Прокачка воина 1–30: Protection Warrior в WoW Forever
Protection полноценно включается на 16 уровне с Shield Block: он позволяет стабильно активировать усиленный Revenge. До этого выгоднее взять ранние damage-таланты и затем сделать respec.
Открыть Protection-билд в калькуляторе →Таланты и переходы по уровням
Базовая прокачка
Базовая прокачка; талантов нет. Поддерживать Battle Shout, обновлять оружие, сохранять Rage между боями.
Ранние таланты — пока без Protection
Не уходить в Protection до 16.
RESPEC · 1 Silver
Открывается Shield Block; появляется стабильный доступ к Revenge.
Protection после сброса · 0/0/21
Очки ниже вкладываются только на этапе 16–30 и именно в указанном порядке.
- 1
Специализация на щитахShield Specialization
5/5
Повышает вероятность блокирования щитом на 1%. При успешном блокировании вы с вероятностью 20% накапливаете 5 ед. ярости.
Block Chance + Rage при блоке.
- 2
Улучшенный удар громаImproved Thunder Clap
3/3
Снижает затраты ярости на "Удар грома" на 2 ед.
Снижает стоимость Thunder Clap.
- 3
Улучшенная кровавая яростьImproved Bloodrage
2/2
"Кровавая ярость" дает на 25% больше ярости.
Больше Rage.
- 4
Улучшенный реваншImproved Revenge
3/3
Увеличивает наносимый "Реваншем" урон на 20%.
Сильно усиливает главный damage skill.
- 5
Мастер обороныMaster of Defense
2/2
Когда вы уклоняетесь от атаки или парируете ее, держа в руке щит, вы с вероятностью 50% накапливаете 5 ед. ярости.
Dodge/Parry со щитом помогают генерировать Rage.
- 6
АвангардVanguard
1/1
"Рывок" теперь можно применять в оборонительной стойке.
Charge становится доступен в Defensive Stance.
- 7
Улучшенный раскол брониImproved Sunder Armor
3/3
Снижает затраты ярости на применение "Раскола брони" на 1 ед.
Снижает Rage cost Sunder Armor.
- 8
Ни шагу назадLast Stand
1/1
При использовании временно увеличивает максимальный запас здоровья на 30% на 20 сек. По завершении действия лишнее здоровье теряется.
Аварийный defensive cooldown.
- 9
БастионBastion
1/5
Если вы держите в руке щит, наносимый урон увеличивается на 2%.
Дополнительный damage со щитом.
Приоритет действий в бою
- 1Charge ↗
До Vanguard при необходимости через Battle Stance; после Vanguard — в Defensive Stance.
- 2Battle Shout ↗
Поддерживать постоянно.
- 3Victory Rush ↗
Использовать до истечения buff; при >90% HP лечение часто избыточно.
- 4Bloodrage ↗
Использовать для Rage, если не нужно сохранить его под конкретный переход.
- 5Shield Block ↗
Защита + стабильное условие для Revenge.
- 6Revenge ↗
Главный приоритетный damage skill.
- 7Thunder Clap ↗
Особенно полезен против нескольких melee-целей.
- 8Sunder Armor ↗
Накладывать пока цель достаточно здорова; ориентир источника — примерно до 50% HP.
- 9Heroic Strike ↗
Только при избытке Rage; не спамить.
Управление яростью
- Не опускаться автоматически до 0 Rage.
- На последних противниках пака прекращать необязательные траты и переносить Rage в следующий бой.
- Heroic Strike не должен съедать ресурс, нужный для более ценных умений.
- Vanguard упрощает переход между целями, позволяя Charge в Defensive Stance.
Бой по нескольким целям
- Thunder Clap на группе.
- Demoralizing Shout снижает входящий melee damage.
- После получения Cleave использовать его при избытке Rage.
- При танковании переключаться между целями и распределять threat.
Выживание
- Не переоценивать щит: большие паки опасны до хорошего gear.
- Hamstring помогает кайтить лишнего моба.
- Last Stand — panic button.
- Victory Rush уменьшает downtime.
- Food и First Aid особенно важны для Warrior.
Одноручное оружие и щит
Стиль боя
One-handed weapon + Shield
Оружие
Для этого Protection-пути нет необходимости специально искать максимально медленное оружие: Revenge и shield-based damage важнее типичной логики медленного weapon strike.
Щит
Щит — ядро билда: Block связан с Shield Specialization, Shield Block и Revenge.
Навык владения
При смене типа оружия поднимать weapon skill на слабых противниках.
Приоритет характеристик
- 1Strength
Attack Power + ценность для shield/block.
- 2Attack Power
Прямой физический урон.
- 3Spirit
Восстановление здоровья вне боя и снижение downtime.
- 4Agility
Crit, Armor, Dodge.
- 5Stamina
Запас здоровья.
Важные уровни способностей
| Уровень | Способность | Примечание |
|---|---|---|
| 4 | Charge ↗ | |
| 14 | Revenge ↗ | |
| 14 | Demoralizing Shout ↗ | |
| 16 | Shield Block ↗ | Ключевой порог билда. |
| 20 | Cleave ↗ | |
| 24 | Execute ↗ | |
| 30 | Cleave ↗ | новый ранг |
Танкование в подземельях
- Танк задаёт темп, но следит за mana healer/casters.
- Battle Shout держать постоянно.
- Thunder Clap + Demoralizing Shout снижают давление пака.
- Sunder Armor/Revenge использовать для threat.
- По возможности входить в следующий пак с сохранённой Rage.
Профессии и расходники
Первая помощь
Очень высокий приоритет; держать bandages актуальными.
Еда
Носить актуальную еду.
Недорогие расходники
- Strength scrolls/elixirs
- Stamina scrolls/elixirs
- Armor consumables
Профессии
- Mining
- Blacksmithing
- Engineering
- First Aid
Кузнечное дело
Sharpening Stones и экипировка полезны, но профессия требует ресурсов.
Особенности Protection-маршрута
Авангард
Charge в Defensive Stance.
Thunder Clap
Доступен в Defensive Stance; Improved Thunder Clap встроен в Protection-путь.
Revenge
Усилен и является ключевым damage skill leveling-билда.
Мастер обороны
Dodge/Parry со щитом дают дополнительную Rage.
Бастион
Повышает damage со щитом.
Макросы
Revenge
#showtooltip Revenge
/startattack
/cast RevengeHeroic Strike
#showtooltip Heroic Strike
/cast Heroic Strike
/startattackCleave
#showtooltip Cleave
/cast Cleave
/startattackCharge
После Vanguard проверить Forever-вариант без принудительного Battle Stance.
#showtooltip Charge
/startattack
/cast Battle Stance
/cast Charge