← Назад

Создайте героя, которым хотите стать, в World of Warcraft: Forever - WoW

22.09.2026
Создайте героя, которым хотите стать, в World of Warcraft: Forever - WoW

Исследуйте игровые расы, комбинации классов и обновленные расовые особенности, которые появятся в World of Warcraft: Forever, включая новые возможности для знакомых фаворитов, а также появление Skyborne.

Раса и класс формируют героя, которым вы станете в World of Warcraft: Forever, от фантазии, которую вы воплощаете, до роли, которую вы берете на себя в мире. Вы можете вернуться к знакомому фавориту, изучить новую доступную комбинацию или начать свое путешествие в качестве персонажа Skyborne, причем каждый выбор предлагает свой способ войти в следующую главу Азерота.

Скайборны — это новая игровая раса в World of Warcraft: Forever, которая привносит свою индивидуальность в разворачивающуюся историю. Выбирая эту новую расу, игроки могут выбирать между Ветроформаторами Орды, которые могут стать Шаманами, или Небеснорожденными Высшего Ордена Альянса, которые могут стать Магами.


Знакомство с классами

При создании персонажа стоит учитывать как класс, которым вы хотите играть, так и расу, которая может стать этим классом. Каждый из девяти доступных классов привносит в приключение свои способности и роли, предпочитаете ли вы лечить союзников, наносить урон, защищать свою группу или переключаться между несколькими ролями с некоторыми компромиссами по пути. Выбирайте мудро: путь, по которому вы пойдете, определит, каким героем вы станете.

  • Друид: Друиды живут в состоянии беспрецедентного союза с природой. Тесно связанные с растительным и животным царствами, они являются естественными оборотнями и поэтому не понаслышке знают, как жестоко обращаются с их дикими собратьями. В результате, несмотря на свою численность, друиды склонны вести себя осторожно, замкнуто, и их трудно обнаружить. Лишь немногие посторонние проникли в глубину их тайн.
  • Охотник: Охотники знают неизведанные места мира. Одаренные глубоким сочувствием ко всему живому, они обладают сверхъестественной способностью дружить с дикими животными и приручать их как домашних животных. Кроме того, охотники могут использовать свои отточенные чувства, чтобы стать опытными следопытами. Куда бы ни пошли охотники, они борются с разрушительными последствиями болезней, эксплуатации и индустриализации.
  • Маг: Волхвы — волшебники огромных знаний и навыков. Их очевидная физическая слабость обманчива, поскольку они могут призывать космические энергии Круговерти Пустоты. Маги редко вступают в рукопашный бой. Вместо этого они предпочитают атаковать на расстоянии, бросая в своих ничего не подозревающих врагов мощные стрелы мороза и пламени.
  • Паладин: Паладины сражаются, чтобы защитить мир от сил тени. Могучие воины сами по себе, они также могут призывать Свет, чтобы исцелять раны, создавать силовые щиты и испепелять злых существ.
  • Священник: Священники руководят духовной судьбой своего народа. Благодаря своему уникальному пониманию разума они способны формировать убеждения человека, вдохновлять или пугать, успокаивать или доминировать, исцелять или вредить. Точно так же, как сердце может содержать и тьму, и свет, священники обладают силами созидания и разрушения, направляя мощные силы, лежащие в основе веры.
  • Мошенник: Мошенники добиваются наибольшего успеха, когда их деяния никогда не становятся известны. Любители ядов и бесшумного метательного оружия, мошенники полагаются на смесь скрытности и незначительного мистицизма. Обычно мошенники, нанятые богатыми дворянами или местными властями, перераспределяют богатство или уничтожают назначенные цели. Верность мошенника длится только до тех пор, пока действует последний контракт.
  • Шаман: Шаман напрямую общается со стихиями. Сочетание мудрости и стойкости делает их идеальными советниками и лидерами сообщества. В бою шаманы используют тотемы и заклинания, чтобы манипулировать стихиями и провоцировать других бойцов на невыразимые высоты ярости и мощи. Шаманы являются примером связи между смертными расами и окружающей их средой.
  • Чернокнижник: Чернокнижники — проклятие всего живого. Наделенные демонической кровью, они могут причинить своим врагам великие мучения. Чтобы восполнить ужасающую энергию, которую тратят их заклинания, чернокнижники высасывают жизненную силу из своих жертв. Чернокнижник также может вызывать ужасающих демонических существ и управлять ими. Тем не менее, колдунов боятся больше всего за их исключительную злобу и жестокость.
  • Воин: Воины постоянно тренируются и стремятся к совершенству в вооруженном бою. Хотя они принадлежат к разным слоям общества, их объединяет единственное стремление участвовать в славной битве. Многие воины служат наемниками, в то время как другие становятся авантюристами и ищущими опасности охотниками за сокровищами. Типичный воин силен, вынослив и исключительно жесток.

Орда Комбинации рас и классов

Раса

Друид

Охотник

Маг

Паладин

Жрец

Разбойник

Шаман

Чернокнижник

Воин

Орк

X

X

X

X

X

X

Таурен

X

X

X

X

Тролль

X

X

X

X

X

X

X

Нежить

X

X

X

X

X

X

Skyborne

X

X

X

X

X

Знак X означает, что указанная раса может выбрать этот класс.

Комбинации рас и классов альянса

Раса

Друид

Охотник

Маг

Паладин

Жрец

Разбойник

Шаман

Чернокнижник

Воин

Гном

X

X

X

X

X

X

Gnome

X

X

X

X

X

Человек

X

X

X

X

X

X

X

Ночной эльф

X

X

X

X

X

Skyborne

X

X

X

X

X


Новые и примечательные комбинации

World of Warcraft: Forever открывает новые способы развития вашего персонажа, включая орков-магов, троллей-чернокнижников, паладинов-нежить, охотников за людьми, гномов-жрецов, гномов-шаманов и дебют Skyborne.


Расовые особенности

Каждая игровая раса имеет свои собственные расовые особенности, которые добавляют дополнительный интерес и полезность наряду с выбранным вами классом в ваших приключениях по Азероту.

Некоторые расовые черты также были обновлены для World of Warcraft: Foreverс изменениями, которые лучше поддерживают расширенные варианты классов и придают каждой расе более сильное чувство идентичности. Эти обновления сохраняют дух каждой расы, помогая их чертам чувствовать себя как дома в этой новой эпохе приключений.

Орда

alternate-image-name

Гордые народы Орды заключили союз по расчету против враждебного мира, который хотел бы их уничтожить.

Сосредоточенная, свирепая, а иногда и чудовищная, Орда ценит силу и честь, но изо всех сил пытается сдержать агрессию. Присоединяйтесь к Орде и сражайтесь, чтобы построить мир, в котором их люди смогут жить свободно.

Орки

Раса орков зародилась на планете Дренор. Мирные люди с шаманскими верованиями, они были порабощены Burning Legion и вынуждены вступить в войну с людьми Азерота. Хотя на это ушло много лет, орки наконец избежали порчи демонов и обрели свободу. По сей день они сражаются за честь в чужом мире, который их ненавидит и оскорбляет.

  • Кровавая ярость: увеличивает силу атаки и силу заклинаний на 10% на 15 секунд.
  • Shatter Curse: иммунитет к проклятиям и проклятиям, а также снижение получаемого магического урона на 8 секунд.
  • Специализация на топорах (пассивная): топоры увеличивают шанс критического удара заклинаний и способностей на 1%.
  • Выносливость (пассивный): продолжительность оглушения уменьшена на 20%.

Нежить

Освободившись от власти Короля-лича, Отрекшиеся стремятся свергнуть его власть. Под предводительством банши Сильваны они жаждут отомстить Плети. Люди тоже стали врагами, неустанно стремясь изгнать всю нежить с земли. Отрекшиеся мало заботятся даже о своих союзниках; для них Орда — всего лишь инструмент, который может способствовать реализации их темных планов.

  • Воля Отрекшихся: снимает очарование, страх и сон.
  • Каннибализм: поедайте трупы, чтобы с течением времени восстановить 35% здоровья и маны.
  • Дыхание под водой (пассивный): дышите под водой на 300% дольше.
  • Касание могилы (пассивный): иногда ваши атаки истощают здоровье.

Таурен

Таурены всегда стремятся сохранить баланс природы и прислушиваются к воле своей богини, Матери-Земли. Недавно подвергшиеся нападению кровожадного кентавра, таурены были бы уничтожены, если бы не случайная встреча с орками, которые помогли победить незваных гостей. Чтобы почтить этот кровавый долг, таурены присоединились к Орде, укрепив дружбу двух рас.

  • War Stomp: оглушает ближайших врагов на 2 секунды.
  • Выращивание: выращивайте дополнительные травы, для сбора которых не требуется травничество.
  • Бег по равнине (пассивный): скорость передвижения увеличивается, чем дольше вы продолжаете двигаться.
  • Выносливость (пассивный): общее количество здоровья увеличено на 5%, а шанс попадания увеличен на 1%.

Тролль

Оказавшись дома в джунглях Тернистой долины, свирепые тролли племени Черного Копья были вытеснены враждующими группировками. В конце концов тролли подружились с Ордой орков и Траллом, молодой вождь орков убедил троллей отправиться с ним в Калимдор. Несмотря на то, что тролли Черного Копья цепляются за свое темное наследие, они занимают почетное место в Орде.

  • Берсерк: Увеличивает скорость произнесения заклинаний и атаки на 10% на 10 секунд.
  • Быстрая регенерация: восстанавливает 50% от максимального запаса здоровья с течением времени.
  • Убийство зверей (пассивный): урон зверям увеличен на 5%.
  • Регенерация (пассивный): 10% регенерации здоровья продолжается во время боя.

Небесный десантник

Создатели ветра — потомки первых высших эльфов шен'дорай, получивших от духов ветра элементарное небесное зрение. Новое поколение Создателей Ветра вызвано в Азерот из своего дома в Скайволле, чтобы разгадать тайну того, что случилось с их пропавшими наставниками-элементалами, и не остановится ни перед чем, чтобы увидеть восстановление духов ветра и сохранение их образа жизни.

  • Прогулка по воздуху: Скольжение по воздуху вниз в течение 10 секунд.
  • Skysight: Получите благословение стихий, увеличивающее скорость бега на 10%.
  • Благословение ветра (пассивный): повышение скорости ближнего и дальнего боя, а также скорости произнесения заклинаний на 1%.
  • Элементальное понимание (пассивное): урон элементалям увеличен на 5%.

Альянс

alternate-image-name

Благородные расы Альянса связаны гордыми традициями благородства, чести, веры, справедливости и жертвенности.

Множество разных народов Альянса вносят свою техническую, тайную и духовную мудрость в достижение цели создания мирного и справедливого мира.

Поднимите их знамя, чтобы олицетворять высокие идеалы Альянса по всему Азероту и за его пределами.

Человек

Люди — молодая раса, поэтому очень разносторонняя, владеющая искусством боя, мастерством и магией с потрясающей эффективностью. Доблесть и оптимизм людей позволили им построить одни из величайших королевств в мире. В эту беспокойную эпоху, после нескольких поколений конфликтов, человечество стремится возродить свою былую славу и создать новое блестящее будущее.

  • Воля к выживанию: Убраны оглушения.
  • Восприятие: Обнаруживает скрытых врагов в течение 20 секунд.
  • Специализация на мечах (пассивный): мечи увеличивают шанс критического удара заклинаний и способностей на 2%.
  • Человеческий дух (пассивный): увеличение духа на 5%.

Гном

В прошлые века гномов интересовали только богатства, добытые из недр земли. Затем появились записи о богоподобной расе, которая, как говорят, дала гномам жизнь… и зачарованное право первородства. Стремясь узнать больше, гномы посвятили себя поиску утраченных артефактов и древних знаний. Сегодня гномьи археологи разбросаны по всему земному шару.

  • Каменная форма: Иммунитет к кровотечениям, ядам и болезням и снижение получаемого физического урона на 8 секунд.
  • Найдите сокровища: Отслеживайте близлежащие сундуки с сокровищами.
  • Специализация на булавах (пассивный): булавы увеличивают шанс критического удара заклинаний и способностей на 1%.
  • Охотник на крупную дичь (пассивный) Урон зверям увеличен на 5%.

Ночной эльф

Десять тысяч лет назад ночные эльфы основали огромную империю, но безрассудное использование первобытной магии привело их к гибели. В горе они ушли в леса и оставались там изолированными до возвращения своего древнего врага, Пылающего Legion. Не имея другого выбора, ночные эльфы наконец вышли из своего уединения, чтобы бороться за свое место в новом мире.

  • Свет Элуны: Увеличивает шанс критического удара на 10% на 15 секунд.
  • Слияние с тенью: Получает скрытность, находясь в неподвижном состоянии.
  • Быстрота (пассивный): 1% повышение шанса уклонения и 2% повышение скорости бега.
  • Wisp Spirit (пассивный): скорость бега при смерти увеличивается на 75%.

Гном

Несмотря на небольшой рост, гномы Каз Модана использовали свой великий интеллект, чтобы обеспечить себе место в истории. Действительно, их подземное королевство Гномреган когда-то было чудом паровых технологий. Несмотря на это, из-за массового вторжения троггов город был потерян. Теперь его строители — бродяги по землям гномов, помогающие своим союзникам, чем могут.

  • Художник по побегу: Кратковременный иммунитет к корням и ловушкам.
  • Эврика!: Снижена стоимость и на 10% увеличен урон или исцеление следующих 3 заклинаний или способностей.
  • Экспансивный разум (пассивный) Максимальный запас маны, ярости или энергии увеличен на 5%.
  • Инженерная специализация (пассивный): более надежные инженерные устройства.

Небеснорожденный Высший Орден

Высший Орден состоит из потомков древних учёных Высокорожденных Элдре'Таласа. Когда духи ветра исчезли с острова Зефрас, Высший Орден осознал, что полная зависимость небесных рожденных от своих стихийных покровителей сделала их опасно уязвимыми. Новое поколение Высшего Ордена теперь призвано вернуться в Азерот, чтобы вернуть тайные знания, которые они утратили, и использовать эту силу, чтобы гарантировать, что шен'дорай будут уверены в своих силах, чтобы выжить самостоятельно.

  • Прогулка по воздуху: Скользите вниз по воздуху в течение 10 секунд.
  • Прочтите силовую линию: Активируйте силовую линию, чтобы увеличить регенерацию здоровья и маны на 100%.
  • Благословение ветра (пассивный); 1% повышение скорости ближнего и дальнего боя, а также скорости произнесения заклинаний.
  • Элементальное понимание (пассивное): урон элементалям увеличен на 5%.

Благодаря новым возможностям для исследования и избранным classic, к которым можно вернуться, World of Warcraft: Forever дает каждому герою значимое место для начала своего следующего приключения.

Открыть источник