Охотник «Выживание» — ротация способностей
Приоритет способностей, кулдауны и порядок нажатия кнопок.
Содержание
Ротация способностей
Обзор специализации
Добро пожаловать в руководство по ротации Охотника Выживания для сезона Midnight 2! Это руководство расскажет вам обо всем, что касается оптимальной ротации Охотника Выживания для различных сборок талантов. В нем будут рассмотрены как последовательность основных способностей, так и использование способностей с перезарядкой в подземельях и рейдах для сезона Midnight 2.
Ротация охотника выживания в Midnight сезон 2
Ротация для охотника выживания ориентирована на оптимизированный цикл управления ресурсами. Если говорить проще, вы должны использовать как можно больше
Команда "Взять!" в любом конкретном бою, чтобы генерировать достаточно
Наконечник копья для усиления большинства, если не всех, ваших других способностей. Важно помнить, что не стоит использовать
Команда "Взять!" слишком агрессивно, так как это приведет к потере генерируемой концентрации и трате стаков Острие копья.
|
Управление ресурсами: Самым важным навыком, который нужно освоить охотнику выживания, является управление ресурсами. Ваша |
Лучшая ротация охотника выживания
Как охотник выживания, весь ваш игровой цикл и система приоритетов основаны на
Команда "Взять!" и таким образом весьма могущественный
Наконечник копья и
Синхронный удар улучшений. Ваша цель — сделать так, чтобы как можно больше ваших способностей получали от них усиление, одновременно используя
Огнебомба и
Огнестрел как можно чаще. Ниже мы разберем основные списки приоритетов для охотника выживания: ротация по одной цели, ротация по области и ваша начальная последовательность действий.
Переключатели мастер-талантов героя
Вы можете использовать основные переключатели ниже, чтобы переключить всей страницы варианты для вашего выбранного варианта.
Лучшая ротация Охотника выживания по одной цели
Выживание в режиме против одиночной цели строится вокруг списка приоритетов, где необходимо совмещать использование способностей с учетом их cooldowns и ресурсов в порядке их эффективности. Это означает, что с каждым GCD мы проходим по списку сверху вниз и нажимаем кнопку с текущим наивысшим значением. При выбранном Pack Leader приоритет следующий: При выбранном Sentinel приоритет следующий:
Пожалуйста, выберите вариант героического таланта для генерации приоритета по одиночной цели
Ниже приведены сборки, описанные в Страница талантов. В любом месте, где вы видите этот значок, вы можете навести на него курсор, чтобы прочитать дополнительные примечания.
Приоритет
- Спел
Метка охотника если он еще не активен. - Используйте
Команда "Взять!" как только любые из Вой вожака стаи зверей станут доступны для призыва, не тратя при этом любые
Наконечник копья заряды. - Наложите
Команда "Взять!" один раз перед входом,
Захват врасплох чтобы максимизировать
Наконечник копья количество стаков. - Приготовьтесь к использованию
Захват врасплох: Продолжайте использовать
Наконечник копья тратящие (не генераторы) следуйте приоритету ниже, пока не произойдет одно из следующих событий: - У вас закончатся
Наконечник копья стеков. — У вас заканчивается концентрация. Затем используйте
Захват врасплох. - Заклинание
Захват врасплох. - Заклинание
Пылающая смола. - Cast
Огнебомба если у вас есть
Наконечник копья стопка для траты. - Cast
Огнестрел если у вас есть
Наконечник копья стопка для траты. - Cast
Взмах ящера если у вас есть
Наконечник копья стопка для траты. - Спелл
Удар ящера с или без
Наконечник копья для использования. - Заклинание
Команда "Взять!".
- Вожак стаи Имеет дополнительный бафф для отслеживания,
Вой вожака стаи. Когда этот бафф истекает, ваше следующее Команда "Взять!" призывает зверя, сбрасывая время восстановления до 25 с. Это значение можно дополнительно уменьшить с помощью
Ужасный призыв. -
Ужасный призыв в сочетании с
Взмах ящера создают очень мощную петлю обратной связи между
Команда "Взять!" и
Удар ящера. Таланты, связанные с этими заклинаниями, получают непропорционально высокую ценность.
Ниже приведены сборки, описание которых содержится в Страница талантов. В любом месте, где вы видите этот значок, вы можете навести на него курсор, чтобы прочитать дополнительные примечания.
Приоритет
- Спел
Метка охотника если оно еще не активно. - Заклинание
Команда "Взять!" как только у вас закончатся
Наконечник копья заряды, прекратите генерировать дополнительные
Наконечник копья заряды, если вы собираетесь использовать
Захват врасплох. - Заклинайте
Команда "Взять!" как только у вас закончатся
Наконечник копья стеки. - Cast
Огнестрел если у вас есть
Наконечник копья запас для использования, а цель не поражена Метка часового. - Cast
Огнебомба если у вас есть
Наконечник копья запас для использования при следующих условиях: — Если ваша цель поражена Метка часового. — Если до полного восстановления
Огнебомба остается около 4–6 секунд. - Наложите
Команда "Взять!" один раз перед входом,
Захват врасплох чтобы максимизировать
Наконечник копья количество стаков. - Cast
Захват врасплох если у вас есть
Наконечник копья стопка для траты. - Актеры
Захват врасплох at 0
Наконечник копья стаков для максимизации
Сдвоенные клыки. - Cast Лунный шакрам если у вас есть
Наконечник копья стопка для траты. - Заклинание
Пылающая смола. - Cast Взмах ящера. если у вас есть
Наконечник копья запас, который нужно потратить. - Заклинание
Удар ящера.
Дополнительная информация
- Часовой во многом заключается в оптимизации ваших
Огнебомба способностей с перезарядкой, чтобы не тратить их впустую и при этом не расходовать их чрезмерно. Обеспечение наличия
Огнебомба подготовленной способности на случай, когда Метка часового происходят срабатывания, максимизирует урон от бомб. -
Захват врасплох мгновенно применяет Метка часового благодаря
Лунный зов, и дополнительно увеличивает ваши шансы на получение Метка часового. Обычно хорошей идеей будет сохранять некоторое количество
Огнебомба заряда перед входом в
Захват врасплох.
Лучшая ротация охотника выживания для AoE
Наша ротация для АоЕ очень похожа на цикл игры по одной цели. Однако вы будете гораздо чаще использовать
Огнестрел из-за таланта, рекомендованного в большинстве сборок для АоЕ:
Смертоносная калибровкаЭто означает, что крайне важно следить за временем восстановления вашей способности, чтобы не тратить её впустую. Еще один момент, который стоит учитывать, — это ваше позиционирование, так как и Wildfire Bomb, и Boomstick наносят урон в конусе, поэтому вам нужно убедиться, что вы стоите так, чтобы поразить как можно больше врагов.
При выбранном Pack Leader приоритет следующий: При выбранном Sentinel приоритет следующий:
Пожалуйста, выберите вариант таланта героя для генерации приоритета по одиночной цели
Ниже приведены сборки, описанные в Страница талантов. В любом месте, где вы видите этот значок, вы можете навести на него курсор, чтобы прочитать дополнительные примечания.
Приоритет
- Спел
Метка охотника если она еще не активна. - Используйте
Команда "Взять!" как только любые из Вой вожака стаи зверей станут доступны для призыва, не тратя при этом любые
Наконечник копья заряды. - Наложите
Команда "Взять!" один раз перед входом,
Захват врасплох чтобы максимизировать
Наконечник копья количество стаков. - Спеллы
Захват врасплох at 0
Наконечник копья стаков для максимизации
Сдвоенные клыки. - Заклинание
Захват врасплох. - Заклинание
Пылающая смола. - Cast
Огнестрел если у вас есть
Наконечник копья запас для использования - Cast
Огнебомба если у вас есть
Наконечник копья стопка для траты. - Cast
Взмах ящера если у вас есть
Наконечник копья стопка для траты. - Cast
Удар ящера с или без
Наконечник копья для траты - Заклинание
Команда "Взять!". - Заклинание
Захват врасплох в качестве запасного варианта, если у вас закончились кнопки или фокус, и вы не можете успеть произнести его при 0
Наконечник копья стеков.
- Pack Leader в AoE проходит гораздо быстрее, поэтому, хотя ваши приоритеты остаются похожими на приоритеты против одиночной цели, все, особенно эффекты сокращения времени восстановления способностей, встречаются гораздо чаще.
-
Звериный натиск может быть немного неудобно целиться, так как он довольно узкий. Его начальная точка и угол зависят от положения вашего персонажа относительно позиции цели в момент, когда вы Команда "Взять!" активируете его. Направление, в котором вы повернуты, никак не влияет на угол
Звериный натиск. - Частью оптимизации AoE является понимание того, когда нужно перестать использовать соответствующие кнопки AoE при переходе от одиночной цели к AoE. Такие кнопки, как
Огнебомба и Огнестрел используются для урона по одиночной цели, но они значительно эффективнее, когда вы можете поразить несколько целей одновременно. Попробуйте придержать эти способности на некоторое время, если знаете, что скоро появятся дополнительные цели.
Ниже приведены сборки, описанные в Страница талантов. В любом месте, где вы видите этот значок, вы можете навести на него курсор, чтобы прочитать дополнительные примечания.
Приоритет
- Cast
Метка охотника если оно еще не активно. - Заклинайте
Команда "Взять!" как только у вас закончатся
Наконечник копья стеки. - Cast
Огнестрел если у вас есть
Наконечник копья стопка для траты/ - Cast
Огнебомба если у вас есть
Наконечник копья запас для использования. В идеале следует напрямую выбирать цели среди мобов, у которых есть Метка часового если доступно, но это можно игнорировать, если вы пытаетесь приоритезировать жирного моба. - Наложите
Команда "Взять!" один раз перед входом,
Захват врасплох чтобы максимизировать
Наконечник копья количество стаков. - Заклинание
Захват врасплох если у вас есть
Наконечник копья запас для использования. Если на цели уже есть Метка часового эффект, сначала попробуйте переключиться на другую цель. - Спелл Лунный шакрам если у вас есть
Наконечник копья стопка для траты. - Cast
Пылающая смола если у вас есть место для полного заряда
Огнебомба Уменьшения эффективности Cooldowns. - Cast Взмах ящера. если у вас есть
Наконечник копья стек для траты. - Заклинание
Удар ящера.
Дополнительная информация
- Sentinel в AoE гораздо динамичнее, поэтому, хотя ваши приоритеты остаются схожими с приоритетами против одиночной цели, всё, особенно эффекты сокращения времени восстановления способностей, встречается гораздо чаще.
- Метка часового может срабатывать на целях, которые вы не выбираете активно, и поскольку
Огнебомба он наносит дополнительный урон основным целям, хорошее знание ваших Метка часового дебаффов может помочь вам извлечь этот небольшой дополнительный урон. - Частью оптимизации AoE является понимание того, когда нужно прекратить использовать соответствующие кнопки AoE при переходе от одиночной цели к AoE. Такие кнопки, как
Огнебомба и Огнестрел используются для урона по одиночной цели, но они значительно эффективнее, когда вы можете поразить несколько целей одновременно. Попробуйте придержать эти способности на некоторое время, если знаете, что скоро появятся дополнительные цели.
Лучший стартовый ротационный билд для Охотника Выживание
Начало ротации охотника Выживание довольно простое и почти не меняется в зависимости от выбора героического таланта. Вам нужно бросить
Огнебомба чтобы за<image|>способности с перезарядкой и использовать
Команда "Взять!" вскоре после попадания бомбы, чтобы начать подпитывать ваш
Наконечник копья цикл. Вы можете использовать кнопки ниже, чтобы отображать ротации для одиночных целей и групп, в зависимости от выбранного Героический талант.При выбранном Pack Leader детали открытия следующие:При выбранном Страже детали стартового ротации следующие:
Пожалуйста, выберите вариант таланта героя для генерации последовательности начала
Сборки, приведенные ниже, описаны в Страница талантов. В любом месте, где вы видите иконку, вы можете навести на нее курсор, чтобы прочитать дополнительные примечания.
Вожак стаиближайшая цель — спровоцировать вашего
Вой вожака стаи зверя и
Звериный натиск как можно скорее по мере входа
Захват врасплох.
Используйте маркеры ✖, чтобы выбрать стиль боя. Другие варианты талантов появятся ниже.Варианты сборки, используемые ниже, описаны на странице Таланты. Замены, не включенные в описание, не должны существенно менять приоритет, если они не описаны в других местах. В любом месте, где вы видите значок, вы можете навести на него курсор для получения дополнительных примечаний.
Стиль боя
Выберите стиль боя для генерации последовательности
Последовательность для одиночной цели
- Предварительное заклинание
Метка охотника по боссу. - Предварительный каст
Огнебомба ~1 GCD (~1 сек) до окончания таймера начала боя, обязательно находясь на большом расстоянии от босса. - Cast
Гарпун (or
Отрыв) и
Перенаправление, и
Потенциал Света вместе. - Заклинание
Захват врасплох. - Заклинание
Удар ящера. - Заклинание
Команда "Взять!". - Заклинание
Огнестрел. - Заклинание
Огнебомба. - Заклинание
Огнебомба. - Заклинание
Команда "Взять!". - Заклинание
Взмах ящера. - Предварительное заклинание
Метка охотника по боссу. - Предварительный каст
Огнебомба ~1 GCD (~1 сек.) до окончания таймера начала боя, обязательно находясь на большом расстоянии от босса. - Cast
Гарпун (or
Отрыв) и
Перенаправление, и
Потенциал Света вместе. - Заклинание
Удар ящера. - Заклинание
Команда "Взять!". - Заклинание
Захват врасплох. - Заклинание
Команда "Взять!". - Заклинание
Огнебомба. - Заклинание
Огнестрел. - Заклинание
Взмах ящера. - Продолжайте, следуя приоритету целей по одной цели.
Свержение
Удар раптора
Команда на убийство
Свержение
WFB
Дробовик
Проведите
Пример временной шкалы
Последовательность AoE
- Предварительный запуск
Метка охотника по самой крупной цели в группе. - Заклинание
Перенаправление на танка или вашего питомца. - Переключайтесь между
Команда "Взять!",
Удар ящера и Взмах ящера пока мобы не скопятся в достаточном количестве. - Заклинание
Захват врасплох. - Заклинание
Огнестрел. - Заклинание
Огнебомба. - Заклинание
Команда "Взять!" . - Заклинание
Огнебомба. - Продолжайте, следуя приоритету AoE.
Пример временной шкалы
Заметки лидера группы
- В открывающем действии лидера стаи, да и во всей его ротации, очень мало механической случайности. Технически вы можете выполнять одно и то же действие в каждом действии, от глобального умения до глобального умения.
открытие Стража получает предсказуемый Метка часового эффект благодаря
Лунный зов. Цель состоит в том, чтобы эффективно избавиться от него, чтобы освободить место для новых эффектов.
Используйте маркеры ✖, чтобы выбрать стиль боя. Другие варианты талантов появятся ниже.Варианты билда, используемые ниже, описаны на странице Таланты. Замены, не включенные в описание, не должны существенно менять приоритет, если они не описаны в других разделах. В любом месте, где вы видите значок, вы можете навести на него курсор для получения дополнительных примечаний.
Стиль боя
Выберите стиль боя для генерации последовательности
Последовательность для одиночной цели
- Предварительное заклинание
Метка охотника по боссу. - Предварительный каст
Огнебомба ~1 GCD (~1,25 сек) до окончания таймера начала боя, обязательно находясь на большом расстоянии от босса. - Cast
Захват врасплох и
Гарпун вместе. - Заклинание
Огнебомба. - Заклинание
Огнестрел. - Заклинание
Команда "Взять!". - Заклинание
Огнебомба. - Заклинайте Лунный шакрам .
- Продолжайте, следуя приоритету целей по одной цели.
Пример временной шкалы
Последовательность AoE
- Предварительный запуск
Метка охотника по самой крупной цели в группе. - Заклинание
Перенаправление на танка или вашего питомца. - Переключайтесь между
Команда "Взять!" и
Удар ящера пока мобы не скопятся в достаточном количестве. - Заклинание
Огнестрел. - Заклинание
Огнебомба. - Заклинание
Захват врасплох. - Заклинание
Огнебомба. - Продолжайте, следуя приоритету AoE.
- Заклинание
Команда "Взять!".
Пример временной шкалы
Заметки часового
- Открытие Стража чуть менее предсказуемо из-за случайного характера Метка часового проков, однако их появление можно отчасти предугадать, так как условием для их срабатывания является трата стака
Наконечник копья. Другими словами, они никогда не могут сработать от
Команда "Взять!", но могут сработать от любого другого действия, которое тратит
Наконечник копья. - Одиночный
Огнебомба может затрагивать несколько Метка часового. В AoE старайтесь следить за тем, чтобы цель, на которую воздействует Метка часового , всегда была основной несчастной целью вашего
Огнебомба, чтобы дополнительно усилить бонус урона по основной цели.
Проверка перед боем
Перед началом любого боя охотникам выживания важно убедиться, что выполнены следующие действия. Это относится к рейдам, подземельям, подземельям или даже контенту в открытом мире.
- Призовите своего питомца — убедитесь, что вы призываете питомца со специализацией питомца, подходящей для данного контента.
- Наложите Метку охотника — используйте
Метка охотника на боссе или самом сильном противнике в группе, увеличивая весь урон по этой цели на 3%. Если вы играете с несколькими охотниками, каждый должен выбрать свою цель.
Основные способности с перезарядкой Охотника Выживания
У Сохранения доступно лишь несколько способностей с перезарядкой в деревьях талантов; некоторые из них можно выбрать только в самой глубине дерева, а значит, вы не часто будете использовать их вместе.
Ликвидация
Захват врасплох — это способность с очень коротким временем восстановления, которую всегда следует усиливать с помощью
Наконечник копья. Помимо высокого начального урона, она увеличивает ваш урон и урон ваших питомцев на 20%. Стоит отметить, что этот 20% бонус не влияет на источники урона, отличные от способностей нашего класса, поэтому никакие триньки или эффекты, не связанные с классом, не могут быть усилены таким образом. Некоторые таланты влияют на
Захват врасплох разными способами:
-
Нападение с фланга превращает
Захват врасплох в впечатляюще мощную атаку по области. Это само по себе не меняет механику работы ваших способностей с перезарядкой, но может повлиять на то, как вы планируете их использовать. Например, без
Нападение с флангавы можете захотеть использовать
Нападение с фланга до появления дополнительных целей, чтобы не тратить общее время восстановления во время их жизни.
-
Сдвоенные клыки позволяет
Захват врасплох создавать 3 стака
Наконечник копья, что означает, что меньше времени вашего крайне короткого окна перезарядки тратится на нажатие Команда "Взять!", позволяя чаще нажимать кнопки, которые наносят более значительный урон. Этот талант несколько конфликтует с Pack Leader's
Звериный натиск! талантом, который уже стимулирует вас использовать после
Захват врасплох такой навык, как Команда "Взять!" , чтобы вызвать Stampede и призвать зверя как можно скорее.
Однако таланты, которые вносят наиболее существенные изменения,
Нападение с фланга все являются частью взаимодействий, специфичных для героических талантов. Для Pack Leader,
Захват врасплох, как упоминалось ранее, изменения вносятся просто
Звериный натиск!. Это заставляет ваше следующее Команда "Взять!" активировать
Звериный натиск и любого из следующих
Вой вожака стаи Beasts в последовательности. Это не сильно влияет на игровой процесс, кроме этого, но стоит отметить, что
Звериный натиск нацеливается в направлении, основанномном на вашем положении относительно цели, что полезно знать, когда вы пытаетесь оптимизировать довольно узкую зону поражения по области. Для Sentinel, таланты влияют на
Захват врасплох в гораздо большей степени и модифицируются
Лунный шакрам,
Лунный зов, и
Я не промахнусь.
-
Лунный шакрам напрямую заменяет
Захват врасплох, используя ту же клавишу, и является мощной последующей атакой. Лунный шакрам само по себе может быть дополнительно изменено узлом выбора, либо
Сумеречный реквием or
Удар ловчего.
-
Удар ловчего — это единственный Лунный шакрам узел, который напрямую влияет на то, как вы используете Лунный шакрам, откладывая его использование до тех пор, пока вы не сможете воспользоваться 10 секундами
Огнебомба уменьшения времени восстановления.
-
Лунный зов заметно повышает шанс срабатывания Метка часового во время
Захват врасплох, позволяя вам метать гораздо более мощные бомбы.
Удар ловчего может быть особенно полезен в этом случае, если у вас будет срабатывать много эффектов, снижая вероятность того, что у вас закончатся бомбы для использования ваших
Удар ловчего срабатываний.
Дробовик
Огнестрел — это канал переднего конуса с очень высоким уроном, который следует всегда использовать вместе с
Наконечник копья. У него довольно большой радиус действия, который можно использовать для атаки противников, которые обычно слишком разбросаны, чтобы по ним можно было попасть в ближнем бою. Быстрый
Отрыв позволяет достичь идеальной дистанции для подобного действия, но в большинстве случаев это не является строго обязательным.
-
Огнестрел фактически является способностью с перезарядкой 45 секунд для целей в единственном числе, или же может иметь время восстановления всего 15 секунд при использовании по области благодаря
Смертоносная калибровка, основному таланту для сборок с уроном по области.
-
Огненные патроны может быть использован вместе с этим для создания петли обратной связи, что обеспечит значительно более быстрый темп ротации по области.
Стоит учитывать, что хотя boomstick наносит невероятный урон за одно нажатие кнопки, для его использования требуется как минимум 2 глобальных кулдауна на чтение. Это делает его эффективность против одиночной цели гораздо слабее, чем кажется на первый взгляд. Хотя его все равно стоит использовать, полный отказ от него приведет лишь к потере ~2,5% DPS даже при сильном вложении в таланты boomstick. Из-за структуры дерева талантов мы не можем легко игнорировать эти таланты, но это дает контекст того, насколько «неважен» boomstick для урона по одиночной цели. Это означает, что если когда-либо появится возможность отложить его использование, чтобы применить его для AoE, вам стоит это сделать.
Продвинутые советы для охотника Выживание
Помимо
Синхронный удар оптимизации, у Охотника Выживания есть еще два основных аспекта оптимизации, которые помогут вам по-настоящему отличить себя от новичка и стать более продвинутым игроком за Охотника Выживания.
Ударьте как один
Синхронный удар, несмотря на то, что это пассивный талант, является одним из ваших важнейших источников урона. Очень важно активировать его как можно чаще, что означает необходимость учитывать управление Фокусом и
Команда "Взять!" зарядами.
Позиционирование
Как охотник выживания, буквально весь ваш урон по области/группе зависит от вашего позиционирования.
Огнебомба и
Огнестрел наносят урон в конусе (от цели и от вас соответственно), поэтому вам нужно следить за своим местоположением и располагаться под таким углом, чтобы поражать как можно больше целей способностями конической формы.
Взмах ящера и
Звериный натиск! также зависят от вашего позиционирования, поэтому стоит следить за тем, где вы находитесь относительно цели (целей).