← Назад

World of Warcraft: Forever Подробное описание класса — разбойник и чернокнижник - WoW

08.10.2026
World of Warcraft: Forever Подробное описание класса — разбойник и чернокнижник - WoW

Мастера тонкости и разрушительной силы занимают центральное место в этом глубоком погружении класса World of Warcraft: Forever. Узнайте, как обновления Разбойников и Чернокнижников основаны на определяющих инструментах, тактиках и стилях игры каждого класса.

Мастера тонкости и разрушительной силы занимают центральное место в этом глубоком погружении класса World of Warcraft: Forever . Узнайте, как развиваются разбойники и чернокнижники, благодаря обновлениям, основанным на определяющих инструментах, тактиках и стилях игры каждого класса.

Обновление разбойников основано на их мастерстве в скрытности, контроле, отравлении и точных атаках оружием. Яды получают больше зарядов и могут использоваться вместе с временными чарами оружия, а обновления в разделах «Убийство», «Бой» и «Скрытность» создают более сильные возможности для кинжалов, других типов оружия, добивающих приемов, кровотечений и боевых приемов.

Для чернокнижников основное внимание уделяется открытию новых способов управления Тенью, Огнем и демонической силой. Бэйны отделяют наносящие урон эффекты от дополнительных проклятий, питомцы масштабируются в зависимости от характеристик своего хозяина, а обновленные огненные камни и заклинания усиливают эффекты оружия, ориентированные на заклинания. Обновления талантов в областях «Колдовство», «Демонология» и «Разрушение» дополнительно поддерживают эффекты постепенного урона и истощения, более глубокую синергию демонов и различные комбинации Тени и Огня.

Таланты становятся доступными, начиная с 10-го уровня, и по-прежнему используют знакомую структуру, включая таланты, рассчитанные на одно очко на 11, 21 и 31 очках, к которым теперь добавлена ​​новая веха на 16 очков. Чтобы изменить свои таланты, в том числе таланты Наследия, посетите классного тренера в одном из крупных городов. Двойная специализация также становится доступной на уровне 40.

Обратите внимание, что способности и таланты классов могут продолжать развиваться на протяжении всего бета-тестирования и могут подвергаться дополнительным изменениям.

Разбойник: каждое преимущество имеет значение

Разбойники превосходно создают возможности и превращают их в решающие преимущества. Эти обновления дают им больше возможностей подготовиться к схватке, адаптироваться после начала боя и сформировать построение на основе методов, которые им подходят лучше всего.


Базовые способности

  • Яды
    • Увеличены заряды всех ядов.
    • Яды теперь можно наносить на оружие одновременно с временными чарами, такими как Weightstones и Sharpening Stones.
  • Feint: снижение угрозы удвоено.
  • Sap: использование этой способности больше не нарушает Скрытность.
    Мы хотим, чтобы разбойники имели преимущество контроля толпы, которое они могут предоставить группам и рейдам, для настройки которого требуются их уникальные навыки (Скрытность, Отвлечениеи т. д.), но которое можно использовать тактически, когда в группе слишком много монстров, чтобы их можно было безопасно танковать.
  • Отвлечение: эта способность теперь также приводит к тому, что затрагиваемые враги снижают скрытность обнаружения на 10 секунд. Однако этот дебафф также означает, что враги игроков теперь будут знать, что поблизости находится разбойник, которого нужно искать.
  • Expose Armor: уменьшение брони увеличено, чтобы соответствовать уменьшению брони, вызванному 5 применениями Sunder Armor примерно на том же уровне.
    Expose Armor больше не препятствует использованию Sunder Armor на цели, но Sunder Armor по-прежнему не будет перезаписывать Expose Armor, если его эффект не станет слабее. Это позволяет Воинам создавать угрозу от Sunder Armor без вмешательства Expose Armor .
  • Топоры: Разбойники теперь могут научиться владеть одноручными топорами. Увеличение выбора предметов позволяет нам сделать более разнообразное предложение оружия и знать, что разбойники по-прежнему будут в выигрыше. Архетип мошенников включает в себя разбойников и преступников, которые часто используют топоры в фэнтези и средневековых повествованиях.

Таланты

Убийство

  • Улучшенная долбка: перенесено в первую строку Убийства из боя.
  • Безжалостные атаки: теперь также влияет на Увечье.
  • Злоба: Теперь увеличивает шанс критического удара всеми атаками и ядами, а не только рукопашными атаками.
  • Убийство: теперь также применяется к гигантам, но больше не применяется к зверям и драконам.
  • Улучшенная уязвимая броня: (Переработана.) Больше не увеличивает эффективность Открытая броня, вместо этого снижает затраты энергии на Открытая броня и Открытая броня теперь возвращает деньги Комбо-очки при использовании с 5 комбо-очками.
  • Летальность: теперь также применяется к Mutilate. Бонус к критическому урону также несколько снижен.
  • Хладнокровие: талант за золотую медаль с 21 очком заменен на талант с 16 очками. Теперь также применимо к . Увечье..
  • . Улучшенные яды.: теперь также дает большой шанс, что яды не израсходуют заряды при срабатывании. Мы хотим, чтобы «Убийство» было стилем игры, ориентированным на яды, поэтому это поможет их ядам действовать намного дольше без необходимости повторного применения.
  • Энергия: теперь в строке 5 указан талант на 2 очка вместо таланта на золотую медаль на 31 очко. Тот же общий эффект.
  • Mutilate: (Новый талант за 21 золотую медаль.) Эта способность 60 Energy Combo наносит урон обеими руками в качестве урона от каждого оружия, но оба должны быть кинжалами. Этот урон увеличивается против отравленных целей и дает 2 очка комбо. Каждая рука имеет шанс вызвать различные срабатывания.
  • Улучшенный снимок почек: увеличенный урон от этого таланта теперь применяется только к вашим собственным атакам и ядам.
  • Seal Fate: больше не требуется Cold Кровь в качестве предварительного условия. Обратите внимание, что Mutilate сработает ровно один раз, если одна или обе руки нанесут критический удар.
  • Venom: новый талант, набравший 31 золотую медаль. Эта новая способность добивающего эффекта за 25 энергии увеличивает урон от ваших ядов на 30% и увеличивает вероятность применения ядов на 10%. Продолжительность определяется количеством потраченных комбо-очков. Мы ожидаем, что Ликвидация сосредоточит свои финишеры на поддержании Venom и Slice and Dice, а также на наносящих урон финишерах, таких как Rupture и Eviscerate. имеют более низкий приоритет. В других сборках Разбойника больше внимания будет уделяться наносящим урон добивающим ударам.

Бой

  • Улучшенное потрошение: перенесено в строку 1 из раздела «Убийство». Бонус к урону увеличен.
  • Колотые раны: (ранее Улучшенный удар в спину.) Теперь также увеличивает шанс критического удара Mutilate на меньший процент и дает шанс на получение удара в спину . дополнительный комбо-очко.
  • Отклонение: теперь дает в два раза больше шанса парирования за очко.
  • Точность: теперь увеличивает вероятность попадания всеми заклинаниями и атаками, включая яды, а не только атаками оружием ближнего боя.
  • Выносливость: теперь уменьшает Спринт и Уклонение снижает время восстановления на процент, что приводит к большему общему сокращению для обоих.
  • Безупречное исполнение: Новый талант, набравший 16 очков за золотую медаль. Снижает затраты энергии на «Потрошение» на 10.
  • Специализация на двойном владении: уменьшено увеличение урона в левой руке.
  • Hack and Slash: этот новый талант 5-го ряда сочетает в себе преимущества удаленных талантов Специализация на кинжале, Специализация на булаве, Специализация на мечеи Специализация на кулачном оружии, и также добавляет бонус для топоров. Топоры получают то же преимущество, что и мечи, — шанс совершить дополнительную атаку. Бонус к булавам заставляет атаки игнорировать часть брони цели, а не давать шанс оглушить.
  • «Опыт владения оружием»: (переработан.) Теперь снижает вероятность того, что цель увернется или парирует ваши атаки.
  • Агрессия: Теперь также увеличивает урон от удара в спину . Мы хотели, чтобы специализация «Бой» поддерживала сборку, ориентированную на Backstab, а также сборку, ориентированную на Sinister Strike. Таким образом, этот и несколько других талантов получили дополнительную поддержку Backstab .

Удаленные таланты: Специализация на кинжалах, Специализация на булаве, Специализация на мечах, Специализация на кулачном оружии были включены в новый талант «Разрубить и рубить».

Скрытность

  • Камуфляж: перенесен из ряда 2 в ряд 1.
  • Мастер обмана: количество очков талантов за тот же эффект уменьшено с 5 до 3. В подсказке указано точное влияние улучшения на скрытность.
  • Возможность: теперь также влияет на Увечье.
  • Настройка: Шанс срабатывания увеличен, так что 3 очка дают 100% шанс.
  • Грязные трюки: ранее Улучшенный Sap. Перемещено из строки 4 в строку 2. (Переработано.) Sap никогда не нарушает Скрытность теперь базовая. Вместо этого этот талант существенно снижает затраты энергии на Sap и Blind .
  • Улучшенная засада: Перемещена из строки 3 в строку 2.
  • Инициатива: Шанс активации увеличен до 100% с 3 очками талантов.
  • Призрачный удар: процент наносимого урона увеличивается, когда вместо другого оружия используется кинжал.
  • Улучшенное отвлечение: (новый талант 3-го ряда.) Увеличивает радиус действия вашего Distract, а отвлеченные враги теперь получают увеличенный штраф к их обнаружению Скрытность .
  • Повышенная чувствительность: перенесена из строки 5 в строку 4. Всплывающая подсказка уточнена для описания точного эффекта повышенного обнаружения скрытности .
  • Преднамеренность: талант за золотую медаль с 31 очком перенесен на талант с 16 очками золотой медали. Длительность увеличена до 20 секунд.
  • Зубчатые лезвия: теперь игнорирует определенный процент брони вашей цели, а не фиксированное значение — увеличивающееся с каждым уровнем.
  • Грязные дела: теперь также разрешено Гаррота , которую можно использовать, когда вы не позади своей цели.
  • Кровоизлияние: процент наносимого урона увеличивается, когда вместо другого оружия используется кинжал. Теперь также увеличивает урон, наносимый цели Rupture , на 15 секунд.
  • Quietus: (Новый талант 6-го ряда.) Предварительное условие Dirty Deeds. Ваши способности «Зловещий удар», «Призрачный удар»и «Кровоизлияние» наносят больший урон целям, у которых уровень здоровья ниже 35%.
    Мы хотели, чтобы дерево скрытности поддерживало стили игры как с Sinister Strike , так и с Backstab, поэтому этот талант поддерживает сборку, ориентированную на Sinister Strike .
  • Головоломка: (новый талант 6 ряда.) Ваш Удар в спину может заставить вашу следующую Засаду не требовать Скрытность.
    Этот талант поддерживает Backstab ориентирован на сборку, а также на создание захватывающего альтернативного потока, в котором можно использовать засаду во время боя.
  • Thousand Cuts: Новый талант, набравший 31 золотую медаль. Каждый раз, когда «Разрыв» наносит урон, затраты энергии на следующую способность « «Кровоизлияние» или «Удар в спину» уменьшаются на 3 энергии, суммируясь до 5 раз.

Удалены таланты: Ловкость рук, Смертоносность.


Разбойники остаются хозяевами Скрытностис уникальными способностями, которые можно использовать из Скрытности , например Карманник, Отвлечение, Ошеломлениеи Гаррота. Только они имеют доступ к ядам и теперь могут использовать их вместе с временными чарами для оружия. Однако разные разновидности Разбойников специализируются на разном оружии и тактике. Ликвидация специализируется на кинжалах и усилении добивающих приемов. «Бой» и «Скрытность» поддерживают все типы оружия: «Бой» фокусируется на сильном прямом уроне и небольшом рассекающем уроне с помощью «Шквал клинков», а «Скрытность» фокусируется на боевых трюках и кровотечениях. Какую бы специализацию они ни выбрали, разбойники приветствуются в любой группе или рейде благодаря их Скрытности и способностям контроля, а также самому высокому потенциальному урону в ближнем бою по одной цели в игре.

Чернокнижник: сила любой ценой

Чернокнижники подчиняют запретные силы своей воле, превращая каждый ресурс — от затянувшихся недугов до связанных демонов — в еще одно средство победы над врагами. Эти обновления расширяют возможности управления этими способностями и создают новые связи между их заклинаниями, домашними животными и специализированными инструментами.

Базовые способности

  • «Проклятие агонии» и «Проклятие гибели» теперь являются «Проклятия». Только один Bane может быть активен на каждого Чернокнижника на одной цели. Все эффекты, которые взаимодействовали с Проклятиями , теперь также взаимодействуют с Проклятиями.
  • Проклятие стихий теперь применяется ко всему магическому урону.
  • Проклятие теней удалено.
  • Огненный камень и Заклинательный камень теперь применяют Наполнение оружия, которые можно сочетать с другими временными чарами, такими как Волшебное масло.. Огненный камень увеличивает урон от огня и вероятность критического удара. Камень заклинаний увеличивает урон от темной магии и скорость произнесения заклинаний.
  • Life Tap теперь масштабируется в зависимости от духа, а количество маны от духа правильно указано в подсказке.
  • Похищение души теперь имеет прогрессивный шанс за тик получить Осколок души (шанс увеличивается каждый раз, когда это не происходит, пока это не гарантировано).
  • Домашние животные теперь зависят от характеристик их призывателя.

Таланты

Колдовство

  • Улучшенный Life Tap: перемещен из строки 2 в строку 1.
  • Подавление: (переработан) Повышает вероятность попадания до 5% и снижает угрозу до 20%.
  • Улучшение коррупции: теперь также увеличивает урон от коррупции максимум до 10%.
  • Проклятие: (Новый талант второго ряда.) Увеличивает весь периодический урон, наносимый вашими заклинаниями чернокнижника, максимум до 5%.
  • Улучшенное «Похищение души» переименовано в «Жатва души».
  • Улучшенное «Поглощение души»: (Новый талант второго ряда.) Увеличивает потери здоровья или урон, наносимый вашим «Похищение жизни», «Похищение души», и Разрушьте заклинания на 20%.
  • Улучшенное проклятие агонии): (ранее Улучшенное проклятие агонии) Урон увеличен и теперь составляет 2 очка вместо 3.
  • Концентрация Скверны: 3-очковый талант вместо 5-очкового и теперь также применяется к Разрушение.
  • Пандемия: (новый талант 3-го ряда) Увеличивает бонус к урону от критического удара вашего Corruption, Bane of Agony, Bane of Doom, Похищение души, Похищение жизни, Похищение жизни и Разрушьте заклинания до 100%.
  • Nightfall: талант 4-го ряда. Теперь также активируется заклинаниями Drain Soul и Wrack .
  • «Проклятие истощения»: перенесено из ряда 5 в ряд 4. Теперь талант дает 16 очков золотой медали и снижает скорость передвижения на 30%.
  • Злоба: (Новый талант 4-го ряда.) Увеличивает вероятность критического эффекта ваших заклинаний Тьмы на 5%.
  • Soul Siphon: (новый талант 5-го ряда) Увеличивает наносимый урон или здоровье, истощаемое вашими заклинаниями Drain Life, Drain Soulи Wrack , на 12% за каждое из ваших заклинаний. Колдовство накладывает на цель заклинания с максимальным увеличением на 36%.
  • Тьма Mastery: бонус к урону уменьшен.
  • Wrack: (Новый талант на 31 золотую медаль.) Разрывает цель изнутри, нанося урон от темной магии каждую секунду и увеличивая урон, получаемый ею от других ваших эффектов постепенного урона от темной магии (DoT), на 10% в течение 6 секунд. Это заклинание дает чернокнижнику Колдовство мощное заклинание в стиле истощения, которое можно использовать в качестве основного заклинания, когда он не повторяет заклинания, наносящие постепенный урон, или мгновенные Тьма Bolts из Nightfall.

Удалены таланты: Улучшенное проклятие слабости, Улучшенное истощение Жизнь, Улучшенное высасывание маны, Улучшенное проклятие истощения, Мрачный охват, Темный пакт.

Демонология

  • Улучшенный бес: больше не влияет на заклинание Кровь Pact .
  • «Демонические объятия»: больше не снижает ваш дух.
  • Нечестивая сила: Mперенесен из ряда 4 в ряд 1, а бонус к урону домашним животным уменьшен.
  • Улучшенная воронка здоровья: перенесена из строки 2 в строку 1. Бонус за передачу здоровья увеличился и теперь также снижает угрозу, которую создает ваша воронка здоровья Health Funnel , почти на 100%. Также позволяет использовать «Воронку здоровья» независимо от состояния здоровья вашего демона.
  • Демоническая эгида: (Новый талант второго ряда.) Повышает эффективность заклинаний «Демоническая шкура» и «Демоническая броня» до 30%.
  • Жизнеспособность Скверны: (новый талант второго ряда.) Увеличивает максимальное количество здоровья и маны вашего Беса, Странника Бездны, Суккуба, Инкубаи Охотника Скверны до 15% и увеличивает максимальный запас маны до 15%.
  • Демоническая энергия: (Новый талант второго ряда.) Вы исцеляете своего питомца на сумму до 15% от всего нанесенного вами урона от заклинаний. Когда вы получаете ману от Life Tap, ваш призванный демон получает до 100% полученной вами маны.
  • «Превосходство Скверны»: теперь талант с 16 очками золотой медали требует «Мастер-призыватель» в качестве предварительного условия.
  • Мастер-призыватель перемещен из строки 4 в строку 3.
  • Демоническая жертва: (переработан) Теперь талант за 11 очков дает золотую медаль. Жертвоприношение длятся 2 часа, а эффекты от каждого жертвоприношения изменились: Бес увеличивает урон от темной магии, Странник Бездны восстанавливает ману, Суккуб/Инкуб увеличивает урон от огня, а Охотник Скверны восстанавливает здоровье.
  • Decimation: (Новый талант 4-го ряда.) Сокращает время восстановления заклинания Soul Огонь до 90%. Когда вы применяете «Стрела тени» или «Жгучая боль» к врагу, у которого здоровье ниже 35%, он наносит увеличенный урон, а время произнесения вашего заклинания «Огонь души» на следующие 10 секунд сокращается на 40% и не требует «Душа». Осколки.
  • Демоническое клеймо: (Новый талант 4-го ряда.) Ваш «Жгучая боль» создает меньшую угрозу и клеймит цель, в результате чего следующие 2 атаки вашего питомца наносят урон от огня или тени в зависимости от питомца. Если вы используете урон от Тьмы, это высокая угроза.
    Недавно мы внесли изменения в компонент угрозы, поэтому питомец, не являющийся танком, такой как Бес Чернокнижника, не получает дополнительной угрозы, а питомец, ориентированный на танкование, такой как Voidwalker , получает.
  • Soul Link перемещен из ряда 7 в ряд 5.
  • Улучшенный Охотник Скверны: (Новый талант 5-го ряда. Увеличьте снижение силы атаки вашего «Порченая кровь охотника за Скверной», исцеление его «Пожирание магии»)., а также уровень обнаружения Paranoia на 10% и сократить время восстановления Spell Lock на 2 секунды.
  • Soul Link.: Теперь талант за золотую медаль с 21 очком вместо 31 очка.
  • Демонические знания: (Новый талант 5-го ряда. Увеличивает урон от заклинаний и урон от заклинаний вашего питомца-демона до 33% от вашего уровня, пока у вас активен призванный питомец-демон.
  • Мастер-демонолог переработан.: Изменены бонусы, предоставляемые каждым питомцем.. Бес увеличивает наносимый урон от огня, Пустотаr уменьшает получаемый физический урон, Суккуб/Инкуб Увеличивает наносимый урон от Тьмы и Охотник Скверны уменьшает получаемый магический урон.
  • Демонический договор: Новый талант с 31 очком золотой медали. Требует Душевная связь. Твой Демоническая жертва Эффект больше не отменяется вызовом другого питомца. Повторный вызов принесенного в жертву питомца все равно отменит эффект.
    Этот захватывающий новый талант позволяет чернокнижникам впервые получить выгоду от Демоническая жертва и Мастер Демонолог в то же время. То, как чернокнижник-демонолог решит совместить эти два эффекта, окажет большое влияние на его боевые способности.

Удалены таланты: Улучшенный камень здоровья, интеллект Скверны, выносливость Скверны, улучшенное подчинение демона, улучшенный огненный камень, улучшенный камень заклинаний.

Разрушение

  • Разрушительный охват: Перемещено из строки 4 в строку 1. Теперь применяется ко всем наносящим урон заклинаниям, а не только к заклинаниям разрушения. Этот талант теперь полезен для всех специализаций чернокнижников и легко доступен каждому из них в первом ряду.
  • Улучшенная стрела тени: Теперь применяется только к вашему собственному урону от темной магии, но больше не имеет зарядов, которые можно потратить.
  • Бэйн: Перемещено из строки 2 в строку 1. Теперь также применимо к «Испепеление»..
  • Cataclysm: перемещено из строки 1 вниз в строку 2 и теперь снижает затраты маны на ваши заклинания разрушения до 10%.
  • Расплавленная кожа: (новый талант второго ряда) Снижает весь получаемый урон до 10%.
  • Последствия: (переработанный дизайн) Увеличивает начальный урон вашего заклинания Immolate до 50%, а заклинание Поджигание с вероятностью до 100% может вызвать Daze. атакует цель, снижая скорость ее передвижения на 50% на 5 секунд.
  • «Разрушение» перемещено из строки 5 в строку 3 и теперь является 5-очковым талантом с тем же эффектом. Это делает его более доступным для демонологии и гибридных сборок, которым это может быть полезно.
  • Агонизирующее пламя: (ранее «Улучшенная жгучая боль») Теперь только 3 очка талантов. Увеличивает урон всех ваших заклинаний разрушения, а также повышает вероятность критического удара вашего Searing Pain.
  • Поджигание: Mперешел из ряда 7 в ряд 4. Теперь талант за 16 очков за золотую медаль.
  • Интенсивность: теперь талант на 3 очка вместо 2 и дает сопротивление потере времени произнесения из-за получения урона от всех заклинаний разрушения, а не только Огненного дождя, Адского огняи Огня души.
  • Пироклазма: формулировка улучшена, чтобы сделать эффект более понятным.
  • Огонь и сера: (Новый талант 5-го ряда) Требуется Поджигание. Повышает вероятность критического удара вашего Поджигание.
  • «Проклятие хаоса».: (Новый талант на 21 золотую медаль) Поражает цель на 5 минут, в результате чего 15% всего урона, нанесенного Чернокнижником другим целям, также наносится и проклятой цели. Ограничено до 1 цели, и на каждую цель может быть активировано только одно Проклятие на каждого Чернокнижника.
  • «Тень и пламя»: новый талант 6-го ряда.) Попадание по врагу с помощью «Поджигание» увеличивает весь наносимый вами урон от темной магии на 20 секунд, а попадание по врагу с помощью «Теневой ожог» увеличивает весь наносимый вами урон от огня на 20 секунд. Кроме того, Поджигание с вероятностью до 100 % не израсходует Жертвенный огонь и Теневой ожог с вероятностью до 100 % мгновенно вернет Осколок души.
  • Сжигание: (Новый талант за 31 золотую медаль.) Требуется Bane of Истребление. Наносит урон от огня вашей цели и дополнительно 25% урона, если цель находится под действием «Жертвенный огонь». Время применения 2,5 секунды, дальность 30 ярдов.

Удалены таланты: «Улучшенная огненная стрела», «Улучшенная вспышка боли», «Опустошение», «Улучшенный жертвенный огонь», «Ярлый шторм».

Чернокнижники получают новые захватывающие боевые возможности для WoW: Forever. С Колдовство они могут сосредоточиться на постепенном уроне и истощающих эффектах, теперь с полной жизнеспособностью от нанесения критических ударов и конкурентного урона, а также с возможностью поддерживать свое собственное здоровье с помощью мощных эффектов истощения здоровья. С помощью Демонологии они могут специализироваться на усилении себя и своего питомца всеми новыми способами с помощью Демонического бренда, Демонического знанияи Демонического пакта, удерживая врагов сосредоточенными на своем питомце, пока они уничтожают врага с помощью Огня души.. А с помощью Разрушение они теперь могут сочетать мощные Shadowburns и Conflagrates с новым заклинанием Испепеление и новым Bane of Истребление , позволяющим им продолжать наносить урон основному персонажу. цель, имея дело с меньшими противниками. Чернокнижники сами по себе по-прежнему физически слабы и зависят от защиты своих питомцев-демонов, но теперь они наносят урон, чтобы конкурировать с любым другим заклинателем, используя три совершенно разных стиля ведения этого соревнования.

Нападая из тени или владея запретной силой, разбойники и чернокнижники предлагают разные способы подхода к каждой схватке. Исследуйте их обновленные таланты, экспериментируйте с новыми комбинациями и найдите тактику, которая лучше всего подойдет вашему пути через World of Warcraft: Forever..

Открыть источник