способностей с перезарядкой в подземельях и рейдах для Midnight Season 2.
охотник на демонов «Пожиратель» Ротация в Midnight Сезон 2
охотник на демонов «Пожиратель» использует два отдельных ресурса и имеет разный темп их ротации в зависимости от того, находитесь ли вы внутри Метаморфоза Бездны или нет. Поначалу это может показаться сложным, но в этой специализации есть основные концепции, которые помогут ориентироваться и не сбиваться с пути. Основные концепции, которые следует учитывать при атаке одиночной цели, в порядке убывания важности, следующие:
|
Избегайте расточительства ресурсов: Использовать Метаморфоза Бездны и |
Лучшая охотник на демонов «Пожиратель» ротация
Для всех видов контента Пожиратель следует списку приоритетов заклинаний. Он стремится управлять своей двойной системой ресурсов, чтобы как можно быстрее войти в Метаморфоза Бездны. Ниже мы разберем основные списки приоритетов для охотник на демонов «Пожиратель»: ротацию по одной цели, ротацию по области и вашу начальную последовательность. Главные переключатели талантов героя Вы можете использовать приведенные ниже главные переключатели, чтобы изменить все параметры на странице на выбранные вами.
Лучшая ZXQTERM000ZXQ ротация по одной цели
Пожиратель в режиме «одиночная цель» строится вокруг списка приоритетов, где мы чередуем способности с перезарядкой и ресурсы в зависимости от порядка их эффективности. Это означает, что с каждым GCD мы проходим по списку сверху вниз и нажимаем кнопку с текущим самым высоким значением. С выбранным «Void-Scarred» приоритет следующий: С выбранным «Annihilator» приоритет следующий:
Пожалуйста, выберите вариант таланта героя для генерации приоритета по одиночной цели
Используйте маркеры ✖, чтобы переключаться на распространенные альтернативные таланты в зависимости от вашего снаряжения.Варианты сборки, приведенные ниже, описаны на странице Талантов. Замены, не включенные в этот список, не должны существенно менять приоритеты, если только они не описаны в других разделах. В любом месте, где вы видите иконку, вы можете навести на нее курсор, чтобы прочитать дополнительные примечания. Примечание:
Коварное отступление is an невероятно незначительный бонус к использованию (0,3% ST, 1% AoE). Если вы находитесь в ограниченном пространстве, подвергаетесь опасности при использовании или просто не хотите его использовать, то не нажимайте его. Это не является обязательным для ротации и является простой оптимизацией без затрат глобальной перезарядки.
Приоритет вне Метаморфозы Бездны
- Cast
Поглощение если это вызовет Взрывная душа. - Заклинание
Жатва при 4+ душах. - Назначение
Жар души если он еще не активен. - - Cast
Клинок Бездны если вы собираетесь войти
Метаморфоза Бездны. - - Назначить Коварное отступление после
Клинок Бездны если собираетесь войти
Метаморфоза Бездны и
Охота доступно. - - Заклинание
Охота на способности с перезаходкой. - - Cast
Метаморфоза Бездны когда доступно. - Заклинание
Голодный взмах. - Актеры
Коварное отступление если усилен Шаг сквозь Бездну - Заклинание
Луч Бездны. - Заклинание
Поглощение.
Внутри приоритета метаморфозы Бездны
- Используйте Пожирание, если это вызовет Взрывная душа.
- Используйте Истребление при наличии 4+ душ и максимальном количестве зарядов.
- Наведите Дань жнецу .
- Актеры
Коварное отступление если усилен Шаг сквозь Бездну. - - Наложите Потусторонний удар .
- Наложите След хищника .
- Используйте Истребление при наличии 4+ душ.
- Заклинание
Луч Бездны. - Наложите Пожирание .
Ниже приведены сборки, описанные в Страница талантов. В любом месте, где вы видите этот значок, вы можете навести на него курсор, чтобы прочитать дополнительные примечания. Варианты
Приоритет вне Метаморфозы Бездны
- Cast
Поглощение если это вызовет Взрывная душа. - Заклинание
Жатва при 4+ душах. - - Заклинание Метаморфоза Бездны
- Заклинание
Луч Бездны - - Заклинание
Жар души- - Заклинание
Поглощение
Внутри приоритета метаморфозы Бездны
- Используйте Пожирание, если это вызовет Взрывная душа.
- Заклинание
Луч Бездны если только это не приведет к переполнению Душ - - Используйте Истребление при 4+ Душах
- Заклинание
Клинок Бездны - - Заклинание
Коллапсирующая звезда - Заклинание Пожирание
Лучшая ротация AoE охотник на демонов «Пожиратель»
В AoE Пожиратель получает много импульса благодаря увеличенной генерации Осколков души, обеспечиваемой
Расколотые души. Мы переходим к приоритету по нескольким целям на 2 целей, и оба дерева героев существенно различаются по где урон наносится, при этом Void-Scarred больше фокусируется на
Истребление, и Уничтожитель, ориентированный больше на
Коллапсирующая звезда.
В AOE Void-Scarred не следует системе приоритетов внутри своих способностей с перезарядкой, а вместо этого стремится выполнить точную последовательность нажатий кнопок, прежде чем выпасть из меты. В связи с этим ниже мы описали различные фазы и цели каждой фазы ротации. При выбранном Уничтожителе приоритет следующий:
Пожалуйста, выберите вариант героического таланта для генерации приоритета по одиночной цели
Используйте маркеры ✖, чтобы переключиться на распространенные альтернативные варианты талантов в зависимости от вашего снаряжения.Варианты сборки, приведенные ниже, описаны на странице талантов. Замены, не включенные в список, не должны существенно менять приоритеты, если только они не описаны в других разделах. В любом месте, где вы видите иконку, вы можете навести на нее курсор, чтобы прочитать дополнительные примечания. Примечание:
Коварное отступление is an невероятно незначительный прирост при использовании (0,3% ST, 1% AOE); если вы находитесь в ограниченном пространстве, в опасности при использовании или просто не хотите его использовать, то не нажимайте его. Это не является обязательным для ротации и является просто бесплатной оптимизацией без затрат глобальной перезарядки.
Ротация Void-Scarred для AOE можно разделить на 3 четкие фазы, каждая из которых имеет свои цели. Эти фазы и их цели описаны ниже. Внутри Void Meta большая часть вашего урона происходит в этой фазе, и она должна выполняться абсолютно одинаково каждый раз. Наша цель в этой фазе — использовать все способности ближнего боя, дважды произнести Истребление и
Луч Бездны и покинуть форму с эффектом Eradicate (называется Shipping, описание которой приведено ниже). ОЧЕНЬ важно прекратить генерировать ярость, как только вы произнесете свой второй Void Ray, чтобы как можно быстрее выйти из Void Meta.
- Используйте Истребление за 10 душ, если это первое или второе использование в этом окне Метаморфоза Бездны.
- Заклинание
Луч Бездны - - Заклинание Пожирание если оно сработает Взрывная душа и вы еще не использовали свое второе
Луч Бездны. - Наложите Дань жнецу .
- Актеры
Коварное отступление если усилен Шаг сквозь Бездну. - - Наложите Потусторонний удар .
- Наложите След хищника .
- Заклинание Пожирание если вы еще не произнесли свое второе
Луч Бездны. - Исполнение
Бросок боевого клинка если вы использовали свое второе
Луч Бездны. - Cast
Жар души at 20 ярость or less remaining, before you drop out of Метаморфоза Бездны.
Пример окна «Метаморфоза Бездны» будет выглядеть следующим образом: эта ротация использует все ваши мощные способности, стремясь выйти из «Меты Бездны» как можно быстрее с помощью срабатывания «Искорепления». Затем это переходит в следующую фазу ротации. Выход из «Меты Бездны»: первые несколько общих глобальных отсечек после выхода
Метаморфоза Бездны также важны для максимизации вашего урона из-за мощного усиления от
Каскад мучений. Наша цель здесь — использовать полученный Истребление, запустить использование способности с перезарядкой
Жар души , использовать
Луч Бездныи активировать любые эффекты Взрывная душа , которые могут быть у нас.
- Cast
Поглощение если это вызовет Взрывная душа. - Используйте Истребление при 10 душах.
- Заклинание
Луч Бездны. - Заклинание
Жар души. - Заклинание
Охота если не в откате. - Cast
Поглощение если не 10 душ для Истребление.
Это позволит нам нанести максимальный урон в наше
Каскад мучений окно, одновременно готовясь к следующему
Метаморфоза Бездны. Пример такого окна выглядит следующим образом:
Охота должно использоваться в этом окне, если доступно, но его способности с перезарядкой не всегда совпадают. Возврат к Void Meta. Финальная фаза ротации Void-Scarred возвращается к более обычному списку приоритетов, в котором мы стараемся генерировать как можно больше душ и готовимся к следующему
Метаморфоза Бездны окну. Наша цель здесь — как можно быстрее вернуться к Void Metamorphosis и незаметно использовать (для получения дополнительной информации о незаметном использовании, пожалуйста, см. специальный раздел ниже) Истребление и либо
Клинок Бездны or
Охота если доступно. Важно отметить, что мы ВСЕГДА хотим использовать Eradicate, но незаметно используйте способности ближнего боя только в том случае, если они не находятся на перезарядке, когда Void Meta готова, так как мы хотим войти в эту форму как можно быстрее.
- Cast
Поглощение если это вызовет Взрывная душа. - Заклинание Истребление на 10 душ, если
Метаморфоза Бездны is НЕ готово. - Заклинание
Луч Бездны. - Cast
Клинок Бездны if
Метаморфоза Бездны готов. - Наложите Коварное отступление после
Клинок Бездны если собираетесь войти
Метаморфоза Бездны и
Охота доступно. - - Актеры
Охота если доступно. - - Наложите Метаморфоза Бездны .
- Заклинание
Голодный взмах. - Актеры
Коварное отступление если усилен Шаг сквозь Бездну.s - Заклинание
Жар души если оно еще не активно. - Заклинание
Поглощение.
Пример ротации будет выглядеть следующим образом: объединяя всё вместе, Void-Scarred проходит через три отдельные фазы ротации: Мета-фаза где происходит большая часть нашего урона и мы выполняем определенную комбинацию способностей, Выход из мета-фазы где мы пытаемся уместить как можно Истребление больше в наш
Каскад мучений бафф, и наша Фаза восстановления, где мы стараемся как можно быстрее вернуться к
Метаморфоза Бездны , при этом незаметно вставляя бафф Eradicate и одну ближнюю способность, когда они доступны. У каждой из этих фаз своя цель и приоритет ротации, и рекомендуется изучить каждую из них настолько хорошо, насколько это возможно. Чтобы облегчить изучение этой ротации, я подготовил короткое видео, где я выполняю ротацию на манекенах на PTR, чтобы продемонстрировать общий поток и ротацию в действии.
Ниже приведены сборки, описанные в Страница талантов. В любом месте, где вы видите иконку, вы можете навести на нее курсор, чтобы прочитать дополнительные примечания. Вне приоритета Метаморфозы Бездны
- Cast
Поглощение если это вызовет Взрывная душа. - Cast
Истребление при 10 душах или 4+, если сработает эффект Безднопад - - Заклинание
Луч Бездны. - Наложите Метаморфоза Бездны .
- Cast
Жатва если сработает Безднопад - Заклинание
Жар души - - Заклинание
Поглощение
Внутри приоритета метаморфозы Бездны
- Cast
Коллапсирующая звезда если бы вы в противном случае собрали более 40 душ - Используйте Пожирание, если это вызовет Взрывная душа.
- Заклинание
Истребление при 10 душах или 4+, если сработает эффект Безднопад. - Заклинание
Луч Бездны - - Заклинание
Коллапсирующая звезда - Наложите Истребление если это сработает Безднопад или если это позволит вам наложить
Коллапсирующая звезда. - Заклинание Пожирание
Лучший охотник на демонов «Пожиратель» Опенер
охотник на демонов «Пожиратель» не имеет открывающего навыка в традиционном смысле, так как его основная способность, Метаморфоза Бездны, не готова в начале боя. Вместо этого, открывающий навык Пожиратель настроен на то, чтобы как можно быстрее достичь «Void Metamorphosis», прежде чем начать наносить основной урон. Вы можете использовать кнопки ниже, чтобы отобразить открывающие навыки для выбранного Героического таланта. При выборе «Void-Scarred» детали открытия следующие. При выборе «Annihilator» детали открытия следующие.
Пожалуйста, выберите вариант таланта героя для создания последовательности начала боя
Ниже приведены сборки, описание которых содержится в Страница талантов. В любом месте, где вы видите этот значок, вы можете навести на него курсор, чтобы просмотреть дополнительные примечания.
Параметры
Примечание:
Коварное отступление is an незначительное увеличение при использовании (0,3% ST, 1% AoE); если вы находитесь в замкнутом пространстве, подвергаетесь опасности при использовании или просто не хотите его использовать, то не нажимайте его. Это не является обязательным для ротации и является просто бесплатной оптимизацией без затрат глобальной перезарядки.
Пример временной шкалы ST
Примечание:
Коварное отступление is an незначительный прирост при использовании (0,3% ST, 1% AoE). Если вы находитесь в замкнутом пространстве, подвергаетесь опасности при использовании или просто не хотите его использовать, то не нажимайте его. Это не является обязательным для ротации и является просто бесплатной оптимизацией без затрат глобальной перезарядки.
Пример временной шкалы AOE
Параметры
Пример временной шкалы ST
ПРИМЕЧАНИЕ: Начало комбо Уничтожителя очень плавное из-за срабатывания эффектов, поэтому ниже приведены лишь рекомендации!
Пример временной шкалы AOE
ПРИМЕЧАНИЕ: Начало комбо Уничтожителя очень плавное благодаря
Безднопад прокам. Поэтому ниже приведена лишь рекомендация! Когда у вас накопится 3 стака Voidfall, используйте
Жатва.
Пример временной шкалы ST
Жар души 2с до начала боя
Поглощение 1с до начала боя
Жатва
Жар души
Поглощение
Жатва
Луч Бездны
Клинок Бездны
Коварное отступление
Охота- Метаморфоза Бездны
- Используйте аксессуары и зелья
- Истребление
- Дань жнецу
Коварное отступление- Потусторонний удар
- Дань жнецу
Коварное отступление- След хищника
- Дань жнецу
Коварное отступление- Истребление
Луч Бездны- Истребление
- Продолжайте обычную ротацию
Пример временной шкалы AoE
Жар души 2с до начала боя
Поглощение 1с до начала боя
Охота
Голодный взмах
Коварное отступление
Поглощение
Жар души
Поглощение
Поглощение
Луч Бездны
Клинок Бездны- Метаморфоза Бездны
- Используйте аксессуары и зелья
Истребление
Луч Бездны- Дань жнецу
Коварное отступление- Потусторонний удар
- Дань жнецу
Коварное отступление- След хищника
- Дань жнецу
Коварное отступление
Истребление- Продолжайте обычную ротацию
Пример временной шкалы ST
ПРИМЕЧАНИЕ: Начало комбо Уничтожителя очень плавное благодаря
Безднопад прокам. Поэтому ниже приведено лишь предложение! Когда у вас накопится 3 стака Voidfall, используйте
Жатва.
Жар души 2с до начала боя
Поглощение 1с до начала боя
Жатва
Поглощение
Жар души
Поглощение
Жатва
Луч Бездны
Поглощение
Поглощение
Истребление
Луч Бездны
Поглощение - Метаморфоза Бездны
- Используйте любые аксессуары или зелья
Луч Бездны
Коллапсирующая звезда
Истребление- Продолжайте обычную ротацию
Пример временной шкалы AOE
ПРИМЕЧАНИЕ: Начало комбо Уничтожителя происходит очень плавно из-за срабатывания эффектов. Поэтому ниже приведены лишь рекомендации!
Жар души 2с до начала боя
Поглощение 1с до начала боя
Поглощение
Поглощение
Жар души
Поглощение
Поглощение
Луч Бездны
Поглощение
Поглощение
Истребление
Луч Бездны
Поглощение - Метаморфоза Бездны
- Используйте любые аксессуары или зелья
Коллапсирующая звезда
Истребление
Луч Бездны
Истребление
Коллапсирующая звезда- Пожирание
- Продолжайте обычную ротацию
Проверка перед боем
охотник на демонов «Пожиратель» не имеет специальных проверок перед началом боя, так как наша основная полезная способность
Печать хаосаприменяется автоматически, как только мы наносим урон противнику. Вместо этого убедитесь, что все ваши расходные материалы активированы! Это относится к рейдам, подземельям, подземельям или даже контенту в открытом мире.
- Нанесение масел на оружие
- Ешьте еду
- Использовать флакон
- Примените руны усиления
- Починить броню
охотник на демонов «Пожиратель» Основные способности с перезарядкой
Пожиратель довольно прост в плане количества доступных способностей с перезарядкой в дереве специализации. Все они имеют определенные нюансы в работе, а не просто являются плоскими улучшениями, поэтому в следующем разделе описывается принцип их работы и, что самое важное, как извлечь максимум из каждого использования.
Пустотный метаморфоз
Метаморфоза Бездны является вашей основной способностью с перезарядкой для нанесения урона как ZXQTERM000ZXQ, превращая вас в форму Демона, усиленного Бездной, и усиливая вашего персонажа различными способами. В отличие от большинства специализаций, Метаморфоза Бездны не имеет перезарядки или длительности. Вместо перезарядки она становится доступной, когда вы собираете 50 Осколков души (или 35 Осколков души, если у вас есть талант
Ненасытный душеглот). Благодаря таланту
Энтропия, мы начинаем бой с уже собранными 25 Осколками души, поэтому требуется небольшой период подготовки, прежде чем мы получим доступ к нашей способности. Находясь внутри Метаморфоза Бездны, её длительность зависит от вашей шкалы Ярости. Ваша шкала Ярости мгновенно пополняется при входе и уменьшается со временем, при этом интенсивность уменьшения увеличивается со временем. Некоторые из ваших способностей будут на короткое время приостанавливать это уменьшение, что мы опишем ниже. Во время Метаморфозы Бездны действуют следующие преимущества:
- <image|><image|><image|>Ваша шкала Ярости пополняется и постепенно уменьшается, при этом скорость уменьшения увеличивается, чем дольше вы находитесь в Состоянии пустотного метаморфоза. Как только шкала Ярости достигнет 0, вы выйдете из Состояния пустотного метаморфоза.
- Ваше Мастерство увеличивает силу
Поглощение улучшается до Пожирание, нанося больше урона, сокращая время подготовки и уменьшая время восстановления
Жатва на 1 сек за каждое использование
Жатва улучшается до Истребление, нанося больше урона
Луч Бездны улучшается, нанося больше урона, не тратя ярость и приостанавливая её потребление во время подготовки. Также оно получает сокращенное время восстановления (14 с) во время действия Void Metamorphosis. Это время восстановления не сохраняется вне действия Void Metamorphosis. - Вы получаете доступ к мощному заклинанию
Коллапсирующая звезда - Во время действия Void Metamorphosis следующие заклинания будут на короткое время приостанавливать убыток ярости:
-
Луч Бездны -
Коллапсирующая звезда -
Клинок Бездны с талантом
Натиск Бездны -
Охота с талантом
Натиск Бездны
-
- Уничтожитель сбрасывает время восстановления
Жатваи автоматически активирует Безднопад. - Void-Scarred сбрасывает время восстановления
Охота и
Клинок Бездны. Кроме того, ваши способности дополнительно улучшаются:
Клинок Бездны улучшается до Потусторонний удар
Голодный взмах улучшается до Дань жнецу
Охота улучшается до След хищника
Для Void-Scarred вы должны использовать Метаморфоза Бездны как можно быстрее, используя сбросы мощных способностей и высокий урон Всплеск Бездны. . Annihilator вместо этого стремится продлить Метаморфоза Бездны, используя как можно больше
Коллапсирующая звезда . Хотя он все еще любит использовать Метаморфоза Бездны из-за бесплатного срабатывания Безднопад, он гораздо больше ценит нахождение внутри Метаморфоза Бездны.
Коллапсирующая звезда
Хотя технически это не способность с перезарядкой в традиционном смысле,
Коллапсирующая звезда это довольно важно для Уничтожителя при любом количестве целей.
Коллапсирующая звезда доступно только внутри Метаморфоза Бездныи требует сбора 30 Осколков душ, чтобы его можно было использовать. Это заклинание наносит большой урон по одной цели и по области, и вам следует стремиться использовать его как можно чаще, находясь внутри Метаморфоза Бездны. Совет по выполнению этого действия известен как Контрабанда душ. Контрабанда душ — это техника оставления Осколков душ на земле при входе в Метаморфоза Бездныили выходе из него. Делая это, вы фактически «контрабандируете» эти души, позволяя им переноситься и увеличивать скорость, с которой вы сможете достичь следующего
Коллапсирующая звезда or Метаморфоза Бездны. Для Уничтожителя
Коллапсирующая звезда особенно важно из-за
Потусторонняя концентрация и
Темная материя. В качестве Уничтожителя вам следует стремиться использовать как минимум 5
Коллапсирующая звезда за Метаморфоза Бездны.
Ближний бой: таланты
Для специализации заклинателя охотник на демонов «Пожиратель» может выбрать пакет ближних навыков. Эти ближние навыки образуют пакет в нижней левой части вашего дерева талантов и имеют специальную синергию с деревом навыков «Void-Scarred Hero». Ближние навыки следующие:
Клинок Бездны
Голодный взмах
Духокованные клинки
Одиночные удары
Демонический инстинкт
Натиск Бездны
Укус пожирателя
Охота
При выборе эти таланты формируют так называемое «Ближний бой» для Пожиратель, которое выглядит следующим образом:
- После нанесения урона с помощью
Клинок Бездны or
Охотаваше Voidblade заменяется на
Голодный взмах. -
Голодный взмах является активным умением, которое наносит космический урон врагам в радиусе 8 ярдов, генерируя 10 ярости и 2 малых осколка души. - После использования
Голодный взмахвы получаете бесплатное использование
Коварное отступление, а ваше следующее Отступление мстителя в течение 6 секунд активирует Шаг сквозь Бездну, нанося небольшой космический урон врагам в радиусе 8 ярдов.
Этот цикл способностей служит основным, более коротким циклом способностей с перезарядкой для гибридных сборок Пожиратель, но он обладает дополнительной синергией с деревом Void-Scarred. С Void-Scarred ближний бойбитва становится основной частью ротации, усиливаясь несколькими различными талантами. Для Void-Scarred к ближнему бою применяются следующие бонусы:
- Пока вы находитесь внутри Метаморфоза Бездны, ваш
Клинок Бездны улучшается до Потусторонний удар, ваш
Голодный взмах улучшается до Дань жнецу, а ваш
Охота улучшается до След хищника - Первое применение каждой усиленной способности вызывает мощный Всплеск Бездны
- Вход Метаморфоза Бездны вызывает сброс способностей с перезарядкой
Охота и
Клинок Бездны с помощью
Агрессивное превращение
Горящие клинки причиняет
Клинок Бездны дополнительный урон в качестве эффекта периодического урона
Связь пламени увеличивает урон критического удара и радиус
Голодный взмах
Эти эффекты делают ближний бой необходимым для Void-Scarred, так как Древо героя не работает без них. Для Void-Scarred способности ближнего боя составляют основную часть геймплея: старайтесь использовать их как можно чаще, чтобы извлечь выгоду из их высокого урона. Для Annihilator способности ближнего боя используются преимущественно как усиление урона из-за мощного Укус пожирателя таланта. Старайтесь использовать эти способности перед использованием
Миг голода усиленного Истребление or
Коллапсирующая звезда
охотник на демонов «Пожиратель» Продвинутые советы
Как охотник на демонов «Пожиратель», большинство ваших высокоуровневых оптимизаций происходят в процессе достижения и последующей оптимизации ваших окон Метаморфоза Бездны. Именно отсюда поступает большая часть вашего урона, и обеспечение правильной оптимизации этих окон лучше всего способствует увеличению вашего общего показателя. Ниже в соседних вкладках приведены некоторые продвинутые советы.
Контрабанда
Если вы какое-то время находитесь в сообществе охотник на демонов «Пожиратель», вы могли слышать о действии под названием «контрабанда». Хотя это НЕ связано с контрабандой в реальной жизни (этот гайд не учит этому, извините), оно описывает действие по переносу эффекта или ресурса в Метаморфоза Бездны или из него там, где вы иначе не смогли бы этого сделать. В общем смысле, контрабанда часто выполняется с помощью следующих вещей:
Давайте разберем, что подразумевается под контрабандой в каждом из этих случаев и почему вы захотите это сделать!
Расколотые души
Осколки душ служат самым важным ресурсом для Пожиратель, позволяя использовать ключевую способность с перезарядкой в Метаморфоза Бездны обычной форме или позволяя использовать мощное
Коллапсирующая звезда при нахождении внутри неё. Осколки душ для Пожиратель существуют в двух отдельных состояниях: те, что собраны вне Метаморфозы Бездны, и те, что собраны уже внутри неё. Важно отметить, что эти стаки не переносятся при смене формы и сбрасываются каждый раз, когда вы входите в Метаморфозу Бездны или выходите из неё. К счастью, Осколки душ не подбираются автоматически, и мы можем оставлять до 10 штук на земле в любой момент, не собирая их. Благодаря этому мы можем оставлять Осколки душ на земле при входе в Метаморфозу Бездны или выходе из неё, а затем собирать их после. Это позволяет нам входить в Метаморфозу Бездны с большим прогрессом к Коллапсирующей звезде или выходить из Метаморфозы Бездны, имея некоторый прогресс для более быстрого входа в следующую!
Голодный разрез
За счет использования любого
Голодный взмах процесса мы получаем извне Метаморфоза Бездны в него, и он улучшается до Дань жнецу, получая дополнительные 20% урона. Кроме того, наш урон дополнительно увеличивается в Void Metamorphosis из-за второй половины нашего мастерства
Искусность: внутренний монстр, что еще больше увеличивает наш урон. Это позволяет нам получать 3 сверхзаряженных Дань жнецу за каждое Void Metamorphosis вместо 2. Хотя это часто делается с использованием
Клинок Бездны перед входом в Void Metamorphosis, это также можно сделать с помощью
Охота. Это часто называют «Huggling», и для этого есть специальный раздел ниже.
Искоренение и Момент жажды
Подобно контрабанде
Голодный взмах, путем контрабанды
Истребление и
Миг голода в Метаморфоза Бездны, мы можем воспользоваться увеличением урона на 30%, который Истребление получает, а также дополнительным уроном, который мы получаем от нашего мастерства
Искусность: внутренний монстр. Контрабандируя
Миг голода в Void Meta, мы можем потратить это на Cull вместо
Жатва. Аналогично, поскольку
Луч Бездны сбрасывается при входе в Void Meta, мы можем использовать 2 усиленных Моментом жажды Cull в начале нашего бурста вместо 1.
Истребление работает аналогично: переходит в версию «Cull» при входе в Meta и в результате наносит на 30% больше урона (+урон от нашего мастерства). Хотя такое поведение сейчас не используется для одиночной цели, в AOE мы стремимся контрабандировать Eradicate в Void Meta каждый раз, когда это возможно.
Обнимашки
Недавно открытый в S2 Midnight прием Huggling (контрабанда Охоты) — это ускоренная версия контрабанды в
Голодный взмах. Нажимая Метаморфоза Бездны во время времени перемещения в рамках Охоты, мы можем активировать свою Мета-форму до того как Охота нанесет урон, улучшая её до След хищника перед нанесением урона. Это означает, что мы получаем улучшенный урон от Охоты и при этом всё равно можем контрабандировать Hungering Slash. Выполнить этот трюк довольно просто: требуется примерно 14% скорости и достаточное расстояние, чтобы глобальное время восстановления (gcd) восстановилось во время перемещения Охоты. Самый простой способ сделать это, который мы и рекомендуем, — это
Клинок Бездны за которым следует
Коварное отступление. Находясь в воздухе после Отступления мстителя, используйте Охоту, а затем нажмите Void Metamorphosis во время движения к цели. Анимация будет заблокирована до завершения рывка, поэтому будет казаться, что ничего не произошло, но Huggle сработает успешно. Хотя в идеале мы хотим всегда начинать бой с Huggle, мы не стремимся делать это при каждом Void Metamorphosis, так как Охота — это мощное заклинание, и мы не хотим терять его количество использований. Вместо этого после начального удара просто делайте это, когда эти действия совпадают по времени.
Визг
Виляние — это еще одно специфическое поведение охотник на демонов «Пожиратель», обусловленное тем, что один из наших ресурсов, Души, находится на земле. Виляние относится к поведению небольшого движения вперед и назад во время сотворения заклинания с целью подобрать фрагменты душ с земли. Хотя обычно так делать не стоит, поскольку вы автоматически собираете любые души на земле выше 10, и мы хотим
Жатва собрать как можно больше из-за
Ваятель душ, существуют ситуации, когда стоит попытаться вильнуть. Это следующие ситуации:
- Для заклинания требуется менее 10 ярости
Луч Бездны. - Требуется менее 4 душ для заклинания
Коллапсирующая звезда и
Жатва на перезарядке. - Вы сильно задержали
Метаморфоза Бездны окно, и сбор душ позволит вам сотворить еще одно
Коллапсирующая звезда.
В любой из этих ситуаций стрейф влево или вправо во время произнесения заклинания
Поглощение позволит вам подобрать несколько фрагментов душ и значительно ускорить вашу ротацию!
Доставка
В отличие от контрабанды, которая является актом ввоза товаров в Метаморфоза Бездны, доставка — это когда мы вывозим товары из Void Meta (так как это законно). Это в основном делается с помощью двух вещей и фактически происходит только в Void-Scarred AoE.
- Пожирание усилен Взрывная душа .
Истребление.
Мы стремимся выпустить их, так как они позволяют нам гораздо быстрее переходить к следующей Void Meta, вместо того чтобы затягивать завершение текущей. Благодаря мощным пассивным способностям, таким как
Пробуждение монстра,
Нескончаемое истязаниеи
Каскад мучений, наш урон остается высоким вне Void Meta. Таким образом, выпуская эти заклинания, мы сохраняем высокий урон, но при этом получаем 10–20 душ для нашей следующей Void Meta, что позволяет нам использовать способности с перезарядкой значительно быстрее, чем если бы мы использовали их в конце предыдущей!