Наша серия углубленных погружений в классы продолжается информацией разработчиков о еще двух классах, которые появятся в World of Warcraft: Forever. На этот раз мы сосредоточимся на Магах и Шаманах, сначала рассмотрим, как обновляется каждый класс, сохраняя при этом основные инструменты и стили игры, которые их определяют.
Для магов обновление опирается на фантазию о выборе правильного заклинания на данный момент — означает ли это наложение контроля через лед, наращивание тяжелых критических ударов огня или использование силы тайной магии для усиления остального набора инструментов. Новые и переработанные таланты придают каждой школе более яркую индивидуальность, а также создают больше возможностей для межшкольных сборок, которые по-новому сочетают знакомые сильные стороны.
Для Шаман основное внимание уделяется тому, чтобы их самые знаковые инструменты были более отзывчивыми в разгар боя. Более продолжительные эффекты оружия, более быстрые и долговечные тотемы, отслеживание тотемов, заклинания призыва, тотемный возврат и тотемическая проекция — все это помогает сократить количество повторных настроек, сохраняя при этом расположение, время и полезность элементов в центре внимания класса. Обновления талантов в элементах «Стихийный бой», «Улучшение» и «Восстановление» дополнительно поддерживают использование заклинаний, рукопашный бой, лечение и гибридную игру.
Таланты становятся доступными, начиная с 10-го уровня, и по-прежнему используют знакомую структуру, включая таланты, рассчитанные на одно очко на 11, 21 и 31 очках, к которым теперь добавлена новая веха на 16 очков. Чтобы изменить свои таланты, в том числе таланты Наследия, посетите классного тренера в одном из крупных городов. Двойная специализация также становится доступной на уровне 40.
Обратите внимание, что способности и таланты классов могут продолжать развиваться на протяжении всего бета-тестирования и могут подвергаться дополнительным изменениям.
Маг: создание правильного заклинания в нужное время

Обновления в наборе инструментов Маг направлены на то, чтобы каждая школа заклинаний чувствовала себя более активной в принятии ежесекундных решений. Тайная магия получает новые способы настройки и усиления последующих заклинаний, Огонь продолжает вознаграждать критические удары и время, а Лёд сохраняет свои сильные стороны, ориентированные на контроль, одновременно получая новые взаимодействия, которые помогают ему взаимодействовать с остальным классом.
Базовые способности
- Понимание: Этот новый второстепенный навык, специфичный для магов, позволяет магам читать и расшифровывать свитки, брошенные существами в мире. Они предоставляют различные преимущества, которые игроки откроют для себя в своих приключениях.
- Свиток понимания: это особая способность, используемая для попытки Понимания, которую можно найти на вкладке «Общие» книги заклинаний.
- Конус холода: Продолжительность уменьшена. Это часть общего исправления, направленного на снижение способности фермеров, добывающих золото, и усилителей опыта кайтить большое количество существ, одновременно генерируя большое количество золота и опыта с помощью повторяющихся игровых механик с низким уровнем риска.
- Стрела ледяного огня: новое заклинание, изучаемое на уровне 40. Это заклинание считается одновременно заклинанием огня и заклинанием льда. Большинство талантов, которые приносят пользу любой из этих школ урона, также приносят пользу Стрела ледяного огня. За время применения в 3 секунды «Стрела ледяного огня» наносит большой урон, например, «Огненный шар», а также накладывает дебафф, включающий как постепенный урон, так и замедление скорости передвижения. «Стрела ледяного огня» всегда использует больший из бонусов к урону от заклинаний Мага к урону от огня или льда и использует меньший из показателей сопротивления цели к урону от огня или льда.
Цель этого заклинания состоит в том, чтобы сделать сборки, включающие в себя таланты «Лед» и «Огонь», иметь заклинание, которое приносит пользу от них обоих, открывая множество новых сборок талантов мага. Например, одна гибридная сборка должна использовать таланты Ignite и Ice Shards , так что Стрела ледяного огня мага наносит 200% урона при критических ударах, а затем наносит еще 40% от этого урона в качестве Поджигает урона, нанося в общей сложности 280% урона при критических ударах. - Магическая броня: бонус к регенерации маны от Духа увеличен.
Таланты
Тайная магия
- Специализация на жезле: теперь для получения того же преимущества требуется всего 2 очка талантов.
- Чародейская фокусировка: (переработан.) Теперь дает повышенный шанс попасть с помощью тайных заклинаний.
- Улучшенное поддержание: (ранее Improved Тайная магия Missiles.) Теперь также дает Тайная магия Blast защиту от прерывания произнесения заклинаний из-за получения урона.
- Скрытность тайной магии: (перемещено из строки 1 вниз в строку 2. Эффект игнорирования сопротивления немного сильнее, а снижение угрозы для заклинаний тайной магии немного слабее.
- Магическое поглощение: теперь время восстановления эффекта составляет 1 секунду, чтобы предотвратить некоторые злоупотребления.
- Тайная магия Концентрация: вероятность срабатывания таланта при произнесении заклинания теперь снижается, когда маг применяет заклинания значительно более низкого ранга. Эта корректировка связана с тем, что в прошлом золотодобытчики злоупотребляли этим талантом, чтобы «вылавливать» срабатывания заклинаний низкого ранга с низкой стоимостью маны. Мы применили такое же снижение к множеству талантов во многих классах, но здесь лучше всего объяснить, почему. Игрокам следует ожидать, что любые подобные таланты, вызывающие бесплатный эффект, будут иметь тот же штраф, что и заклинания низкого ранга.
- Тайная стойкость: перенесен из строки 3 в строку 2. Талант больше не дает золотой медали. Теперь 2 очка талантов за тот же эффект.
- Тайная геометрия: новый талант третьего ряда. Увеличивает дальность действия тайных заклинаний.
- Чародейский удар: (ранее Улучшенный чародейский взрыв.) Теперь увеличивает вероятность критического удара всех заклинаний тайной магии.
- Тайная магия Blast: (Новый талант за 11 очков. Новое заклинание.) Эта версия Тайная магия Blast представляет собой переработанную версию известного из ранних расширений World of Warcraft . Он наносит немедленный урон за 2,5 секунды, а затем увеличивает урон, наносимый всеми другими заклинаниями Мага, и увеличивает свою собственную стоимость маны. Эти увеличения суммируются до 4 раз и длятся 8 секунд или до тех пор, пока не будет применено любое другое заклинание. Старые версии Тайная магия Blast поощряли магов использовать только одно заклинание. Эта новая версия побуждает магов использовать другие заклинания из своего набора инструментов после увеличения их урона путем создания стека «Чародейская вспышка» .
- Чародейский щит: (ранее — «Улучшенный щит маны»). Снижение затрат маны на щит маны увеличено, а теперь также увеличивает сопротивление, предоставляемое Магическая броня.
- Улучшенное контрзаклинание: (Небольшой редизайн.) Наличие только 1 очка в этом таланте теперь дает более короткую продолжительность Silence все время, вместо 50% вероятности любого Silence вообще.
- Чародейская медитация: регенерация маны от Духа во время произнесения заклинания увеличена. Теперь в качестве предварительного условия требуется «Чародейская концентрация» .
- Ракетный обстрел: новый талант, набравший 16 очков за золотую медаль. Этот талант дает шанс заклинаниям «Чародейская вспышка», «Огненный шар», «Ледяная стрела», и «Стрела ледяного огня» заставить ваши следующие «Чародейские стрелы» направиться в два раза быстрее и не затратить маны. Этот шанс удваивается для «Чародейская вспышка».
- «Чародейский разум»: (Переработано.) Теперь увеличивает интеллект, а не максимальную ману. Теперь также увеличивает бонус к критическому урону от тайных заклинаний. «Устойчивость к тайной магии» больше не является обязательным талантом.
- Тайная нестабильность: Присутствие разума больше не является обязательным условием.
- Тайная сила: теперь в качестве предварительного условия требуется Присутствие разума .
Таланты перенесены в базовый уровень: Магическая настройка (теперь базовый уровень).
Огонь
- След огня: (ранее Улучшенный огненный взрыв.) Перемещен из ряда 2 в ряд 1. Сокращает время восстановления Огненного взрыва еще больше, и каждый раз, когда вы убиваете нетривиальную цель, ваш следующий Огненный взрыв получает значительное увеличение шанса критического удара.
- Сжигание: (ранее «Испепеление»). Перемещено из ряда 3 в ряд 1. Теперь увеличивает шанс критического удара Ледяное копье и Чародейская вспышка, в дополнение к Огненный взрыв и Скорч.
- Улучшенный огненный шар: теперь также сокращает время произнесения заклинаний. Стрела ледяного огня.
- Зажечь: этот талант теперь дает уникальный дебафф для каждого заклинателя, а не поведение эпохи Classic, когда все маги в бою имели один и тот же эффект. Зажечь дебафф. Это решает некоторые проблемы с атрибуцией угроз и ущерба. Кроме того, были внесены улучшения, чтобы гарантировать, что урон не будет потерян, если критические удары нанесены слишком близко друг к другу, как это было в сезоне «Открытие».
- Влияние: это еще один пример таланта, в котором применение заклинаний низкого ранга теперь снижает вероятность срабатывания эффекта.
- Пылающая душа: теперь для достижения того же эффекта требуется 3 очка талантов.
- Улучшенный ожог: дебафф, вызванный Улучшенный ожог теперь приносит пользу только магу, применяющему заклинание.
- Нагрев: Этот новый талант 4-го ряда требует Огненная глыба в качестве предварительного условия. Непериодические критические удары с Огненный шар, Стрела ледяного огня, Огненный взрыв, и Скорч дарует 25%-ное сокращение времени произнесения вашего следующего Огненная глыба, суммируется до 3 раз. При наличии 3 стаков это сокращает время применения Огненной глыбы до 1,5 секунд и является вариацией Форевер идей, найденных в Горячая полоса талант, существовавший в начале World of Warcraft расширения.
- Blast Wave: больше не требуется Pyroblast в качестве предварительного условия.
Удалены таланты: Нет.
Лёд
- Стихии Precision: теперь увеличивает вероятность попадания заклинаниями огня и льда вместо уменьшения шанса цели на сопротивление.
- Вечная мерзлота: (Незначительное изменение дизайна.) Вместо увеличения продолжительности всех эффектов охлаждения на 1/2/3 секунды, теперь увеличивается их продолжительность на 11/22/33%. Это предотвращает чрезмерное увеличение продолжительности . Улучшено Blizzard.
- . Направление мороза.: перенесено из строки 4 в строку 3.
- Ледяное копье: Новый талант за 11 очков за золотую медаль. Мгновенный каст. Наносит низкий урон, но урон увеличивается на 300 %, когда цель заморожена (или рассматривается как замороженная Лёд Fingers).
- Улучшено Blizzard: скорость движения Эффект замедления уменьшен по величине. Теперь максимальное замедление составляет 40 % вместо 65 %. Это изменение было внесено). чтобы уменьшить силу ледяных магов до экземпляров фермы по площади (AoE), который широко использовался золотодобытчиками и бустерами для разрушения экономики игры.
- Ледяная глыба: перенесен из ряда 5 в ряд 4 и теперь является талантом, дающим 16 золотых медалей.
- Разрушение: больше не имеет. Улучшено «Кольцо льда» в качестве предварительного условия.
- «Холодная хватка»: перенесен из ряда 3 вниз в ряд 5, и теперь время восстановления таланта за 21 очко увеличено до 10 минут с
- «Ледяные пальцы»: (Новый талант 5-го ряда.) Необходимое условие Ледяное копье. Дайте вашим эффектам охлаждения шанс дать 1/2 заряда. «Ледяные пальцы». «Ледяные пальцы» заставляет ваши заклинания обращаться с целью так, как если бы она была заморожена.
- «Зимняя прохлада»: теперь действует только на мага, использующего заклинание. Шанс критического удара теперь увеличен только для «Ледяная стрела» и «Ледяное копье».
Удалены таланты: Нет.
Маги остаются одним из самых мощных и находчивых классов, наносящих урон, в World of Warcraft. Они обладают одной из лучших способностей контроля толпы благодаря Polymorph в их наборе инструментов. Они являются мастерами нанесения урона по области дальнего боя, который сильнее и разнообразнее, чем любой другой класс. Однако они чрезвычайно хрупкие и легко погибают, если их поймают в рукопашной схватке. Маги могут ответить на эту слабость, решив, на каком типе магии они специализируются. Тайная магия, позволяющая манипулировать маной и потреблять ее для получения большего урона. Огонь, наносящий разрушительно тяжелые удары и критический урон. Или Лёд, чтобы обеспечить уровень боевого контроля, не имеющий аналогов ни у одного другого класса. Маги всегда будут полезны в рейде или группе благодаря своим уникальным усилениям, способности доставлять еду и воду, потрясающим способностям контроля и, конечно же, сильному нанесению урона по одной цели и по области действия в дальнем бою.
Шаман: управление тотемами в ходе боя

Обновление «Шаман» наделяет класс большей силой активных решений, принимаемых во время боя. Тотемы можно вызывать, отслеживать, отпускать и перемещать с большим контролем, а усиление оружия и новые пути талантов дают больше возможностей для боя, улучшения и восстановления стихий, не прерывая темп игры.
Базовые способности
- Тотемы:
- Общее время восстановления всех тотемов теперь составляет 1,0 секунды, а не 1,5 секунды.
- Продолжительность всех тотемов, дающих постоянные усиления, увеличена с 2 минут до 5 минут. Это изменение не затрагивает тотемы с более коротким сроком действия.
- Тотемы теперь имеют пользовательский интерфейс отслеживания, показывающий, какие тотемы активны и оставшееся время их действия. Его также можно использовать для мгновенного отмены вызова тотема, щелкнув правой кнопкой мыши по пользовательскому интерфейсу.
- Тотемы сопротивления теперь дают бонус сопротивления всей рейдовой группе.
- Наделения оружия: продолжительность всех наложений на оружие (Оружие ледяного клейма, Оружие языка пламени, Оружие камнедробителя, Оружие неистовства ветра) увеличивается с 5 минут до 60 минут. Кроме того, теперь они могут быть активны одновременно с временными чарами для оружия, такими как «Точильные камни», «Весовые камни»и «Масло волшебника».
- «Кольцо огня»: «Тотем кольца огня» был удален и заменен новым Заклинание «Кольцо Огня» . С Кольцо Огнявы вызываете извержение урона от огня в месте расположения вашего текущего Огненного тотема. Теперь вы можете разместить Тотем Огня и наносить AoE-урон в месте расположения этого Тотема несколько раз, вместо того, чтобы каждый раз размещать Тотем Кольца Огня .
- Тотем неистовства ветра: больше не является чарами для оружия, а теперь является усилением для всей группы. Шаман не может извлечь выгоду из этого тотема, если на его оружии есть Windfury Weapon . Стороны не могут получить выгоду от этого тотема одновременно с «Благодать воздуха» или «Тотем языка пламени».
- «Тотем языка пламени».: больше не является зачарованием для оружия, а теперь является усилением для всей группы. Шаман cannot benefit from this totem if they have Flametongue Weapon on their weapon. Стороны не могут получить выгоду от этого тотема одновременно с Тотемом Ярости Ветра.
- Тотемом Спокойного Воздуха: Удален.
- Тотемная проекция: эта новая способность, полученная на уровне 22, позволяет вам телепортировать все ваши тотемы в новое место в пределах 30 ярдов. Время восстановления 1 минута. Стоит 25% базовой маны.
- Тотемный возврат: эта новая способность, полученная на 20-м уровне, мгновенно уничтожает все ваши тотемы и возвращает 25% их стоимости маны. Note there is a bug in beta currently that Mana is not being refunded.
- Зов стихий: изучение этой способности на уровне 20 открывает пользовательский интерфейс (UI) панели тотемов. Вы можете заранее запрограммировать набор из 4 тотемов, по одному каждого элемента, и «Зов стихий» вызовет все 4 после 3-секундного применения. This costs Mana equal to the sum of the Mana cost of all 4 totems.
- Зов духов: эта способность, изучаемая на уровне 30, позволяет вам заранее запрограммировать второй набор из 4 тотемов.
- Call of the Ancestors: Learned at level 40, this ability allows you to pre-program a third set of 4 totems.
- Lightning Bolt: время применения этого заклинания 4-го ранга и выше изменено с 3 секунд до 2,5 секунды. Its spell power coefficient was also reduced to match.
- Цепная молния: время применения всех уровней этого заклинания изменено с 2,5 секунды до 2 секунд. Коэффициент силы заклинаний также был уменьшен, чтобы соответствовать.
Таланты
Стихийный бой
- Конвекция: теперь также снижает затраты маны на Выброс лавы.
- Сотрясение: больше не применяется к «Ледяной шок» или «Огненный шок».
- Реверберация: перенесено из ряда 3 в ряд 2.
- «Зов пламени»: теперь также увеличивается наносимый урон Автор: Огненный шок, Кольцо огняи Выброс лавы.
- Элементальное опустошение: перенесено из строки 4 в строку 2. Этот талант в первую очередь предназначен для того, чтобы побудить Шамана Совершенствования потратить очки на таланты стихий, поэтому он стал более доступным.
- Элементальная фокусировка: вероятность срабатывания уменьшена при произнесении заклинаний низкого ранга.
- Элементальная активность: (ранее Lightning Mastery.) Перенесено из ряда 6 в ряд 3. Теперь для достижения максимального ранга требуется всего 3 очка и сокращается время произнесения Lightning Bolt и Chain Lightning. всего на 0,5 секунды на максимальном ранге, но также сокращает время применения «Выброс лавы». Раньше этот талант находился очень глубоко в дереве, что делало его недоступным для повышения уровня Шамана, и был в два раза сильнее, чем аналогичные таланты других классов, вызывая проблемы с масштабированием силы заклинаний. По этой причине его эффективность была уменьшена, и он был перемещен гораздо раньше по дереву.
- Улучшенное Кольцо Огня: (ранее Улучшенные Тотемы Огня. Переработано.) Теперь увеличивает урон Кольцо Огня и уменьшает время его восстановления. от
- Eye of the Storm: (переработан.) Этот талант теперь дает сопротивление отбрасыванию заклинаний из-за урона во время применения Lightning Bolt, Chain Lightning, и Выброс лавы. Раньше он был эффективен только после критического удара. Раньше этот талант был полезен только в PvP. Теперь это широко полезно в игре.
- Зов Грома: перемещен из ряда 3 в ряд 4, и теперь в качестве предварительного условия требуется Рвение стихий. Этот талант теперь является талантом за 16 очков, дающим золотую медаль, увеличивая на 3% шанс критического удара Освещение Болт и Цепная молния.
- Элементальный охват: теперь также увеличивает дальность действия Кольцо Огня и Выброс лавы на 6 ярдов и увеличивает дальность Огненный шок до 15 ярдов.
- Перегрузка освещения: этот новый талант 5-го ряда дает шанс на каждое применение Молния или Цепное освещение чтобы мгновенно применить вторую копию этого заклинания без затрат маны, но с половиной урона и без угрозы.
- Привязанный к Земле: Этот новый талант, завоевавший золотую медаль с 21 очком, вызывает Тотем привязки земли мгновенно обездвиживать ближайшие цели на 5 секунд при применении.
- Элементальная ярость: Перенесено из строки 5 в строку 6 и требует Зов Грома в качестве предварительного условия.
- Выброс лавы: этот новый талант, заработавший 31 золотую медаль, дает Выброс лавы заклинание. Это заклинание, произнесенное в течение 2,5 секунд, наносит цели урон от огня, который увеличивается на 20 %, если цель находится под действием вашего Огненный шок. Время восстановления 10 секунд.
Удалены таланты: Мастерство стихий. Хотя этот талант был основной опорой Стихии Шаман, особенно в PvP, он также был проблемным талантом, который сдерживал развитие класса. Мы не смогли увеличить урон Шамана стихий до соответствующих значений в PvE и сохранить этот талант. Это сделало бы их слишком сильными в PvP. Лучшим решением было удалить этот талант и дать Шаману-Стихии новые заклинания и возможности.
Улучшение
- «Хватка земли»: перенесено из «Элементаля» в строку 1 «Улучшения».
- Громовые удары: перенесено из ряда 2 в ряд 1. Теперь увеличивает шанс критического удара всех заклинаний и атак, а не только атак оружием.
- Знания предков: теперь увеличивает интеллект вместо максимума маны.
- Ментальная ловкость: (новый талант второго ряда.) Увеличивает вашу силу атаки на процент от вашего интеллекта.
- Улучшенный Ghost Wolf: (Улучшено. ) Уровень 1 теперь позволяет использовать Ghost Wolf в помещении, сокращая при этом время его применения на 1 секунду, а уровень 2 теперь делает Ghost Wolf мгновенным.
- Элементальное оружие: Перенесено из строки 5 в строку 3.
- Шаманский фокус: Новый талант за 11 очков за золотую медаль. Снижает затраты маны на Shocks и Lightning Щит на большой процент.
- Ожидание: теперь дает вдвое больше шансов уклониться.
- Прочность: больше не увеличивает броню. Теперь увеличивает выносливость на процент.
- Шквал: Теперь скорость атаки увеличивается на 5% за каждое очко таланта до 25% (было 30%). Теперь в качестве предварительного условия требуется «Ментальная ловкость» вместо «Громовые удары»..
- Stormstrike: талант за золотую медаль за 31 очко перенесен в талант за 16 очков за золотую медаль. Время восстановления уменьшено с 20 до 8 секунд. Теперь увеличивает урон, наносимый вашим следующим заклинанием Lightning Bolt, Chain Lightningили Earth Shock , на 20% вместо следующих двух атак природы любого атакующего.
- Духовное оружие: (ранее «Парирование»). Этот талант стоимостью 21 очко теперь также снижает угрозу, пока вы не используете Оружие камнедробителя, и увеличивает угрозу при использовании Оружие камнедробителя. Этот талант поможет Шаману улучшений управлять своей угрозой теперь, когда его урон равен конкурентоспособны, сохраняя при этом свою уникальную способность создавать высокую угрозу и служить временным танком в игровом процессе в небольших группах.
- «Ментальная быстрота»: (Новый талант 5-го ряда.) Увеличивает урон от заклинаний и исцеление на процент от вашего интеллекта.
- Улучшенный Stomstrike: в качестве предварительного требования требуется Stormstrike . Этот новый талант 5-го ряда дает Stormstrike шанс активировать регенерацию маны во время произнесения заклинаний, а также шанс, что Stormstrike перезарядится каждый раз, когда вы уклоняетесь или парируете. Этот талант позволяет шаманам-совершенствования восстанавливать ману от духа, а также более активно использовать Stormstrike при работе в качестве временного танка.
- Оружие Водоворота: этот новый талант 6-го ряда дает шанс при каждой атаке ближнего боя суммировать заряды Водоворота, сокращая время применения Молния. При достаточных рангах и зарядах Lightning Bolt становится мгновенным.
- Ярость предсказателя: этот новый талант с золотой медалью за 31 очко дает вам 3-минутное время восстановления, которое увеличивает вашу скорость атаки на 30% на 25 секунд. Нас вдохновили способности Героизм и Кровожадность , которые можно найти в ранних расширениях World of Warcraft, но мы хотели сделать их личным временем восстановления для Шамана, а не событием рейда или всей группы.
Удалены таланты: Специализация на щите
Таланты перенесены на базовый уровень: «Усиление тотемов», «Двуручные топоры и булавы», «Владение оружием», «Улучшенные тотемы оружия» теперь являются базовыми способностями.
Восстановление
- Тотемный фокус: Перемещен из ряда 2 в ряд 1. Теперь также действуют скидки Тотемная проекция и заклинания вызова тотема.
- Mindfulness: (Новый талант второго ряда.) Позволяет Шаману восстанавливать дух во время произнесения заклинаний. Это сделано намеренно, чтобы сделать его более доступным для Шамана-Элементаля.
- Естественная благодать: (Ранее называвшаяся «Целительная благодать».) Перенесено из строки 3 в строку 2. Теперь снижает всю угрозу от заклинаний и перемещено на более раннюю ступень дерева, чтобы сделать ее более доступной для шамана-элементаля.
- Приливная фокусировка: теперь также повышает вероятность попадания всеми заклинаниями и атаками.
- Улучшенная реинкарнация: теперь также увеличивает максимальное здоровье на процент.
- Исцеление предков: перемещено в строку 3 вниз из строки 2.
- Фокус исцеления: теперь для полного эффекта требуется только 3 очка талантов вместо 5.
- Водный щит: Этот новый талант за 11 очков дает вам новую способность «Щит». Одновременно может быть активен только один щит. Три сферы на этом щите дают вам ману, когда вас поражает атака или когда одно из ваших исцеляющих заклинаний дает критический результат.
- Tidal Mastery: больше не влияет на заклинания молнии.
- Восстанавливающие тотемы: Бонус к Тотему Исцеляющего потока увеличен вдвое.
- Тотем прилива маны: теперь талант за 16 очков вместо таланта за 31 золотую медаль.
- Путь исцеления: изменен дизайн. Увеличивает количество исцеления с помощью «Волна исцеления» на процент.
- Riptide: (Новый талант, заработавший 31 золотую медаль.) Предварительное условие Путь исцеления. Эта новая способность исцеляет цель мгновенно, а затем периодически в течение 15 секунд. Повышает эффективность применения Chain Heal к целям с помощью Riptide на 25%. Время восстановления 6 секунд.
Удалены таланты: «Наведение природы».
Шаманы — мастера тотемов, и они используют эти тотемы для усиления, лечения и решения проблем любой группы или рейда, к которым они присоединяются. Хотя Шаманы получили новые возможности перемещать и вызывать множество тотемов одновременно, выбор тотемов и их размещение остается важнейшим навыком, отличающим опытного Шамана. Они могут быть эффективными наносящими урон в ближнем бою или заклинаниями, а также целителями групп или рейдов, используя свои уникальные цепочки заклинаний для нанесения урона или исцеления. Это одни из самых крепких классов, использующие кольчужную броню и щит. У них есть разнообразный набор возможностей для решения проблем, но им не хватает эффективного контроля над толпой. Шаману всегда будут рады в группе, но ему также нужны эти союзники, чтобы компенсировать их собственные слабости в контроле и выживаемости.
Предпочитаете ли вы оттачивать тайминг заклинаний как Маг или формировать поле битвы с помощью тотемов и силы стихий как Шаман, эти обновления созданы для того, чтобы дать каждому классу больше возможностей для роста, сохраняя при этом сильные стороны, которые выделяют их среди других.