Охотник «Повелитель зверей» — ротация способностей
Приоритет способностей, кулдауны и порядок нажатия кнопок.
Содержание
Ротация способностей
Обзор специализации
Добро пожаловать в руководство по ротации Охотника — Мастер зверя для сезона Midnight 2! Это руководство расскажет вам обо всем, что касается оптимальной ротации Охотника — Мастер зверя для различных сборок талантов. В нем будут рассмотрены как основной порядок использования способностей, так и использование способностей с перезарядкой в подземельях и рейдах для сезона Midnight 2.
Ротация охотника «Мастер зверей» в сезоне Midnight 2
Beats Mastery Hunter генерирует большую часть своих ресурсов пассивно, либо за счет пассивной регенерации концентрации, либо за счет использования способностей по истечении их cooldowns. Ваша цель — разумно тратить концентрацию, эффективно оптимизируя cooldowns своих способностей. Текущий дизайн специализации также сильно завязан на вашем основном cooldown, поэтому важно оптимизировать количество мощных способностей в окне действия этого cooldown.
|
Оптимизируйте окно использования способностей с перезарядкой Убедитесь, что ваш |
Руководство для начинающих охотников с направлением «Повелитель зверей»
Лучшая ротация охотника Мастерство зверя
Приоритет для охотника с призванием «Повелитель зверей» направлен на поддержание времени восстановления мощных заклинаний и заполнение пауз менее мощными заклинаниями. В плане управления ресурсами здесь нет ничего особенного. Вы продвигаетесь по списку приоритетов, используя более мощные способности по мере их готовности. Ниже мы разберем основные списки приоритетов для охотника с призванием «Повелитель зверей»: вашу ротацию по одной цели, ротацию по области и последовательность открытия боя.
Переключатели мастер-талантов героя
Вы можете использовать нижеперечисленные главные переключатели, чтобы изменить все параметры страницы на выбранный вами вариант.
Лучшая ротация для охотника Мастер зверя по одной цели
Охотник с направлением «Мастер зверей» в режиме против одной цели играет по списку приоритетов, совмещая использование способностей с перезарядкой и ресурсов в зависимости от порядка их эффективности. Это означает, что с каждым GCD мы проходим по списку сверху вниз и нажимаем кнопку с текущим самым высоким значением. С выбранным талантом «Вожак стаи» приоритет следующий: С выбранным талантом «Темный следопыт» приоритет следующий:
Пожалуйста, выберите вариант таланта героя для генерации приоритета по одиночной цели
Ниже приведены сборки, которые описаны на странице талантов. В любом месте, где вы видите иконку, вы можете навести на нее курсор, чтобы прочитать дополнительные примечания.
Ротация для Pack Leader направлена в первую очередь на взаимодействие с
Друг природы и вашим набором предметов, но в остальном она очень проста.
Приоритет
- Заклинание
Разрывающий выстрел if
Звериный гнев будет доступно через 3 секунды или скоро достигнет 2 зарядов. - Заклинание
Звериный гнев. - Наложите
Команда "Взять!" если у вас есть
Вой вожака стаи бафф или
Друг природы активен. - Наложите
Выстрел кобры если у вас Клык кобры активно. - Заклинание
Разрывающий выстрел. - Заклинание
Выстрел кобры.
Сборки, приведенные ниже, описаны на странице талантов. В любом месте, где вы видите иконку, вы можете навести на нее курсор, чтобы прочитать дополнительные примечания.
Ротация Тёмного следопыта немного зависит от окна использования ваших способностей с перезарядкой и сочетается с
Команда "Взять!"s,
Разрывающий выстрели
Черная стрелаs.
Приоритет
- Заклинание
Разрывающий выстрел if
Звериный гнев скоро выйдет из состояния перезарядки в течение следующих 3 секунд. - Заклинание
Звериный гнев. - Заклинание
Команда "Взять!" если у вас активно
Друг природы усиление. - Заклинание
Черная стрела. - Заклинание
Разрывающий выстрел. - Заклинание
Стенающая стрела. - Заклинание
Выстрел кобры.
Дополнительная информация
-
Стенающая стрела можно использовать в различных местах в окне ваших cooldowns, так как оно доступно в течение 15 секунд. Убедитесь, что вы не тратите другие ресурсы при его использовании, например, позволяя
Команда "Взять!" накопиться до 2 зарядов. Хороший RNG с
Выпиватель душ может задержать его на довольно долгое время, но вы должны следить за тем, чтобы всегда его активировать.
Лучшая ротация охотника Мастерство зверя для массового урона
AoE в основном добавляет
Дикая взбучка в комбинацию, представляя собой мощный мгновенный удар по области, который активирует
Удар зверя. При выборе Pack Leader приоритет следующий: При выборе Dark Ranger приоритет следующий:
Пожалуйста, выберите вариант таланта героя для генерации приоритета по одиночной цели
Ниже приведены сборки, которые описаны на странице талантов. В любом месте, где вы видите иконку, вы можете навести на нее курсор, чтобы прочитать дополнительные примечания.
Ваша ротация для области очень похожа на ротацию для одиночной цели, но с добавлением одной кнопки. Обратите внимание, что вам НЕ следует стремиться накладывать несколько эффектов одновременно
Разрывающий выстрел.
Приоритет
- Заклинайте
Разрывающий выстрел на приоритетную цель, если вы вот-вот достигнете 2 зарядов. - Заклинание
Дикая взбучка. - Заклинание
Звериный гнев пока
Удар зверя активно. - Наложите
Команда "Взять!" если у вас есть
Вой вожака стаи бафф или
Друг природы активен. - Наложите
Выстрел кобры если у вас Клык кобры активно. - Заклинайте
Разрывающий выстрел на приоритетной цели. - Заклинание
Выстрел кобры.
Дополнительная информация
- В AoE в качестве лидера группы важно оптимизировать использование
Звериный натиск! использование:
- Вам следует подумать о том, где вы находитесь относительно противника, когда входите в окно использования способностей с перезарядкой. Вам следует стремиться находиться на схожей высоте с противником и не слишком далеко от него.
- Если враг вот-вот погибнет или сдвинется с места, может быть полезно немного отложить окно использования способностей с перезарядкой, но не слишком сильно.
Ниже приведены сборки, которые охватываются в Страница талантов. В любом месте, где вы видите иконку, вы можете навести на нее курсор, чтобы просмотреть дополнительные примечания.
Ваша ротация по области очень похожа на ротацию по одной цели, но с добавлением одной кнопки. Обратите внимание, что вам НЕ следует стремиться накладывать несколько эффектов одновременно.
Разрывающий выстрел.
Приоритет
- Заклинание
Звериный гнев пока
Удар зверя активно. - Заклинание
Дикая взбучка. - Cast
Команда "Взять!" если у вас есть
Друг природы активный. - Заклинание
Черная стрела. - Заклинание
Стенающая стрела. - Заклинайте
Разрывающий выстрел на приоритетной цели. - Заклинание
Выстрел кобры.
Дополнительная информация
- Каждый
Черная стрела вы применяете ,что вызовет
Бледный порох конус позади цели, нанося
Черная стрелаэффект периодического урона. Это означает, что вам обычно следует стараться целиться
Черная стрелапо врагам в передней части группы, чтобы обеспечить максимальный разкол.
Лучший стартовый ротационный билд для охотника Мастерство зверя
Целью вашей начальной ротации будет обеспечение того, чтобы ваш питомец попал в ближний бой, а ресурсы, которые генерируются,
Звериный гнев не были потрачены впустую. Вы можете использовать кнопки ниже, чтобы отображать начальные ротации как для одиночной цели, так и для AoE, в зависимости от выбранного вами Героического таланта..При выборе «Вожак стаи» детали начальной ротации следующие:При выборе «Темный следопыт» детали начальной ротации следующие:
Пожалуйста, выберите вариант таланта героя для создания последовательности начала боя
Ниже приведены сборки, описанные в Страница талантов. В любом месте, где вы видите этот значок, вы можете навести на него курсор, чтобы просмотреть дополнительные примечания. Вы можете выбрать любой из типов боя ниже, чтобы соответствующим образом настроить начало боя.
Открывающая последовательность
- Перед началом боя наложите Метка охотника на цель.
- Заклинание
Перенаправление на вашего танка. - Когда начинается подтяжка, используйте
Разрывающий выстрелдважды. - Используйте зелья, расовые способности и триньки, если они повышают ваши характеристики.
- Cast
Звериный гнев. Убедитесь, что ваш питомец уже атакует вашу цель! - Заклинание
Команда "Взять!". - Заклинание
Выстрел кобры. - Продолжайте остальную ротацию как обычно.
- Перед началом боя наложите Метка охотника на цель.
- Заклинание
Перенаправление на вашего танка. - Как только начнется подтяжка, используйте
Черная стрела. - Cast
Разрывающий выстрел, дважды. - Используйте зелья, расовые способности и триньки, если они увеличивают ваши характеристики.
- Роль
Звериный гнев. Убедитесь, что ваш питомец уже атакует вашу цель! - Заклинание
Команда "Взять!". - Заклинание
Черная стрела. - Заклинание
Команда "Взять!". - Продолжайте остальную ротацию как обычно.
Открывающая последовательность
- Перед началом боя наложите Метка охотника на цель.
- Заклинание
Перенаправление на вашего танка. - За пять секунд до начала боя используйте
Жидкое блаженство. - Как только начнется подтяжка, используйте
Разрывающий выстрел. - Заклинание
Дикая взбучка. - Заклинание
Команда "Взять!". - Заклинание
Выстрел кобры. - Заклинание
Команда "Взять!". - Заклинание
Разрывающий выстрел. - Заклинание
Команда "Взять!". - Используйте расовые способности и триньки, если они увеличивают ваши характеристики.
- Роль
Звериный гнев. Убедитесь, что ваш питомец уже атакует вашу цель! - Заклинание
Дикая взбучка. - Продолжайте остальную ротацию как обычно.
- Перед началом боя наложите Метка охотника на цель.
- Заклинание
Перенаправление на вашего танка. - Как только начнется подтяжка, используйте
Черная стрела. - Заклинание
Разрывающий выстрел, дважды по одной и той же цели. - Используйте зелья, расовые способности и триньки, если они повышают ваши характеристики.
- Роль
Звериный гнев. Убедитесь, что ваш питомец уже атакует вашу цель! - Заклинание
Дикая взбучка. - Заклинание
Команда "Взять!". - Заклинание
Черная стрела. - Заклинание
Команда "Взять!". - Заклинание
Разрывающий выстрел. - Продолжайте остальную ротацию как обычно.
Проверки перед боем
Перед началом любого боя охотники специализации «Повелитель зверей» должны убедиться, что они выполнили следующие действия. Это относится к рейдам, подземельям, подземельям (delves) или даже контенту в открытом мире.
- Используйте Метку охотника — вы должны убедиться, что нанесли Метка охотника на свою основную цель.
- Наложите Искажение на танка — в одиночном контенте это также может затронуть вашего питомца. Проверьте страницу Интерфейс и макросы для способов настройки макросов для
Перенаправление. - Призвать или воскресить питомца — Вы хотите убедиться, что ваш питомец жив и призван. Если нет, используйте
Воскрешение питомца or Призыв питомца. - Проверка автозаклинаний Pet — убедитесь, что Цапнуть / Укус / Хлопок включены в режим автозаклинания, а Порыв, Поступь духа и Рык — нет.
li]
Основные способности с перезарядкой охотника Мастер зверя
У охотника специализации «Повелитель зверей» есть одна способность с перезарядкой в
Звериный гнев, которая имеет короткое время восстановления, но оказывает огромное влияние. Она обладает очень большим количеством связанных с ней эффектов, и оба дерева героев изменяют её по-разному. Ваша цель — максимально использовать её в своей тактике.
Ярость зверя
- Самый важный аспект заключается в том, что вы используете
Звериный гнев по возможности как можно чаще, как только появятся способности с перезарядкой. Это звучит просто, но потеря одного использования означает потерю большого количества урона. - Хотя существует множество талантов, которые взаимодействуют с
Звериный гнев, большинство из них являются пассивными и не заслуживают особого внимания. -
Кровопролитие будет применено к цели, которую в данный момент атакует ваш питомец. Если ваш питомец никого не атакует, вы не получите кровотечение.
Друг природы сделает вас
Команда "Взять!" мощнее, косвенно, так как его будет использовать дополнительный питомец. - Первый удар
Звериный гнев довольно мощный и, что более важно, подверженный влиянию
Удар зверя. В сочетании с
Друг природыэто приводит к тому, что каждый отдельный дополнительный удар
Звериный гнев активирует свой собственный
Удар зверя. - Для лидера группы:
- Вы вызовете следующее
Команда "Взять!" чтобы вызвать
Звериный натиск! - Это выпустит линию животных в 30 ярдах перед вами. Эти животные не имеют высоты и не будут корректировать траекторию по изгибам местности. Это означает, что они очень легко промахиваются.
- Вы вызовете следующее
- Для Тёмного следопыта:
- Вы получите один
Убийственный удар. - Вы получите
Губительный обстрел, что сделает ваши
Черная стреламощнее на короткое время.
Мертвенный вой призывает одного Тёмного гончего. - Этот Тёмный гончийбудет, в частности, активировать
Пакт бездушного охотника, делая
Команда "Взять!" за<image|>за<image|>за<image|>заметно сильнее. - Этот Тёмный гончий нанесёт много урона и также получит бонус от
Ужасный удар зверя. Это превращает
Звериный гнев в способность с перезарядкой для массового урона.
- Этот Тёмный гончийбудет, в частности, активировать
Мертвенный вой также дает вам доступ к
Стенающая стрела, который можно использовать как для нанесения большого урона, так и для эффекта массового безмолвия.
- Вы получите один
- Так как это ваша единственная форма способности с перезарядкой, вам следует совмещать её с Расовыми способностями, триньками (которые усиливают ваши характеристики) и зельями.
Триньки, зелья и расовые способности
- Для Тринкеты:
- Любой тринкет, который увеличивает ваши характеристики, включая
Ненасытное сердце Ула'тек,
Омерзительная обманчивая отрава,
Блестящий золотой плюмаж,
Фляжка курьера,
Изорванное аманийское боевое знамя и
Рескрипт казни Бездны должен использоваться вместе с
Звериный гнев. - Любой тринкет, который просто наносит урон, следует использовать по КД, например,
Змеиный костяной свисток и
Духораздирающий яд.
Источник ядовитой ярости должны использоваться всегда вне действия «Зверический гнев», так как они не получают от него бонусов. В идеале вам следует совместить
Жидкое блаженство так, чтобы максимальное количество стаков совпадало с использованием тринкета.
- Любой тринкет, который увеличивает ваши характеристики, включая
- Для зелий:
- вам следует использовать зелье вместе с вашим
Звериный гнев. Обратите внимание, что оно должно быть активно до первого удара, чтобы и он получил усиление. Использование макроса для
Звериный гнев подходит для этой цели. - Вам следует стараться использовать зелья вместе с триньками или расовыми способностями, если это не лишает вас возможности использовать зелье.
- вам следует использовать зелье вместе с вашим
- Для расовых способностей:
- Любая расовая способность, которая увеличивает ваши характеристики, такая как
Берсерк,
Призыв предков,
Огненная кровь и
Кровавое неистовство, должна использоваться вместе с
Звериный гнев. - Вам следует использовать расовую способность вместе с триньками или зельем, если только это не потребует от вас использования расовой способности.
- Любые другие расовые способности не должны использоваться в ротации, лучше использовать
Выстрел кобры.
- Любая расовая способность, которая увеличивает ваши характеристики, такая как
Продвинутые советы для охотника с направлением на управление зверем
Хантер специализации «Повелитель зверей», хоть и кажется простым, имеет несколько советов и хитростей, которые, не отображаясь в приведенной выше ротации, обеспечивают заметный общий прирост урона. В основном они относятся к двум категориям ниже.
Совершенствование окна использования способностей с перезарядкой
- При приближении к окну использования способностей с перезарядкой вам следует начать планировать так, чтобы у вас было две доступные единицы
Команда "Взять!" заряда. - Во время самого отката вы должны стремиться потратить как можно больше
Команда "Взять!"с, и усилить их все с помощью
Друг природы.
- Во время самого отката вы должны стремиться потратить как можно больше
- Убедитесь, что ваш питомец атакует текущую приоритетную цель, чтобы
Кровопролитие эффект длился всё время. Если ваш питомец никого не атакует, вы не получите кровотечение.
- Ознакомьтесь со страницей UI & Macros для получения макросов атаки питомца.
- Любой предмет, увеличивающий ваш прямой урон (например, зелье или аксессуар, дающий любой стат, кроме) должен быть активен перед тем, как
Звериный гнев нанести удар по цели, чтобы первый удар получил бонус.
- Для этой цели можно объединить их в макрос.
- При использовании AoE убедитесь, что у вас включено
Удар зверя в момент нажатия
Звериный гнев, чтобы получить мощный AoE-урон. - Так как время восстановления вашей способности очень короткое, вы сможете снова получить её ближе к концу паков Mythic+. Будет разумно придержать её, если вы не ожидаете, что сражение продлится более 12 секунд.
- Для лидера группы:
- Вам следует подумать о том, где вы находитесь относительно противника, когда входите в окно использования способностей с перезарядкой. Вы должны стремиться находиться на той же высоте, что и противник, и не слишком далеко от него.
- Если противник вот-вот погибнет или сдвинется с места, может быть целесообразно слегка задержать использование способностей с перезарядкой, но не на значительный срок.
- Для Тёмного следопыта:
- The Dark Hound with
Ужасный удар зверя causes your cooldown to gain a powerful AoE burst component. Take advantage of this and line it up with important add spawns. -
Стенающая стрела is generally flexible in how you use it but you should generally avoid wasting resources while using it, such as
Команда "Взять!" reaching two charges. You should, however, always use it before the effect runs out. You also have the option of taking advantage of the silence effect in Mythic+.
- The Dark Hound with
Управление питомцем
Питомцами управлять довольно сложно, поэтому в этом разделе будут рассмотрены различные советы и хитрости, которые помогут сделать эту задачу проще и эффективнее.
- Для AoE относительно важно, чтобы ваши питомцы находились в центре группы, чтобы максимизировать количество целей, поражаемых
Удар зверя и
Дикая взбучка. Питомец обычно будет пытаться атаковать тыл группы, поэтому старайтесь перемещать его так, чтобы он атаковал врага, спина которого обращена к центру группы. - Страница интерфейса и макросов содержит различные инструменты для лучшего контроля ваших питомцев, включая решение проблемы с неработающим автозаккастом и различные макросы для атаки питомцев.
- Питомцы часто застревают! В целом лучшим решением в этой ситуации будет использование команд «Следовать» или «Пассивный» для ваших питомцев либо переключение между ними. Убедитесь, что эти команды привязаны к удобным клавишам, так как каждая проблема может иметь свое решение. В худшем случае вам придется отпустить питомца и призвать его снова. На некоторых боях ваш питомец может погибнуть из-за некорректно прописанного AoE, а на других — выйти из зоны действия и исчезнуть.
- Ваш
Команда "Взять!" и
Разрывающий выстрел заставят вашего питомца атаковать цель. Это важно учитывать при смене цели, так как вы захотите эффективно использовать эти способности, чтобы минимизировать время простоя ваших питомцев. - Ваш питомец также имеет Порыв, которое вы можете использовать вручную, чтобы быстро перемещать его. По умолчанию он настроен на автоматическое использование, что часто приводит к его трате впустую.
- Стоит отключить Поступь духа автозаклик, так как из-за него ваш питомец начинает атаковать противника медленнее.