← Назад

Исправления: 16 октября 2026 г. — WoW

17.10.2026
Исправления: 16 октября 2026 г. — WoW

Здесь вы найдете список исправлений, устраняющих различные проблемы, связанные с World of Warcraft: Midnight, Mists of Pandaria, Classic, Season of Discovery, Burning Crusade Classic, WoW Classic Era и Hardcore.

Здесь вы найдете список исправлений, устраняющих различные проблемы, связанные с World of Warcraft: Midnight, Mists of Pandaria Classic, Season of Discovery, Burning Crusade Classic, WoW Classic Эра и Хардкор. Некоторые из приведенных ниже исправлений вступают в силу в момент их внедрения, в то время как для вступления в силу других может потребоваться запланированный перезапуск области. Имейте в виду, что некоторые проблемы невозможно решить без обновления патча на стороне клиента. Этот список будет обновляться по мере применения дополнительных исправлений.

Исправления


от 16 октября 2026 г.

Подземелья и рейды

  • Убийство
    • Добавлен визуальный элемент, обозначающий безопасную зону бочки во время «Убийства подряд».
      • Комментарий разработчиков: недавно мы исправили проблему, из-за которой в задании «Убийство подряд» Заена Bladesorrow безопасное место игрока могло ошибочно назначаться бочке, за которой он не прятался. Благодаря исправлению игроки должны стоять ближе к бочке, чтобы защититься. Чтобы лучше сообщить об этом изменении, каждая бочка теперь будет иметь визуальный индикатор, показывающий радиус безопасной зоны, где игрокам нужно спрятаться за бочкой во время «Убийства подряд».
  • Ядовитая бездна
    • Спиральный алтарь
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой достижение «Осторожно позади» не могло быть выполнено рейдовыми группами численностью более 20 игроков.

Лабиринт и подземелья

  • Исправлена ​​ошибка в сценарии «Возвращение награды» в Убежище Джан'алаи, из-за которой Пит-босс иногда не появлялся в лабиринте.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Пошатывание Валиры» не работало, когда в подземелье или лабиринте присутствовал целитель.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффект постепенного урона «Шрам Катра'натир» наносил Валире больше урона, чем предполагалось.
  • Исправлена ​​редкая проблема, из-за которой игроки могли проваливаться через карту в области Зала ораторов в Лабиринте Киндо'джана.
  • Транспортное средство «Благословенный лоа-путешественник» и игрушка «Благословенная победа лоа» теперь выдаются после прохождения лабиринта после разговора с Киндуру, если их забыли добыть из сундука «Награды предков» перед выходом.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой у некоторых существ и боссов значения здоровья и урона увеличивались выше, чем предполагалось, при игре в группе.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Буря душ» Шакуро могла быть прервана до того, как все «Несчастные души» были побеждены, что сводило на нет окно урона, полученное от оглушения.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой L00T RAID-R Mini можно было использовать только один раз, находясь внутри Лабиринта Киндо'джана.

15 октября 2026 г.

Предметы

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой средства передвижения конкретной фракции были скрыты из журнала средств передвижения для персонажей противоположной фракции.

Лабиринт

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой здоровье Запятнанного Ревенанта и Ша’Куро не сбрасывалось должным образом при провале боя.
  • Впечатляющий сундук с сокровищами, Впечатляющая куча сокровищ и Впечатляющая сокровищница теперь требуют 80-го уровня для добычи (было 90).
  • Боссы сценариев теперь должны правильно засчитываться, если их побеждают во второй раз за один и тот же забег.

Квесты

  • Квесты Battle for Azeroth больше не должны появляться в журналах квестов персонажей, которые не выполнили их, находясь за пределами контента Battle for Azeroth.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой квестовые NPC были недоступны для сдачи «Легенды о де Хаши» в Зул'Амане.

14 октября 2026 г.

Вторжения акиров

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой финальный босс вторжения неправильно рандомизировался между тремя различными типами.

Классы

  • Друид
    • Страж
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой возрождение в форме медведя имело неправильную мана-стоимость.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой невозможно было применить версию Heart of the Wild в форме медведя.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Постоянство» давало неправильное количество брони.
    • Восстановление
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Щедрость природы» могла привести к преждевременному падению изобилия с друида.

Вылазки

  • Дундун вернулся и снова прячется в Изобильных вылазках. Пусть вы насладитесь его сияющим процветанием!

Лабиринт

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой счетчик убийства босса мог не регистрироваться, если босса нужно было победить во второй раз за один и тот же проход по Лабиринту.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой столкновение с Киндо'джаном не могло быть успешно завершено, когда у Киндо'джана оставалось 1 здоровье.
  • Исправлена ​​ошибка в сценарии «Возвращение награды», которая иногда могла помешать завершению первоначального взаимодействия с сумкой.
  • Исправлена ​​ошибка в сценарии «Возвращение награды», из-за которой ордингские мародёры иногда переставали появляться.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффекты чар Древнего боевого искусства Хаши могли срабатывать за пределами подземелий и Лабиринта Киндо'джана.
  • Максимальный уровень предмета для зачарования «Древнее боевое искусство Хаши» увеличен до 344 (было 334).
  • Игроки больше не могут очищать проклятую энергию в сценарии «Дураки и проклятия».
  • Враги в логове Халацци больше не появляются внутри стен.
  • Персонажи больше не могут проваливаться сквозь землю при возрождении в Покое Налоракка.

Задания

  • Древние враги в хранилищах Атал'Утека теперь будут корректно награждать частицами изначального яда игрокам, победившим их в рейдовых группах.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой неигровые персонажи в деревне Амани'Зар не были видны во время квеста «Легенда о де Хаши».

13 октября 2026 г.

Подземелья и рейды

  • Алтарь клыков
    • Первобытный змей
      • Урон от пронзительного шипения уменьшен на 25%.
      • Время восстановления «Пронзительного шипения» увеличено на 10%.
    • Хищный потомок
      • Здоровье уменьшено на 9%.
    • Боронатор-двойной клык
      • Здоровье уменьшено на 6%.
      • Периодический урон «Парализирующего выстрела» уменьшен на 20%.
      • Длительность парализующего выстрела уменьшена до 14 секунд (было 20 секунд).
    • Ритуальный вождь
      • Поглощение исцеления от «Кровавого жертвоприношения» уменьшено на 12%.
    • Гремучее корчание
      • Здоровье уменьшено на 6%.
      • Периодический урон от грохота уменьшен на 25%.
    • Высший эволюционист
      • Эволюция теперь имеет более заметный визуальный эффект во время переключения.
    • Кровопускание
      • Здоровье уменьшено на 5%.
    • Возвышающийся змей
      • Здоровье уменьшено на 21%.
    • Живой яд
      • Здоровье уменьшено на 25%.
      • Урон от «Всплеска яда» уменьшен на 50%.
    • Рави
      • Периодический урон от Carrion Burst уменьшен на 10%.
    • Зул'джан
      • Периодический урон Axegrinder уменьшен на 15%.
  • Серия убийств
    • Печаль заенского клинка
      • Урон от огненной бомбы уменьшен на 33%.
  • Рубиновые лужи жизни
    • Earthbound Страж
      • Урон от удара Earthbound’s Imprint уменьшен на 21%.
      • Периодический урон от «Отпечатка» Earthbound уменьшен на 13%.
    • Бросивший вызов Драгару
      • Здоровье уменьшено на 27%.
    • Primalist Cinderweaver
      • Дебафф «Живая бомба» теперь можно развеять, и при его развеивании урон от взрыва не будет нанесен.
    • Воин бури
      • Урон от «Громового топота» уменьшен на 18%.
    • High Channeler Ryvati
      • Tempest Stormshield: процент поглощения максимального запаса здоровья уменьшен до 15% (было 20%).
    • Мелидрусса Промерзшая
      • Время восстановления «Холодных когтей настоянного дракончика» увеличено.
    • Запас здоровья Кокиа Пылающего Копыта
      • «Огненный шторм» уменьшен на 12,5%.
      • Урон от удара «Инферно» Blazebound Firestorm уменьшен на 18%.
      • Периодический урон Blazebound Firestorm уменьшен на 14%.
  • Храм Сетралисс
    • Статическая аномалия
      • Урон от искрового шага уменьшен на 25%.
  • Ослепляющая долина
    • Изрыгатель спорогнилей
      • Здоровье уменьшено на 11%.
      • Периодический урон «Извергающегося цветка» уменьшен на 16%.
      • Урон от отрыжки уменьшен на 16%.
      • Уменьшено количество снарядов «Боль от отрыжки» за такт до 3 (было 5).
    • Сияющий заклинатель
      • Урон от легкого залпа стрел уменьшен на 16%.
    • Страж Света Руиа
      • Периодический урон от Lightfire уменьшен на 15%.
      • Урон от «Разрушающих ударов» уменьшен на 12%.
    • Ziekket
      • Запас здоровья плеточника порождения света уменьшен на 10%.
      • Урон от «Выстрела светоспоры» уменьшен на 16%.
      • Урон от сочащейся ксилемы уменьшен на 16%.
      • Усиление скорости и урона от Vicious Восстановление уменьшено до 20% (было 30%).
  • Ядовитая бездна
    • Ссорак
      • Увеличено время достижения Ссораком 100 ярости на 5 секунд в эпохальном режиме.
    • Спиральный алтарь
      • Первоначальное общее количество сфер, появляющихся во время Токсичного потопа в фазе 1, уменьшено до 8 в эпохальном режиме (было 10).
      • Количество опасных мутаций, появляющихся в фазе 1, уменьшено до 4 в эпохальном режиме (было 5).
      • Радиус опасной мутации и мутагенного яда уменьшен до 6 ярдов (было 8 ярдов).
      • Количество игроков в целях «Марша ужаса» уменьшено до 3 на эпохальном уровне сложности (было 4).
      • Проявления ужаса теперь сразу же отображают красное свечение на фиксированной цели в тот момент, когда они начинают концентрироваться на всех трудностях.
      • Проявления ужаса теперь исчезают, если их фиксированная цель умирает, а не повторно фиксируется на новом игроке на всех уровнях сложности.
      • Увеличен угол. Проявления ужаса обнаруживаются и оглушаются на 10 градусов на всех уровнях сложности.
      • Время применения способности «Вечные сумерки» увеличено на 2 секунды на всех уровнях сложности.
  • Арена Шкара Бездны
    • Дикий Саберон
      • Время восстановления Savage Leap увеличено на 25%.
    • Читигот
      • Длительность действия Insidious Aura уменьшена до 8 секунд (было 10 секунд).
    • Brutal Overseer
      • Увеличение урона от Brutal Slams за каждый удар уменьшено до 8% (было 10%).
    • Атроксус
      • Периодический урон от «Всплеска яда» уменьшен на 11%.
      • Периодический урон от «Токсичной ауры» уменьшен на 20%.
    • Харонус
      • Периодический урон от конденсированной массы уменьшен на 20%.

Открыть источник