← Назад

Хотфиксы: 25 августа 2026 г. - WoW

22.08.2026
Хотфиксы: 25 августа 2026 г. - WoW

Здесь вы найдете список хотфиксов, исправляющих различные проблемы, связанные с World of Warcraft: Midnight, Mists of Pandaria Classic, Сезоном, The Burning Crusade Classic, WoW Classic Era и Hardcore.

Здесь вы найдете список хотфиксов, исправляющих различные проблемы, связанные с World of Warcraft: Midnight, Mists of Pandaria Classic, Season of Discovery, Burning Crusade Classic, WoW Classic Era и Hardcore. Некоторые из нижеперечисленных хотфиксов вступают в силу сразу после их внедрения, в то время как другие могут потребовать запланированной перезагрузки серверов для активации. Пожалуйста, имейте в виду, что некоторые проблемы не могут быть исправлены без обновления клиента. Этот список будет обновляться по мере применения дополнительных хотфиксов.

Хотфиксы


25 августа 2026 г.

Классы

  • Рыцарь смерти
    • Заметки разработчиков: Морозный рыцарь смерти работал хуже наших ожиданий в начале Проклятие Ула’тека, особенно в рейдовом подземелье Ядовитая бездна.
    • Мороз
      • Урон от всех способностей и ближнего боя увеличен на 6%.
      • Урон от Obliterate увеличен на 15%.
    • Нечестивый
      • Исправлена ошибка, из-за которой увеличение скорости атаки от Нечестивость Devotion также снижало урон от атаки, что давало нейтральный эффект.
  • Охотник на демонов
    • Хаос
      • Весь урон увеличен на 3%.
    • Мщение
      • Мастерство: эффективность Fel Кровь увеличена на 24%.
  • Друид
    • Созидание
      • Заметки разработчиков: Эти изменения призваны исправить ситуацию, когда Омоложение и Буйный рост кажутся слабыми во втором сезоне, особенно в подземельях. Мы также увеличиваем силу 4-компонентного набора класса, чтобы гарантировать, что бонус набора будет значимым и заметным. Эти изменения сопровождаются небольшим ослаблением их рейдового лечения, чтобы сохранить примерно тот же уровень силы в рейдах, увеличив при этом их эффективность в подземельях.
      • Бонус 4-компонентного набора класса увеличивает длительность Genesis на 8 секунд (было 4 секунды).
      • Лечение от Омоложение и Germination увеличено на 15%. Не применяется к PvP в бою.
      • Лечение от Буйный рост увеличено на 10%.
      • Nature's Bounty восстанавливает 10% лечения от Восстановление (было 20%).
      • Everbloom исцеляет 5 целей (было 6 целей).
      • Everbloom восстанавливает 48% от итогового лечения Lifebloom (было 40%). Не применяется в PvP бою.
  • Пробудитель
    • Сохранение
      • Заметки разработчиков: мы дополнительно увеличиваем некоторые исцеляющие способности для сортировки приоритетов Сохранения, чтобы помочь им не отставать от других целителей в подземельях.
      • Исцеление Verdant Embrace увеличено на 25%. Не применяется в PvP бою.
      • Исцеление Living Flame увеличено на 20%. Не применяется в PvP бою.
      • Dream Simulacrum увеличивает исцеление Verdant Embrace на 40% (было 30%).
  • Охотник
    • Мастерство зверя
      • Заметки разработчиков: мы стремимся увеличить урон по области и возможности Cleave у Мастерства зверя.
      • Wild Thrash теперь наносит на 300% увеличенный урон при поражении более 2 целей (было 200%).
      • Beast Cleave теперь заставляет ваших питомцев наносить урон ближайшим врагам в размере 70% от нанесенного урона (было 55%).
    • Выживание
      • Весь урон, наносимый вами и вашими питомцами, увеличен на 4%.
  • Маг
    • Мороз
      • Заметки разработчиков: мы в первую очередь сосредоточены на производительности Мороза в подземельях Mythic+. Недавнее удаление увеличения здоровья из Improved Ice Barrier оказало на общую выживаемость Мороза большее влияние, чем планировалось. Нам нравится симметрия трех талантов Improved Barrier, имеющих по одному дополнительному эффекту, и исторически у Мороза был немного больший поглощаемый урон, чем у Магии и Огня, поэтому мы вносим это в базовое количество поглощаемого урона, а не привязываем его к Improved Ice Barrier. Мы также вносим некоторые целевые улучшения урона Мороза по области.
      • Количество поглощаемого урона Ice Barrier увеличено до 35% от максимального здоровья (было 30%). Не применяется в PvP бою.
      • Урон Blizzard увеличен на 10%.
      • Талант Морозобой: урон от Сокрушения по ближайшим противникам увеличен на 10%.
      • Frostfire: Isothermic Core — Урон от метеоров увеличен на 25%.
  • Монах
    • Мастер напитков
      • Примечание разработчиков: мы корректируем поглощение Celestial Brew и Celestial Infusion, чтобы улучшить их эффективность как защитного варианта и помочь решить проблемы, с которыми игроки сталкиваются в некоторых сражениях.
      • Весь урон увеличен на 3%.
      • Значение поглощения Celestial Brew и Celestial Infusion увеличено на 20%.
  • Паладин
    • Возмездие
      • Заметки разработчиков: Мы значительно увеличиваем урон бонусного эффекта набора из 4 предметов Проклятие Ула’тека «Божественный арбитр», чтобы гарантировать, что выполнение соответствующей ротации будет оправданным.
      • Урон основной цели комплекта класса из 4 предметов Божественный арбитр увеличен на 150%.
      • Урон по вторичной цели для комплекта класса из 4 предметов «Божественный арбитр» увеличен на 75%.
  • Чернокнижник
    • Заметки разработчиков: Мы увеличиваем эффективность специализаций «Натяжение» и «Демонология», в первую очередь сосредоточив внимание на их инструментах для одиночных целей и во вторую очередь — на наборе умений для нескольких целей. Кроме того, мы значительно увеличиваем урон демонов чернокнижника, чтобы они вносили больший вклад в общую эффективность. Это также должно немного помочь с проблемами агрессии во время игры в одиночку.
    • Урон Импа, Походец Бездны, Саяад и Охотника на демонов увеличен на 350%.
    • Удушение
      • Урон от Нестабильного поражения увеличен на 15%. Не применяется к PvP бою.
      • Hellcaller – урон от Blackened Soul увеличен на 20%. Не применяется к PvP бою.
      • Урон от Гнева Натрезы увеличен на 35%. Не применяется к PvP в бою.
      • Урон от Тени Натрезы увеличен на 25%. Не применяется к PvP бою.
      • Урон от агонии увеличен на 20%. Не применяется к PvP бою.
      • Урон от порчи увеличен на 15%. Не применяется к PvP бою.
      • Hellcaller — урон от увядания увеличен на 10%. Не применяется к PvP бою.
    • Демонология
      • урон от Тьма Bolt увеличен на 35%. Не применяется к PvP бою.
      • урон от Demonbolt увеличен на 30%.
      • урон от Wild Imp увеличен на 20%.
      • урон от Summon Felguard увеличен на 20%.
      • урон от демонов, призванных Dominion of Argus, увеличен на 20%. Не применяется к PvP бою.
      • урон от Call Dreadstalkers увеличен на 30%.
    • Разрушение
      • урон от Rain of Огонь увеличен на 30%.
  • Воин
    • Защита
      • Fight Through the Flames уменьшает магический урон на 8% (было 6%).

Вылазки

  • Исправлена ошибка, из-за которой Валера больше не могла получать опыт за mislaid curiosities.

Подземелья и рейды

  • Приливной грот
    • Здоровье Nymrissa Wavecaller уменьшено на 5% на героическом уровне сложности и на 10% на мифическом уровне сложности.
    • Начальный урон Abyssal Rain уменьшен на 12,5%.
    • Периодический урон Abyssal Rain уменьшен на 12% на героическом уровне сложности и на 20% на мифическом уровне сложности.
    • Уменьшено масштабирование урона Abyssal Rain для больших групп.
    • урон Лёд Burst уменьшен на 40%.
    • Shatter теперь происходит через 40 секунд (было 30 секунд).
    • длительность Chilling Лёд уменьшена на 1,5 секунды.
    • Уменьшено количество Bubblefin Frostscales, появляющихся с каждой волной мурлоков, до 2 (было 3).
  • Алтарь клыков
    • Удален один High Evolutionist в области после Rav'i.
  • Ослепляющая долина
    • Требование к силам противника увеличено до 686 (было 655).
    • Настроено появление в последней области для уменьшения плотности существ.
    • Удален Radiant Spellsower перед Ziekket.
    • Potatoad Matriarch
      • Увеличенно значение сил противника до 60 (было 30).
      • Сокращено здоровье на 10%.
      • Начальный урон Toxic Spew сокращен на 50%.
      • Радиус цели Toadspawn сокращен до 3–7 ярдов (было 10 ярдов), и теперь яйца до конца вылупляются, даже если Matriarch мертва.
    • Ikuzz the Light Охотник
      • Исправлена ошибка, из-за которой Bloodthorn Root подвержен эффектам дезориентации.
  • Логово Налоракка
    • Сокращено количество Earthwhisper Tenders в первой области на 2.
    • Thornclaw Gatherer
      • Увеличено время восстановления Rotten Supplies до 17 секунд (было 14 секунд).
  • Покой королей
    • Finished Mummy и Half-Finished Mummy теперь отмечены как элитные.
    • Risen Hexer теперь использует Тьма Bolt (было Shadowfrost Bolt).
    • Phantom Hex Жрец теперь использует магию Тьмы (была Природа).
    • Увеличено время восстановления способности Тьма of Zul’s.
    • Sudden Rupture у Bloodsworn Assassin теперь предпочитает не выбирать одного и того же игрока подряд.
    • The Council of Tribes
      • Обновлен визуальный эффект Whirling Axes у Kula the Butcher.
      • Aka'ali the Conqueror и Заназал Мудрый теперь кратко ждут перед атакой игроков.
  • Аллея убийц
    • Исправлена ошибка, из-за которой Malefic Wave иногда может не попадать по игрокам.
    • Исправлена ошибка, из-за которой Row Snitch может стать неинтерактивным.
    • Lithiel Cinderfury
      • Fingers of Gul’dan теперь предпочитает<image|>нетанков.
      • Количество целей Fingers of Gul’Dan сокращено до 4 (было 5).
      • Увеличено количество призванных Wild Imps для Fingers of Gul’dan до 4 (было 3).
  • Рубиновые омуты жизни
    • Заменил Flashfrost Chillweaver, находившегося ближе всего к Defier Draghar, на Deepstone Earthshaper и переместил одного из предшествующих Earthbound Guardians рядом с этим существом.
      • Отрегулировали требование к силам противника, чтобы сохранить маршрут прежним.
    • Здоровье Deepstone Earthshaper уменьшено на 8%, а уязвимость к урону Techtonic Strikes снижена до 25% (было 35%).
    • Здоровье Flashfrost Chillweaver уменьшено на 10%.
    • Периодический и взрывной урон Living Bomb у Primalist Cinderweaver уменьшены на 10%.
  • Храм Сетралис
    • Заменил Faithless Subjugator на Lightning Serpent.
      • Отрегулировали требование к силам противника, чтобы сохранить маршрут прежним.
    • Swarming Krolusks теперь дольше находятся в режиме ожидания после появления перед началом атаки.
  • Арена Voidscar
    • Отрегулировали появление группы рядом с Harrower, чтобы они появлялись ближе к лестнице.
    • Таз'Рах
      • Визуальные эффекты линии Nether Dash теперь сменяются более плавно.
    • Атроксус
      • Исправлены ошибки, из-за которых речевые строки не соответствовали заклинаниям.
  • Ядовитая бездна
    • Уменьшено количество появлений существ по всей зоне.
    • Уменьшено количество крови, необходимой для открытия дверей по всей Ядовитой бездне.
    • Урон от Venom Withdrawal уменьшен на 30%.
    • Длительность Venom Withdrawal уменьшена на 50%.
    • Здоровье Serpent Wards уменьшено на 75%.
    • Потерянные исследователи
      • Исправлена ошибка, из-за которой Hoji не прекращал чтение заклинания сразу после завершения столкновения, что препятствовало его завершению.
    • Вашник Малефичный
      • Исправлена ошибка, из-за которой Solidified Snake Venom не появлялся для достижения.
      • Исправлена ошибка, из-за которой Burning Venom не двигался к Malignant Cavity после захвата.
      • Уменьшено количество злокачественных тотемов за одно заклинание.
      • Скорректированы места появления злокачественных тотемов.
      • Исправлена ошибка, из-за которой Imbibe наносил больше урона, чем предполагалось, на нормальной и героической сложностях.
    • Спиральный алтарь
      • Исправлена проблема, из-за которой аура уязвимости Sever действовала дольше, чем предполагалось.
      • Теперь Малакрасс накладывает Dreadmarch на всех игроков через 10 секунд после вхождения в состояние ярости.
      • Здоровье Малакрасса на 3-й фазе уменьшено на 10% на нормальной и героической сложностях.
      • Eternal Nightfall больше не подвержен влиянию Проклятия языков или аналогичных эффектов.
      • Значение поглощения Veil of Twilight уменьшено на 15% на нормальной и героической сложностях.
    • Ула’тек
      • Исправлено местоположение цели Venomous Heart у Ула'тека, чтобы заклинания по области чаще попадали по нему и по самому Ула'теку.
      • Исправлена ошибка, из-за которой встреча не сбрасывалась, когда в комнате Ула'тека не оставалось живых игроков.
      • Длительность Greasy Hatchling увеличена до 35 секунд (было 20 секунд).
      • Теперь игроки защищены от выбора целью со стороны Virulent Spit при пересечении ядовитых луж.
      • Решена проблема, из-за которой Некротическое скручивание смерти с рыцарей смерти вызывала ошибки трассировки пути.
      • Вызывающее Doomscale Warden использование Тьма Molt раньше больше не сбрасывает тайминги записи заклинаний.
      • Уменьшено количество игроков, необходимое для успешного поглощения Serpent's Bite, для всех размеров рейдов.
      • Игроки, пораженные Calcified Corpse, теперь наносят огромный урон по рейду на героической и мифической сложностях.
      • Ошибочный десятый стак Stone Venom больше не накладывается на текущую цель во время Mother's Гнев Ула'тека.

Жилье

  • Предварительный просмотр декора в каталоге декора теперь будет показывать точные цены на Мергель света Бездны для декора, продаваемого продавцом Disguised Decor Duel в Луносвете.

Omnium Folio

  • Исправлена ошибка, из-за которой Руна затяжной тьмы не всегда активировалась для целителей.

Игрок против игрока

  • На Тренировочной площадке противники в Арене теперь будут корректно отображать анимацию сдачи, когда они отказываются от матча после смерти товарища по команде.
  • Охотник на демонов
    • Заметки разработчиков: мы считаем, что защитные наборы Пожирателя и Хаоса слишком мощными, поэтому мы уменьшаем некоторые их пассивные и активные защиты, чтобы сделать их более подходящими целями для противников.
    • Взгляд теперь снижает получаемый урон на 20% во время действия (было 25%).
    • Пожиратель
      • Урон Луча Бездны увеличен на 33% в PvP бою.
      • Размытие теперь снижает получаемый урон на 15% в PvP бою (было 25%).
      • Броня душ теперь увеличивает броню на 65% (было 100%).
    • Хаос
      • Размытие теперь снижает получаемый урон на 15% в PvP бою (было 25%).
      • Отчаянные инстинкты теперь снижают получаемый урон на 5% при уровне здоровья ниже 35% в PvP бою (было 10%).
  • Друид
    • Яростный
      • Заметки разработчиков: устойчивый урон Яростного ниже нашего целевого показателя, поэтому мы работаем над основными эффектами периодического урона, чтобы улучшить этот показатель. Мы также работаем над усилением Дракули когтя, который по эффективности отстает от Дикохода.
      • Дракул когтя: урон Разрушения увеличен на 20% в PvP бою.
      • Урон Разреза увеличен на 15% в PvP бою.
      • Урон Разогребания увеличен на 15% в PvP бою.
  • Пробуждатель
    • Усиление
      • Заметки разработчиков: Усиление долгое время недооценивалось в PvP, особенно в аренах. Мы увеличиваем как возможности поддержки урона, так и личный урон, чтобы повысить их эффективность.
      • Урон увеличен на 10% в PvP бою.
      • Эбеновая мощь дает 10% основного атрибута в PvP бою (было 8%).
      • Урон от Благословения Инферно увеличен на 25% в бою PvP.
  • Заметки разработчиков Охотника
    • : Охотники-стражи слишком сильны во время окон взрывного урона в PvP, поэтому мы снижаем урон Лунного чакрама и увеличиваем эффективность ротационных способностей для компенсации.
    • Снайперская точность
      • Страж: урон Лунного чакрама уменьшен на 30% в бою PvP.
      • Урон от Быстрого огня увеличен на 15% в бою PvP.
      • Урон от Чародейского выстрела увеличен на 15% в бою PvP.
    • Выживание
      • Страж: урон Лунного чакрама уменьшен на 30% в бою PvP.
      • Урон от Укуса раптора и Ударка раптора увеличен на 20% в бою PvP.
      • Урон от Команды на убийство увеличен на 15% в бою PvP.
  • Маг
    • Огнь
      • Заметки разработчиков: урон магов огня в окнах исполнения и при длительном чтении Пирошлепка был выше, чем нам хотелось бы, поэтому мы снижаем эффективность Расплавленной ярости и Пироклазма в PvP.
      • Выгорание теперь взрывается на 50% от оставшегося урона от Поджигания в бою PvP (было 75%).
      • Пироклазм теперь увеличивает урон от Пирошлепка и Ударного пламени на 180% в бою PvP (было 230%).
      • Расплавленная ярость теперь увеличивает урон по целям с менее чем 35% здоровья на 10% в бою PvP (было 15%).
  • Монах
    • Мастер пива
      • Исправлена ошибка, из-за которой талант Горячий напиток PvP ошибочно считался одновременно и дезориентирующим, и дезориентирующим эффектом. Теперь он считается только дезориентирующим эффектом.
    • Шаман ветра
      • Урон от Ускоряющего ветра удара уменьшен на 20% в бою PvP.
      • Урон от Удара восходящего солнца уменьшен на 10% в бою PvP.
      • Напиток тигриного глаза теперь увеличивает урон критического удара на 3/6% в бою PvP (было 5/10%).
  • Паладин
    • Святой
      • Заметки разработчиков: эффективность Священного паладина увеличилась в результате недавних изменений сверх наших целей для них в PvP.
      • Все исцеление уменьшено на 4% в бою в PvP.
    • Защита
      • Заметка разработчиков: Защитные паладины увеличивали продолжительность матчей, в которых они участвуют, за счет частого доступа к групповой полезности. Мы снижаем эффективность Благословения жертвы и Стража Забытой Королевы, чтобы привести их в соответствие с нормами.
      • Продолжительность Стража Забытой Королевы уменьшена до 6 секунд.
      • Перезарядка Стража Забытой Королевы увеличена до 4 минут.
      • У Стража Забытой Королевы теперь есть внутренний кулдаун 6 секунд.
      • Жертва праведников сокращает перезарядку Благословения жертвы на 30 секунд в бою в PvP (было 60 секунд).
    • Возмездие
      • Заметки разработчиков: личная выживаемость Возмездия была выше, чем нам хотелось бы, учитывая полный защитный пакет команды, а урон Темпалера не был конкурентоспособным по сравнению с Вестником Солнца, поэтому мы увеличиваем некоторые источники, специфичные для его дерева героя.
      • Поглощение Щита мстителя уменьшено на 25% в бою в PvP.
      • Божественная защита теперь снижает получаемый урон на 20% в бою в PvP (было 25%).
      • Темпалер: Печать темпалера теперь увеличивает урон Вердикта темпалера на 35% (было 25%).
      • Темпалер: урон Молота света увеличен на 10% в бою в PvP.
  • Жрец
    • Заметки разработчиков: Игры разума отстали от других заклинаний и некоторое время были малоиспользуемым талантом, поэтому мы увеличиваем его жизнеспособность, чтобы предложить всем специализациям жреца больше вариантов талантов в PvP.
    • Прямой урон Игр разума увеличен на 150%.
    • Исцеление и обратный урон Игр разума увеличены на 150%.
    • Дисциплина
      • Исцеление от Вспышки исцеления и Теневого исцеления увеличено на 20% в бою в PvP.
      • Исцеление от Искупления увеличено на 5% в PvP бою.
    • Святое
      • Заметки разработчиков: Священник значительно превосходит ожидания из-за сочетания общего увеличения исцеления в патче, а также некоторых щедрых PvP специфических прибавок к Молитве исцеления и Слову силы: Безмятежность. Мы уменьшаем эти PvP прибавки к Молитве исцеления, Слову силы: Безмятежность и Срочному прогнозу, которые являются мощными заклинаниями мгновенного действия.
      • Просвещение восстанавливает ману на 10% быстрее в PvP бою (было 25%).
      • Исцеление от Молитвы исцеления уменьшено на 25% в PvP бою.
      • Исцеление от Слова силы: Безмятежность уменьшено на 15% в PvP бою.
      • Оракул: Исцеление от Срочного прогноза уменьшено на 25% в PvP бою.
    • Теневой
      • Заметки разработчиков: Мы считаем, что Теневому жрецу не хватает урона для убийства, поэтому мы увеличиваем некоторые из его основных источников взрывного урона.
      • Урон от Теневого слова: Безумие увеличен на 15% в PvP бою.
      • Урон от Пустотного залпа увеличен на 15% в PvP бою.
      • Урон от Теневого слова: Смерть увеличен на 15% в PvP бою.
  • Разбойник
    • Убийство
      • Заметки разработчиков: Взрывной урон от Вершины таланта Убийства превышает ожидания и будет снижен. Кроме того, урон от Связанных с судьбой монет выше, чем планировалось, и он будет уменьшен.
      • Начальный урон Короноборца уменьшен на 12% в PvP бою.
      • Непреклонный (Ранг 3): Физический и природный урон уменьшен на 15% в PvP бою.
      • Связанный с судьбой: Урон от Связанной с судьбой монеты (Решка) уменьшен на 10% в PvP бою.
    • Разбойник-разбойник
      • Заметки разработчиков: Урон и давление для убийства у Разбойника-разбойника ниже, чем мы ожидали, поэтому мы добавляем больше урона в основные завершающие приемы.
      • Урон от Отправки увеличен на 20% в PvP бою.
      • Урон от Между глаз увеличен на 12% в PvP бою.
    • Скрытность
      • Заметки разработчиков: стабильный урон Скрытности низок, из-за чего может быть трудно создавать окна для использования их взрывного потенциала. Мы умеренно увеличиваем урон «Разрезания» и значительно увеличиваем урон от кровотечения «Укуса Горемава», чтобы увеличить частоту появления таких окон.
      • Урон «Разрезания» увеличен на 10% в PvP бою.
      • Урон от кровотечения «Укуса Горемава» увеличен на 33% в PvP бою.
  • Шаман
    • Стихийный
      • Заметки разработчиков: Стихийному шаману не хватает ожидаемого устойчивого давления, поэтому мы нацелены на основные источники урона, чтобы улучшить его жизнеспособность.
      • Штормоносец: урон «Бури» увеличен на 10% в PvP бою.
      • Урон «Лавового взрыва» увеличен на 10% в PvP бою.
      • Урон «Земного удара» увеличен на 10% в PvP бою.
      • Урон «Землетрясения» увеличен на 10% в PvP бою.
    • Восстановление
      • Заметки разработчиков: Шаман Восстановления немного сильнее по сравнению с другими целителями (за исключением Священника). Мы вносим небольшие корректировки в их ману и дерево героических талантов Тотемического пути, чтобы лучше сбалансировать их ману и эффективность.
      • Регенерация маны теперь снижена на 65% в PvP бою (было 60%).
      • Тотемический: «Разделяющий поток» теперь заставляет Тотем потока исцеления лечить дополнительного союзника с эффективностью 15% в PvP бою (было 30%).
      • Тотемический: «Земной всплеск» теперь заставляет союзников, пораженных вашим «Живущим в земле», получать на 5% больше исцеления от вас в PvP бою (было 15%).
  • Чернокнижник
    • Поветрие
      • Заметки разработчиков: Мы увеличиваем способность Поветрия поддерживать распределенное давление, корректируя урон «Агонии» и внося небольшое изменение в урон от отдачи «Нестабильного поветрия», чтобы снятие всех их эффектов периодического урона стало более карательным.
      • Урон «Агонии» увеличен на 50% в PvP бою.
      • Урон от отдачи «Нестабильного поветрия» увеличен на 20%.
    • Демонология
      • Заметки разработчиков: мы считаем, что слишком большая часть урона Демонологии сосредоточена на Wicked Reaping и Power Siphon, поэтому мы снижаем силу этих эффектов и увеличиваем общий урон за счет вышеуказанных изменений Демонологии во всей игре.
      • Soul Harvester: урон Wicked Reaping снижен на 50% в PvP бою.
      • Soul Harvester: Necrolyte Teachings теперь заставляет Power Siphon увеличивать урон Demonbolt на дополнительные 10% в PvP бою (было 20%).
      • Power Siphon теперь увеличивает урон ваших следующих 2 Demonbolt на 20% в PvP бою (было 30%).
    • Разрушение
      • Заметки разработчиков: Разрушению не хватает мощности для завершения боя, поэтому мы увеличиваем урон основных заклинаний взрывного урона, чтобы обеспечить больший потенциал взрывного урона.
      • Урон Chaos Bolt увеличен на 15% в PvP бою.
      • Урон Ожог Тьмы увеличен на 30% в PvP бою.
  • Воин
    • Оружие
      • Заметки разработчиков: чтобы компенсировать снижение самоисцеления от Fueled by Violence, мы увеличиваем эффективность Геройских талантов Оружия за счет увеличения урона Slayer's Strike и Сокрушение в PvP.
      • Colossus: урон Сокрушение увеличен на 15% в PvP бою.
      • Slayer: урон Slayer’s Strike увеличен на 5% в PvP бою.
      • Исцеление от Fueled by Violence снижено на 15% в PvP бою.

Добыча

  • Исправлена ошибка, из-за которой заклинание Noxious Spitfall выбирало цели среди игроков, не входящих в список угроз.
  • Исправлена ошибка, из-за которой щит неуязвимости Ral'kala мешал его своевременному исчезновению.
  • Pack Hunters и Pack Ambushers больше не будут призывать Venom-Bloated Pythons.

Квесты

  • Исправлена ошибка, из-за которой Li Li Stormstout комментировала при выходе игрока из «The War Within Recap».
  • Исправлена ошибка, препят<image|>ствующая Soridormi предложить пропуск главы кампании «Legacy of the Amani».
  • Еженедельные задания «Turn Спина the Surge» и «Sparks of War: Eversong Woods» больше не содержат ошибочного указания на награду в виде двух Sparks of Tide.

21 августа 2026 г.

Подземелья

  • Phantasmal Spore Toxin и Frostheart Venom теперь будут корректно удаляться при выходе из подземелья.
  • Illusory Deceit больше не масштабирует количество Twilight Illusions некорректно в зависимости от количества игроков во время столкновения с Infiltrator Gulkat в The Darkway.
  • Теперь игроки могут подбирать и нести только один Oddball Ingredient одновременно.

Подземелья и рейды

  • Алтарь клыков
    • Кучи Fresh Meat теперь отображают предупреждающий визуальный эффект, когда Rav’i находится достаточно близко, чтобы съесть их.
    • Начальный урон Paralyzing Shots у Twinfang Harrower уменьшен на 50%.
    • Septic Spatter у Venom Leech больше не создает лужу в месте смерти лича.
    • Поглощение Кровь Sacrifice у Ritual Chieftain уменьшено на 10%.
    • Урон Unstable Totem у Caustic Mist Totem уменьшен на 10%.
    • Увеличен кулдаун Evolve у High Evolutionist, время сотворения Envenom увеличено до 3 секунд (было 2,5 секунды), а время сотворения Mass Envenom увеличено до 3,5 секунд (было 2,5 секунды).
    • Bloodletting у Bloodletter теперь срабатывает реже.
    • Здоровье Ascendant Serpent уменьшено на 10%.
    • Rav’i
      • Feeding Frenzy больше не увеличивает скорость Messy Eater и Carrion Burst.
      • Fresh Meat piles now display a warning visual when Rav’i is close enough to eat from them.
      • Урон Hydrastrike уменьшен на 33%.
    • Зул’джан
      • Начальное сотворение Ритуал клыка теперь происходит на несколько секунд позже в ходе столкновения.
      • Время сотворения Ритуал клыка увеличено до 5 секунд (было 4 секунд).
      • Урон Усиленный клыком уменьшен на 20%.
  • Ядовитая бездна
    • Вашник Злобный
      • Уменьшено масштабирование целей для Адаптивной инфекции, чтобы она была менее карающей для больших групп.
      • Исправлена ошибка, из-за которой Разбавленная кровь применялась на немифических сложностях.
    • Исправлена ошибка, которая мешала персонажам на других аккаунтах получать доступ к порталу Добычи между Луносветом и Спиральным островом.
      • Решена проблема, из-за которой Финальное восхождение наносило меньше урона, чем планировалось.
  • Ула’тек
    • Настроены Едкие волны от Кровавого гремучей змеи так, чтобы они оставались выше пола основной платформы.
    • Подсказка для Нестабильной очистки Ула’тека больше не содержит ошибки.

Жилье

  • Предварительный просмотр декора в каталоге декора теперь будет показывать точные цены на Мергель света Бездны для декора, продаваемого торговцем маскировкой декора Луносвета.

Предметы

  • Идол рокового конца Повелителя проклятий — стаки Рока Повелителя проклятий больше не удаляются после завершения битвы с боссом в Myth+.

Добыча

  • Fixed an issue that prevented alts from being able to access the Добыча portal between Луносвет and The Спиральный остров.

20 августа 2026 г.

Классы

  • Охотник на демонов
    • Хаос
      • Разрушитель Алдрачи: исправлена ошибка, из-за которой Уклонение не давало дополнительного применения Отступления мстителя.
  • Друид
    • Созидание
      • Исправлена ошибка, из-за которой подсказка для Безмятежности некорректно описывала время продления эффектов исцеления со временем.
      • Исправлена ошибка, из-за которой Избыточный рост применял эффекты исцеления со временем к неверной цели при использовании вместе с Душой леса.
  • Охотник
    • <image|>Стрельба
      • Исправлена ошибка, из-за которой охотники могли дважды получать эффект Точных выстрелов, если использовали Чародейский выстрел или Множественный выстрел в качестве Быстрого огня в момент завершения подготовки при наличии таланта Разгрузка.
      • Исправлена ошибка, из-за которой урон по области от Взрывного выстрела не уменьшался должным образом под действием эффектов снижения получаемого урона.
  • Жрец
    • Священный
      • Исправлена ошибка, из-за которой использование Благословения и постановка в очередь Слова силы поглощали эффект срабатывания.
  • Шаман
    • Стихийный
      • Решена ошибка, из-за которой Мастер стихий не увеличивал урон от Землетрясения.
  • Чернокнижник
    • Адский зов: исправлена ошибка, из-за которой Очерненная душа могла срабатывать от периодического урона Нестабильной порчи.
    • Поветрие
      • Исправлена ошибка, из-за которой Злобный захват не подвергался действию Увядающего болта.
      • Исправлена ошибка, из-за которой Увядающий болт не учитывал Увядание при увеличении урона залпа Теневого выстрела.
      • Исправлена ошибка, из-за которой Увядание не учитывалось при увеличении урона Пронзающего взгляда Темного взора.
      • Исправлена ошибка, из-за которой Нестабильная порча, даруемая бонусным эффектом 4-компасного комплекта Ядовитая бездна, не давала стака Увядания.

Подземелья

  • Исправлена ошибка, из-за которой если Азтарек убивал игрока, отображалось сообщение, что Зек'вир ушел в землю, и добыча не выпадала.

Подземелья и рейды

  • Рубиновые бассейны жизни
    • Громоглав и Пламяглотка
      • Исправлена ошибка, из-за которой определенные способности могли неожиданно прерывать их заклинания дыхания.
  • Храм Сетралис
    • Аватар Сетралис
      • Исправлена ошибка, из-за которой полоса прогресса могла достигать 100%, когда Аватар достигал 99% здоровья.
  • Ядовитая бездна
    • Решена ошибка, из-за которой игроки могли проваливаться сквозь мир в Змеином жилище.
    • Вашник Злобный
      • Исправлена ошибка, из-за которой Стигийный разрыв наносил урон на большей площади, чем планировалось.
      • Здоровье Скрытого яда перераспределено: теперь оно составляет 40% здоровья и 60% щитов.
      • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли получать несколько ударов от одной и той же волны за короткий промежуток времени.
      • Исправлена редкая ошибка, при которой использование Harpoon на Venom внутри Malignant Cavity приводило к тому, что игроки проваливались сквозь игровую зону.
    • Coiled Altar
      • Исправлена ошибка, из-за которой встреча редко не переходила должным образом в Фазу 3 в конце интермиссии.
    • Ula’tek
      • Урон Blight Vein уменьшен на героической сложности.
      • Grasping Fangs теперь выбирает по три игрока с каждой стороны на героической сложности, независимо от размера группы в подземелье.
      • Радиус действия Volatile Purge теперь масштабируется в зависимости от размера группы в нормальной и героической сложностях. Радиус эффекта максимален в рейдах на 10 человек и постепенно уменьшается по мере увеличения размера группы, достигая минимального значения в рейдах на 30 человек.
      • Решена ошибка, из-за которой урон Spectral Coils непреднамеренно масштабировался на сложностях ниже Mythic.
      • Для уменьшения урона Spectral Coils до минимального значения теперь требуется участие 40% группы.
      • Spectral Coils скорректирован на героической сложности для обеспечения более стабичного тайминга.
      • Исправлена ошибка, из-за которой дебафф Blight Vein не наносил корректный урон в зависимости от количества накопленных стаков на героической и Mythic сложностях.
      • Исправлена ошибка, из-за которой питомцы Stampede от талантов героя Pack Leader не наносили корректный урон Heart of Ula'tek во время встречи.

Предметы

  • Companion Command Crystal теперь привязывается при получении.

Omnium Folio

  • Исправлена ошибка в предыдущем изменении Rune of Unleashed Огонь в Omnium Folio, которая приводила к притягиванию врагов, с которыми вы не находились в бою.

Добыча

  • Уменьшен урон и эффект замедления Toxic Snare.

Квесты

  • Квестовое задание кампании «Ядовитая бездна» теперь должно завершаться для игроков, которые были мертвы в конце последнего столкновения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой скорость поворота персонажей снижалась после начала задания мира «Swift of Foot».

Сокровища

  • Исправлена ошибка, из-за которой Unguarded Грудь появлялся без Farthik the Plunderer.

19 августа 2026 г.

Классы

  • Рыцарь смерти
    • Решена проблема, из-за которой приказы Эпидемия от Войско мертвых накладывались от Рыцаря смерти вместо Малый вурдалак.
    • Нечестивый
      • Решена проблема, из-за которой Forbidden Knowledge Rank 4 не активировался, когда цель Чумная зараза имеет эффект поглощения урона.
      • Решена проблема, из-за которой Transfusion не усиливало уже призванных Lesser Ghouls.
      • Решена проблема, из-за которой Повелитель мертвых иногда имел задержку между действиями.
      • Dark Simulacrum теперь можно отслеживать через менеджер способностей.
  • Друид
    • Созидание
      • Исправлена ошибка, из-за которой Омоложение мог быть снят раньше времени, если игрок получал или терял скорость атаки во время его действия.
  • Охотник
    • <image|>Стрельба
      • Исправлена ошибка, из-за которой Быстрый огонь выпускало меньше выстрелов, чем планировалось, при попадании во вторую цель с талантом Аспект гидры.
  • Паладин
    • Возмездие
      • Исправлена ошибка, из-за которой у паладинов с талантом Radiant Glory не применялся Avenging Гнев после использования Wake of Ashes в состоянии безмолвия.
  • Шаман
    • Созидание
      • Totemic: Исправлена ошибка, из-за которой эффект Whirling Water работал некорректно.

Подземелья

  • Исправлена ошибка, из-за которой задание «Seasonal Refresher: Midnight» не могло быть завершено.
  • Эффект «Fasten» от Engorged Gnarlticks на Остров Гнарлдора теперь должен корректно сниматься при выходе из подземелья.

Подземелья и рейды

  • Ослепляющая долина
    • Ikuzz the Light Охотник
      • Исправлена ошибка, из-за которой Рыцари смерти не могли использовать заклинание Consumption после того, как на них действовал эффект Bloodthirsty Gaze.
  • Рубиновые омуты жизни
    • Киракка and Erkhart Stormvein
      • Исправлена ошибка, из-за которой Ekhart мог выбрать неожиданного игрока целью для Stormslam.
  • Храм Сетралисс
    • Исправлена ошибка, из-за которой Spark Channeler мог неожиданно развернуться.
    • Исправлена ошибка, из-за которой существа Static Anomaly не учитывались должным образом в общем количестве сил противника.
      • Требование к количеству сил противника было скорректировано с учетом этого исправления. Это изменение не влияет на маршруты.
  • The Ядовитая бездна
    • Исправлена ошибка, из-за которой дверь в комнату The Twin Fangs закрывалась при начале боя, но не открывалась снова, что мешало игрокам возвращаться к входу в рейд.
    • Nek’zali the Soulcaller
      • Исправлена ошибка, из-за которой Nek'zali не мог привязаться к месту рядом с входом в игровую зону.
    • Vashnik, The Malignant
      • Исправлена ошибка, из-за которой Shrouded Venom иногда исчезал сразу после появления.
    • The Lost Explorers
      • Исправлена ошибка, из-за которой Trader Gebbo иногда не исчезал.
    • The Twin Fangs
      • Исправлена ошибка, из-за которой Coiling Ichor влиял на производительность игрового клиента.
      • Исправлена ошибка, из-за которой Зул’джарра и Орвейна могли не пройти по мосту после победы над The Twin Fangs.
    • The Coiled Altar
      • Исправлена ошибка, из-за которой столкновение могло неожиданно завершиться.
      • Исправлена ошибка, из-за которой Лорд Гекс Малакрасс и Зул’джан восстанавливали слишком много здоровья во время перерыва.

Предметы

  • Aman'muso, Warlord's Месть снова ограничен только основным слотом.
    • Заметки разработчиков: недавнее изменение этого оружия оказалось более разрушительным, чем ожидалось, и привело к нежелательным стимулам для определенных специализаций. Это не влияет на Zatha'tek, Дыхание порчи.

Игрок против игрока

  • Conqueror's Venomous Lacquer теперь должен добавлять уровень предмета PvP к плечам тира, при использовании.

Квесты

  • Игроки выше 80 уровня снова могут выполнять «Step Into the Light».
  • Еженедельный квест «Midnight: Хранилища Атал’Утека» больше не предлагает ошибочно две искры прилива. Это была только опечатка в интерфейсе.
  • Исправлена ошибка, которая препятствовала выполнению квестов «Purging the Vaults» или «Хранилища Атал’Утека: A Toxic Tour», если у вас уже была награда Тровенхантера в инвентаре.
  • Необходимый квестовый предмет для «Seeking Knowledge Week 5 of 5: Off-World Magic» теперь может выпасть из элитных редких существ, надзирателей и соперников на Val и Naigtal.

18 августа 2026 г.

Классы

  • Рыцарь смерти
    • Кровь
      • Deathbringer: Исправлена ошибка, из-за которой Echoing Неистовство давала стаки Exterminate при использовании Reaper’s Mark.
      • San’layn: Visceral Strength теперь дает 6% силы (было 10%).
      • San’layn: Transfusion увеличивает урон Dancing Rune Weapon на 5% (было 10%).
        • Заметки разработчиков: всплывающая подсказка будет обновлена позже, чтобы отразить новое значение.
    • Фрост
      • Урон всех способностей и автоатак увеличен на 9%.
      • Обновлен бонус комплекта Ядовитая бездна из 2 предметов — теперь дает 1% скорости атаки за стак (было 2%) и увеличивает урон Icy Death Torrent на 2% за стак (было 4%).
  • Охотник на демонов
    • Пожиратель
      • Заметки разработчиков: бонус комплекта Пожирателя из 4 предметов работает значительно лучше, чем ожидалось, поэтому мы снижаем его эффективность. Чтобы компенсировать это снижение бонуса комплекта, мы увеличиваем урон всех способностей. Кроме того, Пожиратель показывает результаты выше ожидаемых, в основном по одной цели, поэтому мы снижаем урон Reap/Cull/Eradicate, одновременно увеличивая часть урона Eradicate по области, чтобы уменьшить влияние этих изменений в групповом бою.
      • Урон всех способностей увеличен на 14%. Не влияет на PvP бой.
      • Урон Reap/Cull/Eradicate снижен на 12%.
      • Урон Eradicate по области увеличен до 90% от базового урона (было 85%).
      • Обновлен бонус комплекта Ядовистая бездна из 4 предметов — теперь генерирует 2 фрагмента души (было 8 фрагментов души) и увеличивает урон Reap на 10% (было 20%).
  • Друид
    • Созидание
      • Заметки разработчиков: мы увеличиваем лечение и урон друида Созидания, так как оба аспекта показывают результаты ниже ожидаемых по сравнению с другими целителями.
      • Все лечение увеличено на 4%. Не влияет на PvP бой.
      • Весь урон увеличен на 20%. Не влияет на PvP бой.
  • Охотник
    • Уменьшен размер нескольких существ Гидры после их приручения.
    • Мастерство зверей
      • Заметки разработчиков: бонус комплекта нового уровня Ядовистая бездна не настолько силен, каким бы мы хотели его видеть, поэтому мы увеличиваем эффекты бонуса комплекта из 4 предметов.
      • Обновлен бонус комплекта Ядовистая бездна из 4 предметов — теперь Cobra Shot получает преимущество от Beast Cleave с эффективностью 30% за стак (было 20%) или наносит цели дополнительный урон в размере 20% за стак (было 15%).
  • Маг
    • Аркан
      • Заметки разработчиков: бонус комплекта Ядовитая бездна превосходит наши целевые показатели настройки бонусов комплектов. Однако величина снижения его значения оказала бы более сильное влияние на общий урон Чародейского заклинания, чем планировалось, поэтому мы также вносим небольшую положительную корректировку базового урона Чародейского заклинания.
      • Урон всех способностей увеличен на 3%.
      • Обновлен бонус 2-компонентного комплекта Ядовитая бездна — бонус к урону Чародейских ракет уменьшен до 5% (был 20%).
      • Обновлен бонус 4-компонентного комплекта Ядовитая бездна — бонус к урону Накопленной мощи за стак уменьшен до 3% (был 5%).
  • Монах
    • Ткач туманов
      • Заметки разработчиков: Ткач туманов показывает результаты ниже ожидаемых, поэтому мы планируем увеличить его исцеление при сотворении заклинаний и бонус 4-компонентного комплекта Ядовитая бездна, чтобы улучшить его производительность и сохранить разнообразие сборок.
      • Все исцеление увеличено на 8%. Не влияет на PvP боевой режим.
      • Обновлен бонус 4-компонентного комплекта Ядовитая бездна — частота активации увеличена на 33%.
  • Паладин
    • Возмездие
      • Урон всех способностей увеличен на 6%. Не влияет на PvP боевой режим.
  • Жрец
    • Дисциплина
      • Заметки разработчиков: Мы уменьшаем наносимый урон Дисциплины и компенсируем это в Искуплении, чтобы не повлиять на их общее исцеление, так как их урон превышает показатели по сравнению с другими целителями. В то же время мы увеличиваем урон Энтропийного разлома, чтобы минимизировать влияние этого изменения на жизнеспособность Пустотника в подземельях и помочь сохранить высокий урон как одно из его преимуществ.
      • Весь урон уменьшен на 30%. Не влияет на PvP боевой режим.
      • Оракул: урон Энтропийного разлома увеличен на 20%.
      • Оракул: Искупление теперь передает 46% урона в исцеление (было 32%). Не влияет на PvP боевой режим.
      • Оракул: Вакуумный щит отражает 10% урона (было 15%).
    • Святой
      • Заметки разработчиков: мы увеличиваем эффективность исцеления Оракула, чтобы он мог быть конкурентоспособной альтернативой Архонту. Кроме того, мы увеличиваем регенерацию маны Просвещения, чтобы еще больше помочь экономике маны Священного жреца.
      • Просвещение теперь восстанавливает ману на 25% быстрее (было 10%).
      • Слова мудрого теперь увеличивают исцеление Слово силы: Безмятежность и Слово силы: Освящение на 40% (было 10%). Не влияет на PvP боевые действия.
      • Исцеление Срочного прогноза увеличено на 55%. Не влияет на PvP боевые действия.
      • Превентивные меры теперь увеличивают исцеление Молитвы об исцелении на 40% (было 15%). Не влияет на PvP боевые действия.
  • Разбойник
    • Убийство
      • Весь урон увеличен на 4%.
    • Скрытность
      • Заметки разработчиков: бонус комплекта Скрытности из 4 предметов работает лучше, чем ожидалось, поэтому его эффективность будет снижена. Для компенсации применяется общее усиление урона Скрытности.
      • Весь урон увеличен на 6%.
      • Бонус 4-сетового комплекта Ядовистая бездна был обновлен — эффективность снижена до 60% (было 100%).
      • Танцующий в тени теперь прерывается при смене талантов.
      • Танцующий в тени больше нельзя отменить вручную.
      • Ловчий смерти: Затяжная тьма теперь прерывается при смене талантов.
      • Ловчий смерти: Затяжная тьма теперь прерывается при начале рейдового столкновения.
      • Ловчий смерти: Затяжная тьма теперь прерывается при начале подземелья М+.
  • Шаман
    • Стихийный
      • Исправлена ошибка, из-за которой бафф Перегрузка! от 4-сетового комплекта Ядовистая бездна иногда не расходовался при использовании способности, затрачивающей Мальстрит.
      • Весь наносимый урон увеличен на 5%.
        • Заметки разработчиков: мы обнаружили и исправили сложный баг на PTR, который увеличивал количество очков затрат на способности Мальстрёма, получаемых элементальным шаманом от бонусного эффекта 4-компонентного сета «Ядовитая бездна». Это искусственно завышало наносимый ими урон, поэтому вместе с исправлением ошибки мы увеличиваем их урон для компенсации.
    • Улучшение
      • Весь урон увеличен на 5%.
  • Чернокнижник
    • Призыватель ада: исправлена проблема, из-за которой Черная душа не срабатывала при использовании заклинания при наведении курсора.
    • Поветрие
      • Исправлена проблема, из-за которой Увядающий болт не учитывал эффект Увядания.
    • Демонология
      • Пылающий раскол (предоставляемый Анторановым вооружением) теперь поражает противников в круговой области, а не в конусе. Подсказка для Пылающего раскола будет обновлена в будущем патче.
      • Заметки разработчиков: мы увеличиваем эффективность бонусного эффекта 2-компонентного сета «Ядовитая бездна» для специализации Демонология, чтобы его производительность была ближе к бонусным эффектам сетов других специализаций.
      • Обновлен бонусный эффект 2-компонентного сета «Ядовитая бездна» — Дикие импы теперь взрываются с 350% эффективностью по основной цели (было 250%) и 315% эффективностью по другим целям (было 225%).
    • Разрушение
      • Исправлена проблема, из-за которой Воспламенение хаоса не гарантировало критический удар от Поджигания или Ожога Тьмы.
      • Исправлена проблема, из-за которой Ожог Тьмы не накладывал дебафф после нанесения урона цели Хаоса.
  • Воин
    • Заметки разработчиков: бонус комплекта из 4 частей для Ярости в настоящее время работает эффективнее, чем ожидалось, но в целом Ярость находится в хорошем положении, и мы не хотим это нарушать, поэтому мы переносим часть эффекта из бонуса за 4 части в базовые характеристики Ярости. Кроме того, Убийца работал эффективнее для обеих специализаций из-за ошибки, из-за которой Палач давал двойное значение, что было недавно исправлено в хотфиксе. Это исправление снизило общую производительность Оружия до нашего целевого диапазона, но мы довольны тем, как вела себя Ярость, поэтому их базовый урон был увеличен ниже, чтобы компенсировать это исправление, а также изменение бонуса комплекта.
    • Ярость
      • Весь урон увеличен на 6%.
      • Обновлен бонус комплекта из 4 частей Ядовитой бездны — урон Жажды крови увеличен на 10%, а во время Безрассудства Жажда крови увеличивает бонус критического удара Безрассудства на 3%, до 6% (было 5%, до 10%).
    • Защита
      • Горный таун: исправлена ошибка, из-за которой иногда отключался бонусный урон Громового удара от Обрушивающегося грома.

Подземелья

  • Начальный Древний голем в варианте Game Night подземелья Кольцо славы больше не атакует до активации.
  • «Погрузитесь в землю» больше не должно блокироваться, если выбор боевого броска для Бранна не продвинул задание при нахождении вне подземелья.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Благосклонность Дундуна препятствовала сбору Заблудших курьезов более чем одним членом группы.

Подземелья

  • еженедельное ограничение для Mythic сложности в подземельях 2 сезона теперь сбрасывается ежедневно.
  • Ослепляющая долина
    • Колючий Саптор
      • Улучшена видимость наземного визуального эффекта Прыжка охотника.
    • Зиккет
      • Периодический урон Эссенции Светноцвета уменьшен на 25%.
    • Алтарь клыков
      • Добавлен способ для игроков вернуться к входу из палаты Ра’и.
      • Улучшена видимость наземного визуального эффекта Прыжка охотника.
  • Логово Налоракка
    • Бочка яблок теперь можно взаимодействовать без наличия противопоставленных пальцев. Природа находит путь.
    • Освящающее благовоние
      • Увеличен бонус к универсальности до 5% (был 3%).
      • Теперь дает преимущество всем союзникам в подземелье.
      • Теперь сохраняется после смерти.
    • Страж зимы
      • Обновлен визуальный эффект зоны поглощения Rimeshatter.
    • Дух голода
      • Дебафф Несытный голод теперь ограничен 5 стаками.
  • Покой королей
    • Совет племен
    • Бой теперь завершается сразу после победы над Заназалом Мудрым.
    • Дазар, Первый король
      • Обновлен визуальный эффект земли под Impaling Spear для улучшения видимости.
    • Тень Зул
      • Dark Revelation теперь предпочитает игроков не в роли танков.
    • Призрачный брут
      • Обновлен визуальный эффект Seismic Upheaval для улучшения четкости изображения.
    • Почтенный раптор
      • Улучшена видимость визуального эффекта земли для Hunting Leap.
  • Ряд убийств
    • Снижено требуемое количество сил противника до 655 (было 690).
    • Удалена группа существ из состава Оскверненный чернокнижник и два Освежеватели стражи гнева перед Ксатуукс Уничтожитель.
    • Событие в кантине
      • Продолжительность Five Star Review увеличена до 5 минут (было 4 минуты).
      • Food Missiles теперь нацеливаются на определенные точки в помещении.
    • Мастер демонов Луксей
      • Танец клинков теперь имеет время подготовки 2 секунды, а урон от попадания уменьшен на 10%.
  • Рубиновые бассейны жизни
    • Мелидрсса Хладнокрылая
      • Время подготовки Hailburst увеличено до 3 секунд (было 2 секунды).
    • Киракка и Эрхарт Штормовод
      • Пылающие угли
        • Радиус каждого угля уменьшен до 5 ярдов (было 7 ярдов).
        • Уменьшено количество случайности в шаблоне появления.
      • Киракка больше не начинает сразу использовать заклинание после приземления для финальной фазы боя, что позволяет перепозиционировать её.
      • Увеличена скорость передвижения Киракка после приземления для финальной фазы боя.
      • Исправлена ошибка, из-за которой Киракка могла наносить ближний урон неожиданным целям после приземления для финальной фазы.
    • Flashfrost Chillweaver
      • Улучшена видимость визуальных эффектов предварительного применения Ice Щит.
    • Earthbound Страж
      • Несколько применений дебаффа Imprint от Earthbound больше не могут накладываться друг на друга.
  • Храм Сетралисс
    • Avatar of Sethraliss
      • Заметки разработчиков: с нижеперечисленными изменениями мы уменьшаем количество пассивного исцеления босса через Cleansed Lifeforce, чтобы сделать лечение игроками более значимым. Кроме того, мы корректируем некоторые механические параметры вокруг Corrupted Lifeforce, чтобы стимулировать большее участие группы в этой механике. Чтобы сбалансировать это изменение, мы предоставляем группе больше времени на выполнение этой механики, а также увеличиваем её видимость в зале Аватара.
      • Corrupted Страж
        • Время для поглощения Corrupted Lifeforce увеличено до 6 секунд (было 4,5 секунды), а видимость улучшена.
      • Corruption
        • Физическая уязвимость уменьшена до 250% (было 300%).
        • Периодический урон увеличен на 33%.
      • Tainted Strike
        • Периодический урон уменьшен на 50%.
        • Ограничено количество применений до 2.
        • Длительность увеличена до 25 секунд.
      • Cleansed Lifeforce
        • Аура пассивного исцеления больше не может превышать 3 применения.
        • Замедлена частота тиков пассивного исцеления до каждые 3 секунды (было каждые 2 секунды).
      • Faithless Tormentor
        • Уменьшен размер визуального эффекта фиксации над головой цели целителя.
        • Исправлена ошибка, из-за которой Faithless Tormentors могли атаковать цель фиксации в ближнем бою с большего расстояния, чем предполагалось.
      • Essence Defiler
        • Defiling Taint теперь отображается как дебафф на рейдовой панели персонажа Аватара.
      • Lightning Serpent
        • Множественные применения дебаффа Lingering Storm больше не могут накладываться друг на друга.
  • Арена Шрама Бездны
    • Proof of Mastery и Proof of Endurance теперь являются баффами.
    • Aegyra the Unyielding
      • Здоровье Champion’s Spear уменьшено на 15%.
    • Raj’kess the Spellstorm
      • Время сотворения Disruption Orb уменьшено до 13 секунд (было 15 секунд).

Предметы

  • Исправлена ошибка, из-за которой Охотник's Ritual Stone давал больше характеристик, чем предполагалось.
  • Рубашки, собранные в Free T-Shirt Day, теперь можно продавать торговцам.
  • Zatha'tek, Дыхание порчи теперь можно экипировать в любой слот для оружия.
  • Aman'muso, Warlord's Месть теперь можно экипировать в любой слот для оружия.
  • Preternatural Antivenom — исправлена ошибка, из-за которой эффект исцеления не всегда срабатывал после применения ауры союзнику в зависимости от источника входящего урона.
  • Preyhunter's Trophy Stand нельзя использовать в зонах, где ограничено использование игрушек.

Игрок против игрока

  • Тренировочные площадки: Арены
    • Урон противников, управляемых игрой, был уменьшен на Тренировочных площадках: Арены.
    • Решена проблема, из-за которой не начислялись очки за задание «Неделя 1 из 3: Отличие гладиатора» на Тренировочных площадках: Арены.
  • Решена проблема, которая могла препятствовать начислению очков за задание «Искры войны: Спиральный остров».
  • Бонус комплекта бижутерии SWKEEP000TOKEN теперь увеличивает основную характеристику на 20% для классов урона и танков (было 15%).
    • Заметки разработчиков: мы почувствовали, что темп боя в PvP был медленнее, чем планировалось, поэтому мы увеличиваем основной показатель специализаций не-исцеляющих классов, чтобы увеличить общий исходящий урон.
  • Охотник на демонов
    • Пожиратель
      • Заметки разработчиков: Охотники на демонов специализации Пожиратель представляют серьезную угрозу и при этом хорошо защищены во время Метаморфозы Бездны, а способность Сдача Бездне дала возможность слишком значительно увеличить длительность этих окон, поэтому эффект генерации Ярости будет уменьшен.
      • Сдача Бездне теперь увеличивает генерируемую Ярость на 60% (было 100%).
  • Друид
    • Восстановление
      • Заметки разработчиков: друид специализации Восстановление получил несколько изменений в Проклятие Ула’тека, которые улучшили его эффективность выше того уровня, который мы хотели видеть в PvP.
      • Все исцеление уменьшено на 5% в бою в PvP.
  • Маг
    • <image|>Огнь
      • Заметки разработчиков: бонус комплекта уровня Ядовитая бездна для мага специализации Огнь особенно сложно использовать в бою в PvP, поэтому мы вносим несколько правок с целью повышения его удобства использования. Мы также уменьшаем урон Метеора, чтобы снизить возможности мага Огня по нанесению взрывного урона.
      • Урон Пирошлепка увеличен на 10% в бою в PvP.
      • Урон Метеора уменьшен на 20% в бою в PvP.
      • Урон Кометный шторм уменьшен на 20% в бою в PvP.
      • Обновлен бонус 4-компонентного комплекта Ядовитая бездна — теперь он уменьшает время подготовки Пирошлепки и Огненного удара на 30% (было 10%) и увеличивает бонус к урону Пироклазма на 5% (было 10%) в бою в PvP.
  • Паладин
    • Святость
      • Заметки разработчиков: эффективность паладина специализации Святость была выше, чем мы хотели, а Правосудие было слишком эффективным инструментом нападения. Эффективность Мстительного крестоносца увеличивается, чтобы компенсировать снижение урона от Правосудия.
      • Все исцеление уменьшено на 5% в бою в PvP.
      • Урон от «Правосудия» уменьшен на 30% в PvP бою.
      • «Мстящий крестоносец» теперь передает 80% нанесенного урона в лечение в PvP бою (было 55%).
    • Возмездие
      • Заметки разработчиков: класс «Возмездие» способствовал более длительным PvP матчам в 1 сезоне из-за частого доступа к командной полезности. Мы переносим часть этой эффективности в более стабильную атакущую мощь, а также увеличиваем урон «Молота света» для «Тамплиера», чтобы они стали надежной альтернативой в атаке для «Вестника Солнца».
      • Весь урон увеличен на 8% в PvP бою.
      • Урон «Окончательного вердикта» увеличен на 15% в PvP бою.
      • Урон «Молота света» увеличен на 25% в PvP бою.
      • «Жертва праведных» теперь сокращает время восстановления «Благословения жертвы» на 30 секунд в PvP бою (было 60 секунд).
      • «Несокрушимый дух» сокращает время восстановления затронутых заклинаний на 20% в PvP бою (было 30%).
  • Шаман
    • Восстановление
      • Заметки разработчиков: мы вносим точечные корректировки, чтобы в первую очередь улучшить жизнеспособность «Фарсира» в начале 2 сезона. Мы также снижаем эффективность «Штормового проводника», который, по нашему мнению, был слишком сильным при определенных обстоятельствах.
      • Все лечение увеличено на 4% в PvP бою.
      • «Штормовой проводник» теперь сокращает время восстановления затронутых заклинаний на 2 секунды (было 4 секунды).
      • «Штормовой проводник» теперь сокращает длительность прерываний «Удара молнии» и «Цепной молнии» на 40% (было 65%).
      • Фарсир: лечение от «Волны исцеления», «Всплеска исцеления» и «Цепного исцеления» от Предков увеличено на 35% в PvP бою.
      • Фарсир: поглощение «Гидропузыря» увеличено на 35% в PvP бою.
  • Чернокнижник
    • Разрушение
      • Урон «Огня души» уменьшен на 30% в PvP бою.

Профессии

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не получали Пыль приливной искры из таких заданий, как «Следы Хала'атат» и «Midnight: World Tour».
  • Базовый лимит Пыль приливной искры увеличен до 3 (был 1).
  • Готовка
    • Исправлен баг, из-за которого в подсказках для Сбор урожая сытного Лоа, Сытной аманиской корнукопии и Сытного Пир знаний указывались некорректные значения характеристик.

Задания

  • Задания «Следы Хала'атат» и «Midnight: World Tour» теперь должны корректно награждать Пылью приливной искры.
  • Исправлен баг, препятствующий отображению Искры приливов в качестве возможной награды за задания, связанные с «Искрами войны».
  • Исправлена ошибка, из-за которой задания «Очищение хранилищ» или «Хранилища Атал'Утека: Токсичный тур» не могли быть завершены, если в инвентаре уже был Кодекс Духосборщиков.
  • Для задания «Серьезное беспокойство» бюджетная надгробная плита в хабе Подземелья Луносвет теперь доступна для использования всем.

17 августа 2026 г.

Классы

  • Охотник
    • Мастер зверей
      • Исправлена ошибка, из-за которой Команды убийства свирепых зверей от таланта Дикоречи не получали должных бонусов от Убийственного инстинкта, Альфа-хищника, Специализированного арсенала или Дикости.
  • Жрец
    • Священный
      • Исправлена ошибка, из-за которой при смене специализации с Теневой на Священную Слово силы: Боль могло некорректно не превращаться в Священный огонь.
  • Шаман
    • Исправлена ошибка, из-за которой при смене специализаций Лавовый взрыв мог некорректно отображаться как Первобытный удар в книге заклинаний.
  • Чернокнижник
    • Разрушение
      • Исправлена ошибка, из-за которой в подсказке Ожог Тьмы не отображалась правильная длительность.

Подземелья

  • В подземельях яд Ула'тека «Извивающийся удар амфисбаены» может накладывать только одну ауру одновременно. Урон уменьшен на 25%, а время восстановления Извивающегося удара увеличено.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Corrosive Bilespear не срабатывал на высоких рангах.

Логова

  • Решена проблема, из-за которой акулы не кусали в Приливной грот.

Naigtal и Val

  • Игроки в Heroic World Tier снова могут разговаривать с духом целителя, чтобы выйти из Heroic World Tier и воскреснуть.

Квесты

  • Ofi the Sly теперь должен корректно принимать завершение приготовления смеси для задания «Acceptable Apprentice».
  • Исправлена ошибка, препят<image|>ствующая персонажам ниже 90 уровня выполнять задания, связанные с Saltheril's Soiree и Abundance.

14 августа 2026 г.

Достижения

  • Достижение 20 уровня Почитания с Zul'jaara's Forces теперь корректно дает Зул’джарра's Forces Champion.
  • Family Battler of Outland и все связанные с этим типом Battler of Outland достижений теперь требует Bloodknight Antairi (ранее ошибочно указывался как Gorma Asaan).

Классы

  • Эвокер
    • Разрушение
      • Shattering Star теперь корректно получает бонус от Mastery: Giantkiller.
  • Воин
    • Оружие, Ярость
      • Slayer: Исправлен баг, из-за которого Executioner давал в два раза больше ожидаемого эффекта.
  • Чернокнижник
    • Исправлена ошибка, из-за которой питомцы чернокнижника постоянно обучали Soul Leech.
    • Демонология
      • Soul Harvester: исправлена ошибка, из-за которой Тьма Bolt и Кисти рук of Gul'dan отключались в менеджере способностей с перезарядкой.

Подземелья

  • Исправлена ошибка, из-за которой Gorgoneion Gaze не срабатывала.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Ula'tek's Gift не наносил урон.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Ula'tek's Gift не накладывал дополнительные стаки при отравлении.

Подземелья и рейды

  • Архимаг Тимар снова разрешает игрокам вставать в очередь на крылья Tomb of Sargeras в режиме Поиск рейда.
  • Рубиновые омуты жизни
    • Thunderhead
      • Исправлена ошибка, из-за которой Electrical Discharge иногда не попадал по игрокам.
  • Арена Шрама Бездны
    • Исправлена ошибка, из-за которой Brutok's Smashing Charge может проноситься сквозь двери.

Предметы

  • Void-Twisted Sporbits больше не дают Nebulous Voidcores. Nebulous Voidcores, полученные таким образом после окончания 1 сезона, были удалены для 2 сезона.
  • Танки теперь могут бить на «Потребность» при выпадении Zul'jin's Guillotine Technique.
  • Охотники выживания теперь могут бить на «Потребность» при выпадении двуручных топоров и мечей с характеристикой Ловкость.
  • Шармы
    • Coiled Fangstone: урон увеличен на 15%.
    • Crucible of Erratic Energies: шанс критического удара уменьшен на 15%.
    • Fang of Umbral Malignance: урон увеличен на 15%.
    • First Mate's Shellward: урон увеличен на 25%.
    • Font of Venomous Rage: урон увеличен на 20%.
    • Gaze of the Alnseer: основная характеристика уменьшена на 20%.
    • Gebbo's Bottomless Bag: эффекты вторичных характеристик уменьшены на 29%.
    • Hex Lord's Dooming Idol: интеллект, теряемый за стак, уменьшен на 33%, а интеллект, получаемый при использовании за стак, увеличен на 15%.
    • Idol of the Howling Nexus: ловкость и сила при срабатывании эффекта увеличены на 5%.
    • Knot of Writhing Serpents: урон увеличен на 15%.
    • Knot of Writhing Serpents больше не выпадает для специализаций лечения.
    • Киракка's Searing Embers: лечение увеличено на 80%, а урон увеличен на 50%.
    • Mindpiercer's Sigil: урон увеличен на 15%.
    • Mycolic Medicine: все лечение увеличено на 30%.
    • Сверхъестественный антивеном: лечение увеличено на 30%, а также исправлена ошибка, из-за которой эффект лечения не всегда срабатывал после применения ауры на союзника в зависимости от источника входящего урона.
    • Росток Рассветного корня: урон увеличен на 15%.
    • Ритуальный сосуд Душескрута: поглощение уменьшено на 15%.
    • Ярость Ссорака: урон увеличен на 15%.
    • Крошечный электроментал в банке: урон увеличен на 15%.
    • Опухоль Роя: урон увеличен на 15%, а лечение — на 40%.
    • Нестабильный кристалл фейлсердца: поглощение увеличено на 30%.
    • Последний взгляд Ваэлгора: мастерство уменьшено на 10%.
    • Кровавая злоба Вашника: урон увеличен на 15%.
    • Вечнотекучая железа Векхула: урон увеличен на 15%.

Логова

  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые Береговые бегуны с пузырями не исчезали при достижении Соблазнительного пузыря.

Игрок против игрока

  • Исправлена ошибка, из-за которой Дар Ула'тека наносил игрокам больше урона, чем ожидалось.

Профессии

  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было скрафтить Плоский навес из змеиной кожи.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Плоский навес из змеиной кожи не добавлялся в коллекцию декора при использовании.

Квесты

  • Исправлен баг, из-за которого ежедневные квесты «Стремление Амани» предлагались только раз в неделю.
  • Игроки, выполняющие квест «Пройди со мной по Бездне», теперь корректно продвигаются по сюжету «Долг предателя» при входе в Оплот Тени.
  • «История запоминающейся победы» больше не выпадает за пределами Островов Драконов.
  • Исправлена ошибка, препятствующая прогрессу по квесту «Отрежь ей нити» в Пустотном шторме.
  • «Трепет перед ней» больше не останавливается из-за погодных эффектов на игроке.
  • Исправлен баг, из-за которого игроки, сидящие перед входом в Worldsoul Terror в качестве Nek'zali, не могли должным образом взаимодействовать с Injured Hunters в «Fuel the Calling».

Торговая лавка

  • «Завершите сюжетную линию "A Call for Aid"» теперь должна требовать только задания в рамках этой сюжетной линии.

13 августа 2026 г.

Классы

  • Spirit Walk в Хранилища Атал’Утека теперь должен применяться к питомцам.
  • Чернокнижник
    • Колдовство
      • Исправлена проблема, из-за которой Семя порчи не потреблял Shard Instability при использовании.

Вылазки

  • Исправлена проблема, из-за которой Вылазка Shadowguard Point: Shadowguard Survivor не давал кредитов Великого хранилища по завершении.
  • Исправлен баг, из-за которого места ритуалов отображали награды Великого хранилища, не соответствующие доступным уровням. На следующей неделе Великое хранилище будет награждать намеченными уровнями 1–6 за активности первой недели. SWNEWS0816 Исправлена проблема с Corrosive Codex, из-за которой разблокированные Corrosive Powers на одном персонаже не отображались как доступные варианты в Corrosive Codex для других персонажей.
  • Fixed an issue with the Corrosive Codex that caused Corrosive Powers unlocked on one character to not show up as available options in the Corrosive Codex for other characters.

Подземелья

  • Игроки, которые еще не завершили задания предварительной кампании, теперь смогут быть призванными в Хранилища Атал’Утека группами подземелья Алтарь клыков.
  • Алтарь клыков
    • Решена проблема, из-за которой Uncoiled Writhe постоянно менял цель с Spiteful Hunt.
    • Решена проблема, из-за которой взаимодействие с Infusion Totem могло не запускать событие.
  • Арена Шрама Бездны
    • Решена проблема, из-за которой поражение Aegyra the Unyielding во время ее использования Earthsplitter могло не открывать дверь в арену.

Items

  • Исправлена проблема, из-за которой Venomjade Necklace иногда становился невидимым.

Lairs

  • Игроки не могут получать добычу от Nymrissa Wavecaller более одного раза в неделю на уровне сложности World.

Игрок против игрока

  • Gorgoneion Gaze больше не превращает игроков в камень на неопределенный срок.
  • Исправлен баг, из-за которого Otherworldly Sparks of War не выпадали в активностях Naigtal и Val. Квесты на получение Sparks of War в Naigtal и Val больше не будут предлагаться при начале 2 сезона.

Профессии

  • [С перезагрузкой серверов] Книги знаний профессий Jewelcrafting и Tailoring от сил Зул’Аман теперь должны корректно начислять знания профессий. Игроки, получившие книги до этого исправления, должны получить знания ретроактивно.
  • Исправлена проблема, из-за которой Contract: Зул’Аман's Forces иногда некорректно применял контракт племени Amani при использовании.

Квесты

  • Исправлена проблема, из-за которой игроки могли начинать квесты кампании Проклятие Ула’тека, не завершив сначала основную кампанию SWKEEP000TOKEN.
    • Заметки разработчиков: кампания Проклятие Ула’тека должна была требовать завершения основной кампании SWKEEP000TOKEN на аккаунте перед началом, так как выполнение этих этапов в неправильном порядке могло привести к тому, что игроки окажутся в вводящем в заблуждение или запутанном состоянии. Игроки, которые еще не начали кампанию Проклятие Ула’тека, теперь должны завершить основную кампанию SWKEEP000TOKEN на одном персонаже на аккаунт. Персонажи, которые уже начали кампанию Проклятие Ула’тека, не<image|>пострадают и могут продолжить и завершить её.
  • Игроки, завершившие квесты «Legends of the Haranir», распределенные между несколькими персонажами, теперь смогут возобновить цепочку квестов «The Empty Cradle».
  • «Cold As Ice» больше не отправляет игроков на поездку на каноэ в бездну.
  • Удален некорректный маркер карты для «A Suspicious Stew».
  • Боба нашли и он вернулся к работе барменом.

World

  • Исправлена ошибка, которая могла привести к отключению игроков при входе в зону раскопок гарнизона Lunarfall.

Открыть оригинал на Blizzard