Тьма Жрец
ДПС WoW Midnight

Жрец «Тьма» — гайд ДПС в Midnight

Основы игры за жрец специализации «Тьма»: преимущества, ключевые изменения, игровой процесс, экипировка, профессии и выбор расы.

РольДПС
Сложность★★★★☆
РесурсМана
БроняТкань
Содержание
РольДПС
01

Обзор специализации

Добро пожаловать в руководство Wowhead’s Midnight Season 2 Shadow Priest. Это руководство поможет вам овладеть своим Shadow Priest в большинстве форм PvE-контента в игре, включая рейды и подземелья.

Shadow Priest — это специализация DPS дальнего боя, носящая одежду и сочетающая в себе прямой урон и способности, наносящие постепенный урон (DoT). Спецификация преимущественно ориентирована на нанесение урона от темной магии, и большая часть его защитных возможностей связана с самоисцелением. Жрецы, как правило, очень медлительны, и Шэдоу не является исключением из этой тенденции. Не имея базовых способностей к перемещению или перемещению, вам придется заранее планировать движение в сражениях, а также использовать те немногие доступные вам инструменты кайтинга, чтобы получить максимальную выгоду. В дополнение к усилению собственного урона, Теневые жрецы также обладают способностью усиливать урон своих союзников и представляют собой специализацию ДПС, ориентированную на нанесение большей части своего урона во взрывных окнах каждую минуту с многочисленными сложенными кулдаунами.

02

Сильные и слабые стороны

+ Сильные стороны

  • У Shadow невероятно мощное рассечение, которое обычно находит применение в высококачественном контенте. Сильный рассекающий удар встречается редко, поскольку большинство специализаций способны нанести значимый урон только врагам вокруг своей основной цели.
  • Хотя «Одиночная цель» Тени слаба, она очень эффективна. Фактически ничего не теряя для поражения дополнительных целей.
  • Самовосстановление Тени эффективно против постоянных повреждений гниением/тиканьем.

Недостатки

  • Урон от Тени вне времени восстановления, особенно во время рассечения, требует, чтобы вы стояли на месте, чтобы быть наиболее эффективным.
  • Шэдоу не хватает мощного выбора мобильности и способности кайтить.
  • Одиночная цель Шэдоу в настоящее время довольно плоха. Сильно полагаясь на наличие дополнительных целей для нанесения значительного общего урона.
03

Шпаргалка

Рейдовая сборка Теневого Жреца

Рейд

Приоритет характеристик

  1. 1ИнтеллектГлавная характеристика
  2. 2СкоростьНиже предыдущей
  3. 3ИскусностьНиже предыдущей
  4. 4Критический ударНиже предыдущей
  5. 5УниверсальностьНиже предыдущей

Таланты героя

Таланты специализации

Таланты класса

Оружие

Брелки

Расходные материалы

Набор уровней и катализатор

Сборка Теневого Жреца Эпохальный+

Эпохальный+

Приоритет характеристик

  1. 1ИнтеллектГлавная характеристика
  2. 2СкоростьНиже предыдущей
  3. 3ИскусностьНиже предыдущей
  4. 4Критический ударНиже предыдущей
  5. 5УниверсальностьНиже предыдущей

Таланты героя

Таланты специализации

Таланты класса

Оружие

Брелки

Расходные материалы

Набор уровней

Сборка Shadow Priest Вылазки

Вылазки

Приоритет характеристик

  1. 1ИнтеллектГлавная характеристика
  2. 2СкоростьНиже предыдущей
  3. 3ИскусностьНиже предыдущей
  4. 4Критический ударНиже предыдущей
  5. 5УниверсальностьНиже предыдущей

Таланты героя

Таланты специализации

Таланты класса

Оружие

Брелки

Расходные материалы

Набор уровней

04

Изменения в Midnight

Во втором сезоне «Полночи» «Тень» получила некоторые изменения в своих талантах, а также значительное время восстановления. заклинание 1242173 больше не имеет времени восстановления, а вместо этого имеет несколько зарядов, что позволяет использовать его как можно чаще без необходимости манипулировать несколькими способностями с коротким временем восстановления. Тень также претерпела небольшие изменения в талантах, влияющих на ИконкаОблик Бездны. ИконкаДревнее безумие теперь увеличивает скорость, а также обеспечивает значительно большее расширение формы Бездны. ИконкаУлучшенный облик Бездны теперь увеличивает количество зарядов «Залпа Бездны», предоставляемых формой Бездны. Новый талант ИконкаПроклятые призраки заменяет «Призрачную угрозу», заставляя призраков наносить рубящий урон.

05

Таланты героя

Что касается талантов героев, Жрецам Теней приходится выбирать между Архонтом и Ткачем Бездны. Архонты-теневые жрецы сосредотачиваются на ИконкаСияние, используя заклинание для усиления себя и ослабления врагов, а также обладая некоторыми талантами, которые взаимодействуют с основными кулдаунами Тени, ИконкаОблик Бездны и ИконкаТемное вознесение. Напротив, жрецы-ткачи Бездны используют ИконкаПоток Бездны направить силу Пустоты на трансформацию ИконкаВзрыв разума в ИконкаВспышка Бездны. Archon в настоящее время работает значительно лучше, чем Voidweaver, во всех формах контента. Таланты

06

Игровой процесс

Теневые жрецы работают на единой ресурсной системе с одним и тем же решительным поставщиком. Ротация обычно придерживается основного приоритета и нескольких всеобъемлющих принципов с несколькими движущимися частями и способностями с коротким временем восстановления, которые необходимо отслеживать. AoE практически такой же, за исключением того, что вы наносите урон целям равномерно, отсекая одну приоритетную цель с помощью ИконкаМощный удар щупальцем и ИконкаДушевная связь. Вращение Тени можно свести к следующему:

Максимизировать Слово Тьмы: Безумие. Время работы: — единственный ресурс Тени, который он использует для сотворения ИконкаСлово Тьмы: Безумие. Расставьте приоритеты в использовании ИконкаСлово Тьмы: Безумие чтобы ваше безумие не достигло 100 (или 150 с ИконкаТронутый Бездной талантливый). Хранение ИконкаСлово Тьмы: Безумие как можно дольше увеличит ваш урон за счет ИконкаИскусность: подчинение Тьмы.
Держите способности на перезарядке. Помимо системы ресурсов, у Shadow есть множество коротких, средних и длительных перезарядок, которыми нужно управлять. Эмпирическое правило заключается в том, чтобы отдавать приоритет заклинаниям с более коротким временем восстановления перед заклинаниями с более длинным временем восстановления, чтобы избежать ситуаций, когда вы теряете возможность использования способности в целом на протяжении всего боя.
Реагировать на процессы: У Тени есть два основных эффекта. ИконкаПожиратель разума, и ИконкаТемное прозрение на них необходимо реагировать и тратить их по мере возникновения, чтобы не тратить зря потенциальные заклинания.
07

Экипировка и характеристики

Для Теневого Жреца общий приоритет характеристик: Ускорение > Искусность => Критический удар > Универсальность лучше всего подходит как для Архонта, так и для Ткача Бездны. В настоящее время этот приоритет характеристик перевешивает ценность интеллекта, хотя ценность улучшений уровня предметов по-прежнему имеет тенденцию опережать идеально детализированные предметы. Обратите внимание на безделушки с пассивными характеристиками и один брелок при использовании. Мы также всегда рекомендуем использовать Рейдботы для моделирования вашего собственного персонажа, поскольку у каждого персонажа разные обстоятельства. Ознакомьтесь с нашим Великое Хранилище, чтобы узнать, как увеличить шансы на получение бис-снаряжения для вашего Теневого Жреца.

08

Лучшие профессии

По сравнению с предыдущими дополнениями, профессии в Midnight дают минимальные преимущества для производительности вашей специализации. Это означает, что игроки Shadow Priest могут выбрать любую профессию в соответствии с личными предпочтениями. Вы можете рассмотреть Пошив одежды для создания собственной брони, так как многие предметы профессии могут быть очень близки к вашему Лучшее в игровых автоматах. С другой стороны, вы можете выбрать Алхимия для изготовления расходных материалов или очаровательный для зачарования снаряжения, не полагаясь на аукционный дом. Статистика Профессии в полночь

09

Лучшие расы

Хотя жрецам доступно несколько расовых вариантов, обычно разница между преимуществами производительности, предоставляемыми разными расовыми атрибутами, незначительна. Таким образом, обычно рекомендуется выбирать расу на основе эстетических предпочтений или выбирать конкретную форму полезности, которую вы желаете. Если вы все еще намерены минимизировать максимум, есть несколько вариантов в зависимости от вашей цели:

  • Урон и производительность: В настоящее время, Орк Маг'хар обеспечивает хорошие 2-минутные кулдауны, соответствующие нашим взрывным кулдаунам, в виде ИконкаПризыв предков. Гоблин является пассивной альтернативой, ИконкаВремя - деньги вместо этого давая Ускорение.
  • Эпохальный+ и полезность: Дворф и Ночной эльф намного выше остальных, вне конкуренции. ИконкаКаменная форма обеспечивает дополнительную защиту и саморассеивание любого эффекта, имея при этом ИконкаМощь горУрон критического удара увеличен для приличной силы нападения. ИконкаСлиться с тенью — чрезвычайно мощная служебная раса, позволяющая игрокам прекращать бой, чтобы обеспечить пропуск мобов в эпохальном режиме +, а также избегать механик, которых в противном случае нельзя было бы избежать.