13–18
Альянс · WoW Forever

Зал Танов

Новый данж Forever в гробницах старых королей дворфов: тёмные железные, плотные паки и четыре босса.

⌖ Стальгорн, Старый Стальгорн под Высоким Престолом
Карта подземельяЗал ТановОригинальная карта из гайда Wowhead. Автор карты — Santiago Reyes.
Карта подземелья Зал Танов

Зал Танов: главное перед походом

Рекомендуемый уровень13–18
Разумный минимум13, комфортнее с 14–16
Размер группыдо 5 игроков
ФракцииАльянс; 2 задания доступны обеим
Боссов4
Заданий в данже5 + вводная цепочка
Статусбета Forever, патч 1.60.1
Особенностьдухи дворфов и вторжение Чёрного Железа

Зал Танов (Hall of Thanes) — открытая в Forever часть Старого Стальгорна под Высоким Престолом. Это ранний инстанс Альянса: сначала группа проходит гробницы легендарных дворфов Восточных Королевств, затем спускается к захваченным Чёрным Железом хранилищам. В отличие от обычного Classic, Старый Стальгорн здесь доступен.

Из зала Высокого Престола в Стальгорне сразу поверните налево: дверь в Старый Стальгорн открыта. Идите по единственному спуску до самого низа — портал в инстанс находится в конце пути. Орде дорога заметно длиннее: известный маршрут проходит от Мельницы Таррен через Нагорье Арати, Болотину и Лок Модан в Дун Морог. Быстрого безопасного пути для противоположной фракции источник не указывает.

При вайпе кладбище находится за городом, поэтому возврат короче, чем может показаться. Если в группе есть живой жрец, друид или шаман, можно поднять павших на месте; паладин получает воскрешение только после классового задания.

Все задания: таблица перед входом

КвестУр.Где взятьКоординатыФракцияУсловиеЦельНаграда
Важные реликвии
(Important Heirlooms)
14Том Филч, Старый Стальгорн/way 32.6 44.6ОбеНет8 дворфийских реликвийвыбор: Dwarven Tome / Tomb Robber's Gloves; +100 реп. с Прибамбасском
Беспокойные мертвецы
(The Restless Dead)
15Афадра Данволл, Старый Стальгорн/way 64.8 58.4АльянсНет15 Enraged Apparition, 10 Tormented Soul и упокоить дух Анвилмаравыбор: Dusty Belt / Cryptwalker Bracers; +100 реп. со Стальгорном
Вторжение в Старый Стальгорн
(Old Ironforge Incursion)
15Землепровидец Фарсен, карьер Гол'Голар, Дун Морог/way 77 60 — карта; далее ФарсенАльянссдать Dark Iron MapГолова Дургена Дирхаммеравыбор: Calibrated Blunderbuss / Ironforge Greathammer / Deepblaze; по +100 реп. со Стальгорном и изгнанниками Гномрегана
Договор о взаимопонимании
(The Treaty of Understanding)
16табличка в хранилище Reliquary of Kingsфинальная комнатаАльянсНетотнести договор Магни Бронзобороду+100 реп. со Стальгорном и изгнанниками Гномрегана
Древняя обида
(An Ancient Grudge)
14Призрачный смотритель, Anvilmar's Restвнутри данжаОбеНетпобедить Фалдрима Анвилмаравыбор: Catacomb Cloak / Deepgrave Trousers

В открытой базе не указаны точные значения опыта за эти задания, поэтому их здесь намеренно нет. Все перечисленные предметы, уровни, репутация и цели подтверждены для текущих данных беты.

Подробно по каждому квесту

Важные реликвии (Important Heirlooms)

Том Филч стоит в Старом Стальгорне по координатам /way 32.6 44.6. Задание не привязано к Альянсу: по данным беты его можно взять и Орде. Соберите 8 Dwarven Heirloom. Первые предметы начинают попадаться после Фалдрима, но не нужно разворачиваться ради недобранной восьмёрки: в финальном Reliquary of Kings реликвий в хранилищах достаточно, чтобы задание закрыли все пять участников группы.

Осматривайте не только пол: предметы разбросаны у стен, столов и кресел и могут выглядеть по-разному. Квест удобно вести одновременно со всеми остальными — он не требует отдельных убийств. На сдаче выберите либо Dwarven Tome для заклинателя, либо Tomb Robber's Gloves.

Беспокойные мертвецы (The Restless Dead)

Афадра Данволл находится в Старом Стальгорне по /way 64.8 58.4. Нужно убить 15 Enraged Apparition и 10 Tormented Soul, а также завершить цель с духом Анвилмара. Нужные призраки встречаются в первых трёх комнатах, поэтому не пропускайте ранние группы и не рассчитывайте закрыть счётчик только в финальном зале. Это задание Альянса; за один полный проход оно закрывается без отдельного фарма.

Награда на выбор: Dusty Belt или Cryptwalker Bracers, плюс 100 репутации со Стальгорном.

Цепочка карты Чёрного Железа и «Вторжение в Старый Стальгорн»

  1. Отправляйтесь в юго-восточный Дун Морог, к /way 77 60, за карьером Гол'Голар.
  2. Убивайте шпионов Чёрного Железа (Dark Iron Spy). С них падает Dark Iron Map; она начинает квест Underground Map. Выпадение не требует заранее брать другой квест.
  3. Отнесите карту землепровидцу Фарсену в карьере Гол'Голар. За сдачу Underground Map он объяснит вторжение и даст продолжение Old Ironforge Incursion.
  4. В Зале Танов доберитесь до Дургена Дирхаммера, убейте его и заберите Durgen Dirgehammer's Head.
  5. Сдайте голову королю Магни Бронзобороду в Стальгорне и выберите одно из трёх оружий.

Квест доступен только Альянсу: карту можно поднять персонажем Орды, но сдать её нужному NPC нельзя. В финальном бою голова забирается после убийства Дургена — не покидайте зал, пока каждый участник с заданием не проверит добычу.

Договор о взаимопонимании (The Treaty of Understanding)

Это предметный квест без NPC на старте. В одной из ячеек-хранилищ финального Reliquary of Kings лежит табличка Treaty of Understanding. Поднимите её, затем отнесите Магни Бронзобороду. Предмет описывает мирные условия между Бронзобородами и Громовыми Молотами после Войны Трёх Молотов; тёмные дворфы договор не подписали. Денежной или предметной награды в базе не указано, но даётся по 100 репутации со Стальгорном и изгнанниками Гномрегана.

Древняя обида (An Ancient Grudge)

Призрачный смотритель находится в Anvilmar's Rest, первой части данжа. Задание стартует и завершается внутри инстанса, его могут взять обе фракции. Цель одна — Фалдрим Анвилмар. Берите квест до первого босса: тогда после его убийства сразу получите выбор между Catacomb Cloak и Deepgrave Trousers.

Маршрут прохождения Зала Танов

  1. Anvilmar's Rest. У входа возьмите «Древнюю обиду», если она нужна. В первых трёх комнатах добивайте Enraged Apparition и Tormented Soul для «Беспокойных мертвецов». Очистите часть центрального зала, дождитесь, когда Фалдрим приблизится к вашей стороне, и убейте его.
  2. Переход к Чёрному Железу. После первого босса начинайте собирать 8 реликвий для Important Heirlooms. На этой части появляются мародёры, инженеры и призыватели Чёрного Железа — не соединяйте пакеты.
  3. Магматус. Сначала снимите сопровождающего Dark Iron Summoner, затем Магматуса. После боя продолжайте собирать реликвии и не тратьте контроль на мелочь перед големами.
  4. Коридор Плундера. Босс патрулирует. Потяните его в уже очищенное место у стены или в угол, чтобы Knock Away не отправил игроков в соседних противников.
  5. Reliquary of Kings. Перед финалом снимите мародёров по краям комнаты. В хранилищах лежат реликвии и предмет для «Договора о взаимопонимании». В последнем паке перед боссом есть призыватель, мародёр и Lesser Stone Golem: дайте контроль одной цели, первым убейте голема, затем мародёра.
  6. Дурген Дирхаммер. Он стоит с двумя Lesser Stone Golem. Убейте все оставшиеся боковые паки до пулла. После босса заберите голову для Incursion и проверьте хранилища. По сообщению игроков в текущей бете, рычаг в одном из финальных хранилищ открывает короткий проход обратно к комнате первого босса.

Опасные противники

Мародёр Чёрного Железа (Dark Iron Looter)

Быстро бьёт автоатаками кинжалами. При нескольких мародёрах входящий урон по танку резко растёт, поэтому это приоритетная цель. Не берите несколько таких паков одновременно.

Инженер Чёрного Железа (Dark Iron Engineer)

Бросает бомбу в выбранную точку. Урон полностью избегается: как только он начинает бросок, выйдите из отмеченного места. Контроль не обязателен, если группа двигается.

Призыватель Чёрного Железа (Dark Iron Summoner)

Кастер с Fireball и призывом Fiery Assistant. Используйте угол или колонну, чтобы оборвать линию видимости: призывателю придётся подойти к группе. При наличии прерывания или контроля не позволяйте ему свободно кастовать.

Малый каменный голем (Lesser Stone Golem)

Наносит высокий урон и движется быстрее обычного. Тяните по одному; если в паке несколько целей, весь урон группы направляйте в голема, а не распределяйте. В финальном паке полезен Polymorph или другой контроль, чтобы одновременно были активны только две цели.

Боссы и тактика

Фалдрим Анвилмар (Faldrim Anvilmar)

Где: патрулирует центр Anvilmar's Rest. Сам бой простой, но опасен случайным присоединением оставшегося треша.

СпособностьЧто делаетЧто делать
Mind BlastЗаклинание Тьмы, 1,5 сек. каста, дальность 20 м; создаёт много угрозы.Хилу держать цель в поле зрения; танку не терять угрозу после урона.
Проклятие Анвилмара
(Anvilmar's Curse)
Мгновенный дебафф на танке на 10 минут: -20% к скорости атаки и чтения заклинаний; одновременно иммунитет к ядам и кровотечениям.Если в группе есть снятие проклятий, очищайте для темпа. Не рассчитывайте на кровотечения или яды по проклятой цели.

Тактика. Сначала расчистите небольшой безопасный сектор комнаты. Дождитесь, пока патруль подойдёт, и только затем тяните. Танку не нужно уводить босса через зал; ДД и хил не стоят у неочищенных паков. Здесь закрываются «Древняя обида» и часть счётчиков «Беспокойных мертвецов».

Магматус (Magmatus)

Где: стоит вместе с Dark Iron Summoner.

СпособностьЧто делаетЧто делать
Огненная новаПериодический огненный урон вокруг босса.Танк уводит Магматуса от группы; мили не стоят без необходимости рядом с остальными.
Combust3 сек. каст в случайную цель: 20–21 урона огнём и затем 5 урона раз в 2 сек. в течение 12 сек.; это магический дебафф.Хил заранее готов к DoT; магический эффект можно снять, если в группе есть подходящая способность.

Тактика. При пулле танк забирает босса в сторону, а группа сначала быстро убивает призывателя: его Fireball и Fiery Assistant делают бой заметно тяжелее. После этого весь урон в Магматуса. Хилу важнее следить за целью Combust и ближними игроками, попавшими под нову, а не лечить «на всякий случай» всю группу.

Плундер (Plunder)

Где: патрулирует свой коридор.

СпособностьЧто делаетЧто делать
Knock AwayМгновенный физический удар с отбрасыванием; база указывает обычный урон +30.Тяните босса только в чистую зону. Вся группа, особенно танк, стоит спиной к стене или в углу, чтобы уменьшить дистанцию отбрасывания.

Тактика. Единственная механика Плундера становится опасной только из-за маршрута. Не бейте его посреди неочищенного коридора: отбрасывание в лишний пак превращает спокойный бой в вайп. После безопасного позиционирования это прямой фокус босса.

Дурген Дирхаммер (Durgen Dirgehammer)

Где: финальная комната Reliquary of Kings. С ним стоят два Lesser Stone Golem, а по краям комнаты — Dark Iron Looter.

СпособностьЧто делаетЧто делать
Fear1,5 сек. каст; страх длится до 8 сек.До пулла обязательно убрать мародёров по краям, иначе испуганный игрок приведёт их в бой. При доступном прерывании назначьте его на страх.
RendКровотечение ближнего боя: периодический физический урон раз в 3 сек. в течение 15 сек.Хил держит танка выше обычного запаса здоровья; снять эффект нельзя по данным базы.

Тактика по ролям. Танку: не начинайте бой до полной зачистки мародёров, держите Дургена так, чтобы страх не отправил группу в оставшиеся цели. ДД: сначала по одному разберите големов; стан и контроль снижают входящий урон. Хилу: пик приходится на танка, когда одновременно активны босс и големы, плюс после Rend. После убийства заберите голову Дургена для Incursion и только затем проверяйте лут и хранилища.

Добыча с боссов

Ниже — весь список предметов, указанный в доступной базе беты. Характеристики относятся к предметам текущей версии и могут быть изменены Blizzard.

Фалдрим Анвилмар

ПредметТип / слотОсновные характеристикиКому полезно
Spiritwraith Drapeплащ17 брони, +4 ловкости, +3 духа; ур. 13ловкость, также персонажи с пользой от духа
Ephemeral Chokerшея+4 выносливости, +2 духа; ур. 13универсальный ранний слот
Aetherwisp Bracersткань, запястья15 брони, +3 выносливости, +3 к урону и лечению магией; ур. 13маги, чернокнижники, жрецы

Магматус

ПредметТип / слотОсновные характеристикиКому полезно
Kindlegem Girdleкольчуга, пояс100 брони, +4 силы, +4 выносливости; ур. 13воин, паладин, шаман
Flamefist Gripsкожа, руки51 брони, +2 силы, +4 ловкости, +4 духа; ур. 13разбойник, охотник, друид в коже
Fang of Magmatusкинжал в правую руку9–18 урона, 1.70; +4 интеллекта, +18 к урону и лечению магией; ур. 13кастеры с кинжалом; сильный ранний магический предмет

Плундер

ПредметТип / слотОсновные характеристикиКому полезно
Golemheart Staveдвуручный посох30–46 урона, 3.20; +3 выносливости, +6 интеллекта, +5 духа, +18 к урону и лечению магией; ур. 13кастеры и хилы
Golemguard Chestкольчуга, грудь178 брони, +4 силы, +6 выносливости, +4 духа; ур. 13танки и силовые носители кольчуги
Treads of the Protector Golemкольчуга, ноги122 брони, +5 силы, +4 духа; ур. 13силовые кольчужники

Дурген Дирхаммер

ПредметТип / слотОсновные характеристикиКому полезно
Durgen's Crescent Axeодноручный топор20–39 урона, 2.40; +2 силы, +1 ловкости, +1 духа; ур. 13мили с одноручным топором
Direhammer Leggingsкожа, ноги72 брони, +4 ловкости, +7 выносливости; ур. 13разбойник, охотник, друид
Robes of the Disgraced Thaneткань, грудь35 брони, +5 интеллекта, +7 духа; ур. 13кастеры и хилы

Что особенно стоит взять

  • Танкам: Golemguard Chest; для раннего силового мили также Treads of the Protector Golem и Ironforge Greathammer за квест.
  • Мили: Durgen's Crescent Axe и Catacomb Cloak; кожаным — Flamefist Grips или Deepgrave Trousers.
  • Охотникам: Calibrated Blunderbuss за Incursion, а также ловкостные Direhammer Leggings и Spiritwraith Drape.
  • Кастерам и хилам: Golemheart Stave, Fang of Magmatus, Aetherwisp Bracers и Dwarven Tome. Это не заявление о BiS, а наиболее явно направленные на магические характеристики варианты в этом данже.

Награды за квесты

КвестПредметСлот и характеристики
Важные реликвииDwarven Tomeлевая рука: +2 духа, +4 к урону и лечению магией
Важные реликвииTomb Robber's Glovesткань, руки: 21 брони, +3 выносливости, +6 интеллекта
Беспокойные мертвецыDusty Beltкожа, пояс: 45 брони, +5 ловкости, +4 духа
Беспокойные мертвецыCryptwalker Bracersкольчуга, запястья: 76 брони, +4 силы, +3 выносливости
Вторжение в Старый СтальгорнCalibrated Blunderbussружьё: 15–29 урона, 2.30, +3 выносливости
Вторжение в Старый СтальгорнIronforge Greathammerдвуручная булава: 39–60 урона, 3.10, +4 силы, +7 выносливости
Вторжение в Старый СтальгорнDeepblazeжезл: 22–41 огненного урона, 1.70
Древняя обидаCatacomb Cloakплащ: 17 брони, +3 выносливости, +6 силы атаки
Древняя обидаDeepgrave Trousersкожа, ноги: 70 брони, +7 силы, +3 ловкости, +3 духа

«Договор о взаимопонимании» предметной награды не показывает; его практическая польза — две репутационные прибавки по 100. Награды «Важных реликвий», «Беспокойных мертвецов», Incursion и «Древней обиды» — выбор одного предмета, а не весь список сразу.

Боссы

Кого встретите

  • Фалдрим Анвилмар
  • Магматус
  • Плундер
  • Дурген Дирхаммер
Квесты

Что взять до входа

  • Important Heirlooms
  • The Restless Dead
  • Old Ironforge Incursion
  • The Treaty of Understanding
  • An Ancient Grudge
Источник и статус данных

Факты, названия квестов и доступные данные беты сверены с первоисточником. Текст, порядок прохождения и советы редакционно переработаны для SwipeWipe.

Wowhead: Hall of Thanes ↗