Примечания к обновлению контента 12.0.5 — WoW
Обновление контента 12.0.5 появится в World of Warcraft 21 апреля.
Принимайте участие в новых занятиях, узнавайте больше о сюжете Midnight и зарабатывайте больше добычи, продолжая попытки дать отпор силам Бездны и их агентам. Вы будете предпринимать новые нападения на Бездну, разрушать мощные ритуальные места, получать усиление с помощью Кузни Бездны, группироваться для декоративных дуэлей и многое другое.
TABLE OF CONTENTS STAVE OFF VOID ASSAULTS DISRUPT RITUAL SITES GET A LEG UP WITH THE VOIDFORGE HIDE OR SEEK WITH DECOR DUELS NEW ACTIVITY: ABYSS ANGLERS ACHIEVEMENTS CLASSES DUNGEONS AND RAIDS HOUSING ITEMS PLAYER VERSUS PLAYER PROFESSIONS USER INTERFACE AND ACCESSIBILITY New updates are highlighted in gold.STAVE OFF VOID ASSAULTS
Силы Бездны соперничают между собой за позиции и контроль в стремлении получить больше власти. Пока они ищут любую возможность, нападения начинаются в Лесах Вечной Песни и Зул'Амане. [ УЗНАТЬ БОЛЬШЕ ]
Удар Бездны
- Удары Бездны принимают участие в Лесах Вечной Песни или Зул'Амане еженедельно. После завершения новый начнется в другой части зоны и продолжит вращаться по зонам.
Вторжение Бездны
- Эти более масштабные сценарии возникают, когда в зонах выполнено достаточное количество Ударов Бездны, и для победы над ними потребуется мощь многих чемпионов Азерота.
DISRUPT RITUAL SITES
Положите конец ритуалам, призванным усилить амбиции жаждущих власти наг и культистов Сумеречного Клинка в небольших инстансах от одного до пяти игроков. Выполняя более сложные задачи, вы сможете получать более крупные награды.
В Ritual Sites вы выберете некоторые испытания, с которыми вам придется столкнуться по мере прохождения уровней. Игроки также откроют награды Великого Хранилища за ряд контента «Мир», наряду с «Delves» и «Prey».
Игроки будут получать награды за сражения в Бездне и за места проведения ритуалов в качестве валюты, которую они смогут использовать для приобретения снаряжения и наград чемпионского и героического качества. [ УЗНАТЬ БОЛЬШЕ ]
GET A LEG UP WITH THE VOIDFORGE
Кузница Бездны предоставит игрокам Midnight новые возможности для дальнейшего развития игры. Вы поможете домааару Децимусу построить Кузницу Бездны, чтобы начать трансмутировать туманные ядра Бездны, которые можно превратить в мощное снаряжение после победы над могущественными противниками в рейдах «Полночь» 1-го сезона или прохождения подземелий эпохального+ уровня, а также «Обильных раскопок» и «Охоты за добычей» на сложности «Кошмар».
После открытия Кузницы Бездны Децимусу потребуется дополнительная помощь для создания Вознесенного Нилхаммера, который позволит игрокам улучшить свое оружие и безделушки до новых высот, собирая Вознесенные ядра Бездны.
Туманное ядро Бездны
Игроки могут использовать Nebulous Voidcores, чтобы легче получить определенное снаряжение, гонятся ли они за лучшими предметами для своего главного героя или хотят быстро экипировать своих альтернативных персонажей позже в этом сезоне.
После победы над рейдовым боссом 1-го сезона «Полночь» или завершения подземелья «Эпохальный+», «Обильного погружения» или «Охоты на добычу» на сложности «Кошмар» игроки могут потратить свои Туманные ядра Бездны, чтобы получить случайный предмет, соответствующий их специализации по добыче, в результате этого действия. После получения предмета таким способом он удаляется из пула добычи до тех пор, пока не будут получены все подходящие предметы в зависимости от сложности. Например, получение радужного знака различия капитана-рейнджера во время боя с Короной Космоса в Шпиле Бездны на обычном уровне сложности не приведет к удалению его из рассмотрения на героическом или эпохальном уровне сложности. Уровень предметов в наградах Mythic+ от Nebulous Voidcores эквивалентен наградам Great Vault за этот уровень Keystone, т. е. Myth 1/6 на уровне Keystone +10 и выше.
Децимус предложит игроку Туманные ядра Бездны в обмен на ценные ресурсы на выбор, включая золото, Мергель Света Бездны и ветеранские Гребни Рассвета. Общее количество Туманных ядер Бездны, доступных персонажу, увеличивается на два каждую неделю до конца сезона. Из-за меньшего количества добычи и исключительной силы рейдовых предметов для получения этих наград после победы над рейдовым боссом потребуются два Туманных ядра Бездны. Другой эндгейм-контент, например Mythic+, будет стоить всего один доллар. В результате для приобретения особенно желанного безделушки, оружия или кольца, вероятно, потребуется одинаковое количество Туманных ядер Бездны, независимо от источника. Например, игрок, ищущий брелок от рейдового босса, у которого в общей сложности три предмета соответствуют его специализации по добыче, скорее всего, получит этот брелок за то же время, которое потребуется, чтобы получить брелок из подземелья Эпохальный+ с шестью предметами.
Игроки также могут приобрести Туманное ядро Бездны у Хранительницы Хранилища Элизы за шесть Талассианских жетонов заслуг после выполнения квестов Децимуса по разблокированию Кузницы Бездны. Туманные ядра Бездны, полученные таким образом, не учитываются в еженедельно увеличивающемся лимите.
Восходящее ядро Бездны
После строительства Кузницы Бездны Децимус попросит игроков помочь ему в создании Вознесенного Нилхаммера, мощного инструмента, способного манипулировать Высшими ядрами Бездны для усиления достойного снаряжения. Завершив это путешествие всего отряда в течение нескольких недель, игроки смогут начать приобретать Ascendant Voidcores из финального контента 1-го сезона «Полночь», включая рейды, подземелья эпохального+ уровня, Обильные подземелья и охоту за добычей на уровне сложности «Кошмар».
Потребление Ascendant Voidcore наделяет подходящее оружие или аксессуар дополнительной силой, повышая уровень его предмета. Только полностью улучшенное Геройское, Мифическое и максимально качественное оружие и аксессуары, созданные в Radiance Craft, могут стать Ascendant Voidforged.
HIDE OR SEEK WITH DECOR DUELS
Среди всех опасностей, которые кружатся над Азеротом, есть что сказать о том, как немного развлечься. Игроки могут присоединиться к командной игре в прятки, которая проходит в Луносвете, с помощью инструмента поиска группы (вкладка PvP), чтобы либо спрятаться под различными предметами декора Жилья, либо найти тех, кто надел облик предмета. Благодаря этому небольшому событию вы получите новые награды, в том числе ездовое животное, игрушки и декор жилища. [ УЗНАТЬ БОЛЬШЕ ]
NEW ACTIVITY: ABYSS ANGLERS
Погрузитесь глубоко в мерцающие воды у сурового побережья Зул'Амана, где стаи экзотических рыб роятся прямо под поверхностью в новом повторяемом событии — «Рыболовы из бездны». Объединитесь, чтобы копать как можно больше и набирать очки, чтобы разблокировать награды за рыбалку и улучшения своего дайверского снаряжения, что позволит вам отправиться глубже в пропасть, где ждут величайшие сокровища.
Найдите Глубинного ныряльщика Чеджу, чтобы одеться и войти в Глубины. Пробирайтесь сквозь водовороты, ловите существ с помощью гарпуна и находите сокровища среди подводных паровых отверстий.
Докажите свое мастерство, чтобы заработать улучшения снаряжения для дайвинга и косметику.
ACHIEVEMENTS
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки, у которых уже был питомец «Детеныш солнечного дартера», не получали прогресс в «Искателе разума» и должны были снова обыскать питомца.
CLASSES
- Рыцарь Смерти «Ледяной избранник Ледяных выводков» (уровень 3) был обновлен: при отзыве «Ярости Ледяного Змея» вместо этого он теперь дает полный бонус скорости на 50% длительности. Способность, используемая для вызова «Ярости Ледяного Змея», больше не имеет общего времени восстановления. Вторичный эффект Deathbringer Echoing Fury был переработан: использование «Метки Жнеца» дает 1 заряд «Истребления» со 100% эффективностью первой косы и 100% эффективностью второй косы. Обновление «Истребление»: после взрыва «Метки Жнеца» ваши следующие 2 «Уничтожения» или «Ледяной косы» стоят 1 руну и вызывают 2 косы, чтобы поразить врагов. В остальном эффект остается прежним. Новый нечестивый талант: «Цикл смерти: гниение» сокращает время восстановления способности «Смерть и разложение» на 1 секунду. «Смерть и разложение» сокращает время восстановления способности «Разложение» на 0,3 секунды за каждого врага, которому она наносит урон, вплоть до 3 секунд. Обновление «Поднятие поганища»: «Облако болезни» больше не заставляет врагов получать повышенный урон от миньонов. Теперь периодически наносит урон от чумы ближайшим врагам. У Putrid Echoes есть дополнительный эффект: Putrefy теперь поглощает до 2 доступных зарядов при применении. Урон от «Малого вурдалака» уменьшен на 17%. «Удар Плети» теперь не только распространяет «Смертоносную чуму», но и накладывает на нее эффект. «Мор» переименован в «Гибель» и теперь имеет приоритет над «Темной трансформацией» вместо «Вспышки». Урон от «Удара тени» Necrotic Coil теперь отдает предпочтение основной цели. Некоторые таланты изменили расположение в дереве талантов. Следующие таланты были удалены: «Марш безумия Погибельности», «Коса разложения», «Всадник апокалипсиса», «Нечестивое вооружение» имеет дополнительный эффект: ваш вурдалак и скелет-лучник наносят на 10% больше урона, а малые вурдалаки наносят на 20% больше урона. Обновлен «Праздник душ»: пока вам помогают 2 или более всадников, ваш «Лик смерти» наносит на 20% больше урона, а «Эпидемия» наносит на 20% больше урона. Сан'лейн «Бешеная кровожадность» обновлена: «Сущность Кровавой королевы» увеличивает урон от «Лика смерти» и «Удара смерти» на 3%, а «Эпидемии» — на 3% за каждый стек. «Островение крови» имеет дополнительный эффект: «Ужасающая чума» наносит на 5% больше урона, а «Смертоносная чума» наносит на 5% больше урона. Осквернение было обновлено: «Смерть и разложение» наносит урон на 100% быстрее.
- ОХОТНИК НА ДЕМОНОВ Охотники на демонов теперь могут дополнительно настроить свой внешний вид с помощью новых опций глаз: нового цвета пустотно-голубых глаз и беспламенного варианта для скверново-зеленых и пустотно-голубых глаз. «Спонтанное жертвоприношение Пожирателя» было переработано: «Жертвоприношение души» восполняет дополнительные 6% от вашего максимального запаса здоровья в течение всего времени действия, а время его восстановления сбрасывается после убийства врага, за которое можно получить опыт или честь. «Сожжение души» обновлено: больше не наносит урон самому себе. Теперь восстанавливает 24% от вашего максимального запаса здоровья за время действия. Обновлено «Сладкое страдание»: теперь продолжительность «Пира душ» увеличивается на 1/2 секунды (ранее 2/4 секунды). «Искоренение» теперь наносит отдельный урон основной цели и целям, наносящим урон по области. «Праздник душ» больше не имеет ограничения в 20 стаков. Удаление «Мрачного фокуса» с помощью макроса или щелчка правой кнопкой мыши по ауре предотвратит ее повторное применение в течение 10 секунд. Обновлёны «Пылающие клинки, покрытые шрамами Бездны»: теперь они действуют на «Жаждущий удар» (было «Жатва») и теперь дополнительно увеличивают урон «Пожинания» на 20%. Обновлена функция «Непривязанная ярость»: теперь урон от луча Бездны увеличивается на 15%. Обновление Monster Rising: теперь увеличивает урон от Collapsing Star на 15%. «Жестокая трансформация» была обновлена: теперь «Охота» дополнительно наносит на 25 % больше урона и сбрасывает время восстановления «Сожжения души». «Ученик страданий» повышает искусность на 4% (было 8%) и дает 2 ярости (было 5 ярости). «Слепая концентрация» увеличивает наносимый космический урон на 2% (а не на 3%). «Праздник душ» теперь мгновенно исцеляется при активации «Раскалывания души» (ранее восстанавливалось в течение 6 секунд). Эффект триггера «Непривязанной ярости» теперь длится 12 секунд (ранее 10 секунд). Базовое время восстановления «Перелома» уменьшено до 5,5 секунд (было 6 секунд). «Небесное эхо Аннигилятора» теперь позволяет «Перелому» генерировать 3 дополнительных ед. ярости и наносить на 25% больше урона (а не 5 ярости и 30% урона).
- Обновлены метеориты баланса DRUID: каждый раз, когда «Звездопад» сбрасывает волну звезд, метеорит также падает на две цели в радиусе действия, каждая из которых наносит астральный урон. Урон метеоритного снаряда уменьшен на 30%. «Свирепый невидимый хищник» (уровень 1) теперь имеет дополнительный эффект: урон от «Невидимой атаки» снижается, если на «Свирепый укус» потрачено менее 5 комбо-очков и 50 энергии. «Невидимый хищник» (уровень 2) был обновлен: «Невидимые атаки» увеличивают наносимый вами урон на 8%/15% на 1 секунду за каждое очко серии, потраченное на его срабатывание. Дополнительные приложения усиливают этот эффект. «Невидимый хищник» (уровень 3) был обновлен: «Ярость тигра» заставляет вас выполнить «Невидимую атаку», наносящую максимальный урон, после ваших следующих двух комбо-очков, генерирующих атаки. Урон от «Разрыва» и «Невидимой атаки» увеличен на 30%. Базовый урон «Невидимого удара» и «Невидимого удара» увеличен на 25%. Страж Дикий страж (уровень 2) теперь дает 1 заряд/2 заряда «Проводника снов» или «Сна Кенария». Дикий страж (уровень 3) теперь усиливает Мола, заставляя его наносить на 40% дополнительный постепенный урон. Обновлено взаимодействие Галактического Стража с Красной Луной: заряды Лунного гнева теперь расходуются при трате 20 ярости. Отрастания, наложенные Dream Guide, теперь исцеляются на дополнительные 100%. «Вечное цветение восстановления» (уровень 2) было переработано: когда происходит последнее цветение «Жизнецвета», оно исцеляет 6 союзников в радиусе 40 метров на 25%/50% от своего исцеления. «Вечное цветение» (уровень 3) «Цветущее безумие» теперь срабатывает 3 раза (а не 5 раз). Урон от «Гнева» увеличен на 40%. Урон от «Звездного огня» увеличен на 40%. Урон от «Звездного потока» увеличен на 40%. Урон от солнечного огня увеличен на 25%. Урон от Лунного огня увеличен на 25%.
- Новая способность EVOKER: Battle Visage — активируйте, чтобы автоматически принимать ваш облик всякий раз, когда вы не используете драконьи заклинания, такие как «Огненное дыхание» и «Взлет». Полный список способностей, которые временно переводят вас в Драктир: Глубокое дыхание, Полет во сне, Дыхание вечности, Огненное дыхание, Всплеск вечности, Дыхание сна, Переворот, Парение, Пространственный парадокс, Спасение, Зефир, Зеленые объятия (без таланта Симулякра сна) и Парение. Многие способности, которые раньше приводили к переходу в Драктир, изменили визуальную обработку формы Visage. Будучи активным, Battle Visage также применяет переопределение высоты камеры к форме Драктира, чтобы предотвратить быструю настройку камеры при переключении между формами. Урон от Unravel увеличен на 300%. «Благословение бронзы» теперь можно применять к дружественным игрокам, не состоящим в вашей группе или рейдовой группе, аналогично другим групповым усилениям, таким как «Чародейский интеллект». Исправлена ошибка, из-за которой бонус Twin Guardian применялся в начале операции «Спасение», а не при приземлении. Новый талант «Могущественное инферно»: урон от «Благословения Инферно» увеличивается на 40%, а ваши эффекты, расширяющие «Эбеновую мощь», также продлевают действие «Благословения Инферно». «Благословение Инферно» теперь всегда корректно применяется к применяющему заклинание «Вызывателю» и больше не применяется к домашним животным. У регенеративного хитина появилась новая иконка. Способность «Раскаленные угли» удалена из игры. Новый талант Хроновардена: «Хрональное динамо» — время применения «Живого пламени» сокращается на 0,2 секунды, а урон или исцеление наносятся на 50% выше, если применение не является мгновенным. Энергетические циклы были удалены. Новый талант «Сохранение»: «Временной барьер» — вызывает вихрь временной энергии, поглощающий 900% силы заклинаний и применяющий «Эхо» с эффективностью 30% к вашей цели и до 4 союзникам в радиусе 40 метров. Временная аномалия теперь имеет дополнительный эффект: применяет «Эхо» с эффективностью 30% к первым 5 союзникам, через которых оно проходит. Дизайн «Поршащих саженцев» был немного изменен: «Изумрудный цветок» при взрыве выпускает 1/2 летающих саженцев, а также до 2/4 дополнительных саженцев, если «Изумрудный цветок» исцеляет менее 5 союзников. Каждый росток исцеляет союзника на расстоянии до 40 ярдов. Исцеление от «Поршащих саженцев» увеличено на 67%. «Поршащие саженцы» теперь считаются зеленым заклинанием, а его исцеление увеличивается за счет Уроборос. «Пламя жизнедателя» теперь также работает с «Глубоким дыханием», заставляя первые 5 пораженных целей исцелять ближайших союзников на 80% от нанесенного урона. Все исцеление уменьшено на 5%. Это не относится к PvP-боям. Затраты маны на «Зеленые объятия» снижены на 27%. Способность «Резонирующая сфера» удалена из игры. Новый талант Хроновардена: «Хрональное динамо» — время применения «Живого пламени» сокращается на 0,2 секунды, а урон или исцеление наносятся на 50% выше, если применение не является мгновенным. Энергетические циклы были удалены.
- Новый талант «Стрельба ОХОТНИКА»: «Разрывной выстрел» — производит взрывной выстрел по вашей цели. Через 3 секунды выстрел взорвется, нанося урон от огня всем противникам в радиусе 8 метров. Наносит уменьшенный урон более чем 5 целям. Новый талант: «Шрапнельный выстрел»: применение «Разрывного выстрела» с вероятностью 100% может дать эффект «Захват и зарядка». Новый талант: «Точная детонация»: когда «Прицельный выстрел» наносит урон цели, на которую действует ваш «Разрывной выстрел», «Разрывной выстрел» мгновенно взрывается, нанося на 20% больше урона. Обновлены «Точные выстрелы»: больше не сокращается общее время восстановления и не предоставляются бонусы к автоматическому выстрелу. Бонус к урону уменьшен до 50% (было 100%). Теперь действует на способности «Убийственный выстрел» и «Черная стрела» со 100% эффективностью. Колчан Ветрокрылых был переработан: потребление «Точных выстрелов» с вероятностью 30% дает «Точные выстрелы». Бонус к урону от «Точных выстрелов» увеличивается еще на 15%. Обновлена функция «Непревзойденная точность»: теперь урон от «Точных выстрелов» увеличивается на 10/20% (было 20/40%). Обновлен «Охотник на мелкую дичь»: теперь увеличивает урон от «Разрывного выстрела» на 15%, а урон от «Залпа» — на 25%. «Орлиная точность» была обновлена: теперь увеличивает урон от «Прицельного выстрела» на 5/10% и урон от «Быстрой стрельбы» на 10/20%. Урон от «Верного выстрела» увеличен на 100%. Урон от «Чародейского выстрела» увеличен на 33%. Урон от залпа увеличен на 33%. Следующие таланты были удалены: «Адская пуля» «В ритме» «Смертоносность» «Обнаружение цели» «Страж не может промахнуться не промахнется» обновлено: теперь увеличивает урон от «Точных выстрелов» на 10% (было 40%). Обновление Survival Sic 'Em: теперь срабатывает при нанесении одного критического удара (ранее была команда Kill). Выпад был обновлен: больше не сокращает время восстановления «Бомбы лесного огня». Теперь дополнительно дает 2% ловкости, которая увеличивается еще на 2% при использовании двух рук. Обновлена осколочная бомба: теперь она дополнительно увеличивает концентрацию внимания на 15 в течение 3 секунд. Takedown теперь сообщает, что удаляет эффекты обездвиживания с вашего питомца. Дизайн лидера стаи Кабанобега был изменен: каждый раз, когда ваш Кабан наносит урон, урон от вашей следующей стрелы увеличивается на 5%, вплоть до 20%. Дизайн «Копыта и клинка» был изменен: теперь бонус к урону «Скачевобега» увеличивается на 2%. «Острые клыки» были обновлены: теперь дополнительно увеличивают урон, наносимый «Бомбой лесного огня» основной цели, на 15%. «Смертельные шипы» теперь дают 1 концентрацию внимания (было 2 концентрации).
- МАГ Время применения способности «Чародейский импульс» теперь составляет 2,25 секунды (было 1,75 секунды), а время ее применения сокращается на 8% за каждый имеющийся у вас «Чародейский заряд». Исправлена ошибка, из-за которой «Чародейские стрелы» с талантом «Настройка на эфир» или срабатывание «Мощные ракеты» нацеливались на существ и втягивали их в бой, но не наносили им урон. Ледяные сосульки были обновлены: больше не генерируются быстро вне боя. Ледниковый шип теперь длится 60 секунд (было неограниченно). Frozen Orb теперь можно использовать без выбора цели. Исправлена ошибка, из-за которой длительность эффекта «Ледяного дождя» не совпадала с длительностью эффекта «Ледяной сферы».
- МОНАХ-хмелевар Мастер гармонии Harmonic Surge был переработан: использование «Небесного отвара» или «Небесного настоя» дает 2 заряда потенциальной энергии. При следующем использовании «Лапы тигра» или «Оживления» все заряды потенциальной энергии будут потрачены, что вызовет гармонический всплеск. Гармонический всплеск: за каждый заряд потенциальной энергии наносит урон от сил природы вашей цели и ближайшим врагам, а также исцеляет до 5 союзников. Урон и исцеление увеличиваются за каждый использованный стак «Потенциальной энергии». «Потенциальная энергия» была переработана: применение «Удара бочонком» дает заряд «Потенциальной энергии». Всплывающая подсказка «Слияния» была скорректирована для ясности, и теперь она применяет собственный периодический эффект исцеления и урона. Несколько подсказок были обновлены, чтобы уточнить, что они взаимодействуют как с «Небесным отваром», так и с «Небесным настоем». Ткач туманов: эффективность лечения уменьшена на 5%. Эффективность исцеления от «Дара Шейлуна» увеличивается на 5% за каждое поглощенное облако (а не на 10%). Spiritfont теперь сокращает время произнесения «Окутывающего тумана» на 50%. «Путь Змеи» больше не вызывает применение «Успокаивающего тумана» и «Потрескивающей нефритовой молнии» во время движения. Теперь это поведение по умолчанию. Подсказка «Императорского эликсира» была скорректирована, чтобы лучше отражать его эффект. Conduit of the Celestials Inner Compass теперь меняет свои стойки с интервалом в 8 секунд. «Гармонический всплеск» мастера гармонии был переработан: применение чая «Фокус грома» дает 2 заряда потенциальной энергии. При следующем использовании «Лапы тигра» или «Оживления» все заряды потенциальной энергии будут потрачены, что вызовет гармонический всплеск. Гармонический всплеск: за каждый заряд потенциальной энергии наносит урон от сил природы вашей цели и ближайшим врагам, а также исцеляет до 5 союзников. Урон и исцеление увеличиваются за каждый использованный стак «Потенциальной энергии». «Потенциальная энергия» была переработана: использование «Удара восходящего солнца» или «Удара стремительного ветра» дает заряд «Потенциальной энергии». Всплывающая подсказка «Слияния» была скорректирована для ясности, и теперь она применяет собственный периодический эффект исцеления и урона. Несколько подсказок были обновлены, чтобы уточнить, что они взаимодействуют как с «Небесным отваром», так и с «Небесным настоем». Способность «Сокрушающие кулаки шагающего с ветром» была переработана: урон от «Неистовых кулаков» увеличен на 20% (было увеличено время действия на 1 секунду). «Отвар тигрового глаза» (уровень 1) был переработан: каждые потраченные 3 Чи генерируют отвар «Тигровый глаз». Зенит потребляет до 20 зарядов «Отвара тигрового глаза», чтобы увеличить вероятность критического удара на время его действия на 1% за каждый заряд. Быстро генерирует до 10 стаков вне боя и может генерировать максимум 30 стаков. «Тигровый отвар» (уровень 3) был изменен: «Зенит» теперь дает доступ к 2 дополнительным «Зенитным топотам». «Броня Сюэня» теперь может дополнительно срабатывать от «Удара вращающегося журавля», сокращая время восстановления «Кулаков ярости» на 0,5 секунды за каждую пораженную уникальную цель, вплоть до 2,5 секунды. «Зенит-топот» теперь генерирует 2 Ци. Зенит больше не генерирует 2 Ци при применении.
- ПАЛАДИН «Благословение защиты» и «Благословение защиты от заклинаний» теперь отображаются в фреймах рейдов, когда в меню интерфейса фреймов рейдов включена функция «Центральная большая защита». Исцеление от Holy Holy Shock увеличено на 10%. Не применяется к PvP-бою. Исцеление «Словом славы» увеличено на 20%. Не применяется к PvP-бою. Исцеление от Вечного огня увеличено на 20%. Не применяется к PvP-бою. Эффективность лечения «Светом зари» увеличена на 20%. Не применяется к PvP-бою. Поглощение Великого Правосудия увеличено на 250%. Не применяется к PvP-бою. «Маяк Спасителя» (уровень 3) теперь заставляет «Вспышку света» и «Святой свет» перемещать «Маяк Спасителя» к цели раз в 5 секунд. Способность «Вестник Солнца: «Вход в свет»» была переработана: теперь вероятность возникновения «Прилив света» увеличивается на 100% во время действия «Гнева карателя». Святое вооружение Lightsmith теперь генерирует 3 ед. силы света.
- ЖРЕЦ «Искупление дисциплины» теперь заставляет урон от заклинаний исцелять все цели, на которых действует «Искупление вины», на 28% от нанесенного урона (было 35%). Не применяется к PvP-бою. Слово силы: поглощение щита увеличено на 25%. Не применяется к PvP-бою. Поглощение Щита Бездны увеличено на 25%. Не применяется к PvP-бою. Исцеление от «Быстрого исцеления» увеличено на 25%. Не применяется к PvP-бою. Исцеление от «Теневого восстановления» увеличено на 25%. Не применяется к PvP-бою. «Слово силы: Сияние» увеличивает эффективность исцеления на 25%. Не применяется к PvP-бою. Исцеление мольбой увеличилось на 25%. Не применяется к PvP-бою. Свет: эффективность исцеления увеличена на 8%. Не применяется к PvP-бою.
- Новый талант РАЗБОЙНИКА: «Сангвиновый флакон» — когда вы наносите смертельный удар по цели, которая приносит опыт или честь, время восстановления «Багрового флакона» сокращается на 15 секунд, а при следующем использовании вы мгновенно восстанавливаете 5% вашего здоровья. Обновлено «Воздушное раздражение»: время восстановления «Ослепления» сокращается на 50%, длительность уменьшается на 70% и распространяется на всех ближайших врагов. Новый талант «Убийство»: «Договорный контракт» — если цель вашей «Знака смерти» умирает, «Знак смерти» перескакивает на ближайшего вражеского бойца на оставшееся время действия. Deathstalker Deathstalker's Mark был обновлен: Гаррота накладывает на вашу цель 3 эффекта Deathstalker's Mark, если только Deathstalker's Mark еще не активна. Вы изучаете Метку Смерти. Когда вы тратите 5 или более комбо-очков на атаки по отмеченной цели, вы потребляете применение «Метки ловчего смерти», нанося 120% урона от чумы. Метка смерти: переместите активную метку ловчего смерти на свою цель. Радиус действия 10 ярдов, время восстановления 20 секунд, 25 энергии, а не общее время восстановления. Облачный покров Трикстера был обновлен: активация «Прилива адреналина» создает облако дыма на 10 секунд, что позволяет атакам изнутри облака наложить «Изумление», которое суммируется до 2 дополнительных раз. Эффект сохраняется в течение 10 секунд после выхода из облака. «Туз в рукаве преступника» был обновлен: «Между глазами» с вероятностью 3%/6% (ранее 5%) за каждое потраченное очко серии можно получить 4 очка серии (было 2/4) и сбросить собственное время восстановления. Скрытность Deathstalker Deathstalker's Mark была обновлена: Shadowstrike накладывает на вашу цель 3 эффекта Deathstalker's Mark, если только Deathstalker's Mark еще не активна. Вы изучаете Метку Смерти. Когда вы тратите 5 или более комбо-очков на атаки по отмеченной цели, вы потребляете применение «Метки ловчего смерти», нанося 120% урона от чумы. Метка смерти: переместите активную метку ловчего смерти на свою цель. Радиус действия 10 ярдов, время восстановления 20 секунд, 25 энергии, а не общее время восстановления. Облачный покров Трикстера был обновлен: активация Теневых клинков создает облако дыма на 10 секунд, позволяя атакам изнутри облака накладывать эффект «Изумление», которое суммируется до 2 дополнительных раз. Эффект сохраняется в течение 10 секунд после выхода из облака.
- Улучшение ШАМАНА Дополнительный эффект «Переполняющего водоворота» обновлен: каждый использованный набор оружия Водоворота дает эффект «Переполняющего водоворота», сокращая время произнесения и увеличивая исцеление от вашего следующего «Всплеска исцеления» или «Цепного исцеления» на 10%. «Переполняющий водоворот» может накапливать до 20 стаков, усиливая каждое применение до 10 стаков. Названия талантов «Бешеный водоворот» и «Переполняющий водоворот» были заменены местами, чтобы лучше отражать их эффекты. Восстановление: Эффективность исцеления увеличена на 8%. Это не относится к PvP-боям. Весь наносимый урон увеличен на 30%.
- ЧАРЛОК Демонологический гримуар: Опустошитель Скверны был обновлен: вызывает Опустошителя Скверны, который будет помогать вам в бою в течение 20 секунд и снимет с врага 1 полезный магический эффект. Во время восстановления превращается в Devour Magic. Обновлен «Залп душ» тюремщика Анторана: выпускает залп магии Хаоса, который наносит урон хаосом цели и до 10 дополнительным целям в радиусе 10 метров. Разрушение «Пожар хаоса» было обновлено: «Поджигание» и «Теневой ожог» со 100% вероятностью гарантируют, что при следующем применении любой из способностей вы нанесете критический удар, а урон увеличится на ваш шанс критического удара. Обновлена иконка «Пожар Хаоса». Chaos Incarnate и Inferno поменялись местами в дереве талантов.
- ВОИН Радиус разрыва увеличен до 10 ярдов (было 8 ярдов). Способность «Разрушительный бросок» теперь будет подсвечиваться, когда воин нацеливается на отряд с активным щитом «Поглощение». «Сокрушительный бросок» теперь будет подсвечен, когда воин нацеливается на отряд с активным эффектом иммунитета или на ледяную стену мага. Оружие «Смертельные раны» теперь срабатывает от «Смертельного удара» и «Мощного удара» (было «Смертельный удар» и «Рассекающий удар»). «Сокрушительное комбо» удаляет время восстановления следующих двух применений «Рассечения» (а не 3). «Отработанные удары колосса» теперь увеличивают урон «Смертельного удара» и «Мощного удара» на 15%, а урон «Рассекающего удара» и «Вихря» — на 15%. Радиус действия способности «Разрушение» увеличился до 10 ярдов (было 8 ярдов). «Господство колосса» сокращает время восстановления способности «Разрушение» на 5 секунд, если вы получили заряд «Колоссальной мощи» и уже достигли максимального количества стаков (было 2 секунды). Slayer Reap the Storm был обновлен: когда «Рассекающий удар» поражает 3 или более целей, у вас есть 20% шанс выпустить шквал стали, наносящий всем ближайшим врагам большой физический урон и накладывающий эффект «Подавление». «Безжалостный натиск» теперь также увеличивает урон, наносимый «Вихрем клинков», на 20%. Дизайн Fury Hack and Slash был переработан: Rampage имеет 100% шанс вернуть заряд Raging Blow. «Улучшенный вихрь» теперь заставляет «Вихрь» применять «Раздирание» ко всем целям, если известно о нем. Slayer Reap the Storm был обновлен: когда Rampage поражает 3 или более целей с помощью «Улучшенного вихря», у вас есть 20% шанс выпустить шквал стали, наносящий всем ближайшим врагам большой физический урон и накладывающий эффект «Подавление». «Безжалостный натиск» теперь увеличивает урон, наносимый «Вихрем клинков», на 20%. «Отработанные удары колосса защиты» теперь увеличивают урон «Мощного удара щитом» на 15%, а урон «Мести» и «Удара грома» — на 15%. Радиус действия способности «Разрушение» увеличился до 10 ярдов (было 8 ярдов). «Господство колосса» сокращает время восстановления способности «Разрушение» на 5 секунд, если вы получили заряд «Колоссальной мощи» и уже достигли максимального количества стаков (было 2 секунды).
DUNGEONS AND RAIDS
- Новая функция MYTHIC+: «Свечение Линдорми»: «Свечение Линдорми» подсвечивает избранные силы противника, даже если модификатор «Наведение Линдорми» неактивен. Победа над всеми выделенными врагами завершит необходимое количество вражеских сил для прохождения ключевого подземелья. Любой игрок, чей класс поддерживает специализацию в роли танка, может использовать «Свечение Линдорми», поговорив с Линдорми возле портала «Дороги времени» или в конце ключевого подземелья. «Свечение Линдорми» активируется в ключевом подземелье, если танк группы решил использовать эту функцию. Игроки могут отключить свечение Линдорми, снова поговорив с Линдорми. Новое достижение: «Миф о полуночном краеугольном камне: первый сезон» — получите рейтинг «Мифический+» не ниже 3400 в первом сезоне «Полночь». В награду за это можно получить седло «Затерянное во времени», которое можно обменять у Линдорми на скакуна по вашему выбору. В список средств передвижения входят: множество новых средств передвижения, а также средства передвижения Keystone Master и Keystone Legend из предыдущих сезонов. Комментарий разработчиков: мы хотим дать преданным игрокам эпохального+ режима что-то, что будет продолжать приносить им пользу с течением времени, а также создать возможность вернуться к некоторым старым наградам, которые вы, возможно, пропустили по пути. Keystone Myth выйдет с требованием к рейтингу 3400, но мы не ожидаем, что этот порог останется фиксированным навсегда. Mythic+ развивается от сезона к сезону, и мы хотим, чтобы это достижение каждый раз представляло один и тот же уровень сложности и престижа. По этой причине мы можем скорректировать требования к рейтингу в будущих сезонах. Новое достижение: Чемпион Тени: первый сезон «Полночь» — завершите 1-й сезон «Полночи мифик+» с рейтингом «Mythic+» в числе 1% лучших игроков в вашем регионе. Награда: новое эксклюзивное ездовое животное. Враги теперь не будут атаковать скрытных игроков магическими стрелами и такими способностями, как «Стрельба».
- МАРШ НА КЕЛЬ'ДАНАС В эпохальном режиме уровень здоровья кристалла сумеречного водопада «Полуночный водопад» уменьшен на 10%. Мерцающий урон уменьшен на 10% в эпохальном режиме. Урон от «Расколотого неба» уменьшен на 10% в эпохальном режиме.
- ШПИР ПУСТОТЫ Корона Космоса Аспект Конца теперь пробивает иммунитет. Урон от «Гравитационного коллапса» уменьшен на 10%.
HOUSING
- Теперь вы можете нажать на ссылку «Декор» в чате, чтобы открыть Каталог декора. Shift+щелчок «Декор» также свяжет его в чате.
- Если члена гильдии, находящегося в данный момент в районе гильдии, выгнали или он покинул гильдию, он теперь будет телепортирован из района гильдии во время выселения. Уведомление об их выселении должно быть видно после телепортации.
- Реализованы новые значки бюджета для улучшения дома.
- Декор и дома теперь исчезают, а не просто появляются на расстоянии.
- Добавлено более дружелюбное сообщение, когда вы пытаетесь войти в дом, в который вас не пускают.
- Обновлено сообщение в чате при получении Декора: теперь в него включены ссылки на Декор в Каталоге.
- Ваши окрашенные версии одного и того же декора теперь отображаются на одной карте, а не на нескольких картах в Каталоге декоров, с возможностью переключения между вашими вариантами в окне предварительного просмотра.
- На панели «Краеугольный камень» обновлены диалоговые окна подтверждения покупки и переезда, теперь они включают номер участка, район и цену.
- Добавлена новая подсказка по переключению Endeavours. На неактивной странице Endeavour добавлено напоминание о том, что одновременно можно внести свой вклад только в один Endeavour.
- Добавлена подсказка к награде за завершение «Стараний», в которой отображается заработанный опыт Дома и купоны сообщества.
- В интерфейс жилища добавлена опция «Осмотреть декор». Используйте «Проверку», чтобы навести курсор на Декор — в вашем доме или в другом доме — чтобы просмотреть название Декора и просмотреть его в Каталоге декоров.
- УЛУЧШЕНИЯ РЕДАКТОРА ЭКСТЕРЬЕРА ДОМА: добавлено всплывающее окно с предупреждением об декоре, прикрепленном к вашему дому, при смене типов. Добавлен переключатель скрыть/показать декор при редактировании экстерьера дома. Теперь мы предотвращаем сброс положения и вращения при смене типов внешних типов домов. Обновлена кнопка «Редактор внешнего вида дома»: теперь используется уникальный значок кнопки.
ITEMS
- Исправлена ошибка, из-за которой значение поглощения щита «Забрызганной мраком ужасной чешуи» могло быть неправильно рассчитано при нанесении урона нескольким врагам.
PLAYER VERSUS PLAYER
- МОНАХ «Ткач туманов» «Мана-чай» теперь восстанавливает на 50% меньше маны в PvP-бою. Количество поглощения Life Cocoon уменьшено на 25% в PvP-бою. Кризалис сокращает время восстановления «Кокона жизни» на 30 секунд в PvP-бою (было 45 секунд). Дзен-сферы теперь можно применять с помощью «Удара восходящего солнца» и «Удара стремительного ветра».
PROFESSIONS
- Кулинария и напитки от торговцев теперь восстанавливают здоровье и ману в процентах, а не в фиксированной сумме.
- Показатель «Ловкость» теперь увеличивается медленнее для профессий «Полет драконов», «Каз Алгар» и «Полночь». Комментарий разработчиков: как побочный эффект сжатия характеристик и уровней предметов, Ловкость росла непропорционально быстрее, чем характеристики других профессий, что делало тривиальным достижение 100%+ Ловкости в профессиях Драконий полет и Каз Алгар. Это изменение возвращает ловкость к ожидаемым значениям.
- В еженедельные квесты профессий добавлен 1 ед. слитой жизненной силы.
USER INTERFACE AND ACCESSIBILITY
- Теперь вы можете нажать на флажок функции в режиме редактирования, чтобы напрямую включить эту функцию. Это относится к таким функциям, как менеджер перезарядки, счетчик урона, предупреждения боссов, внешняя защита и окно добычи.
- Увеличен стандартный размер фреймов рейдов и рамок арены.
- Добавлен ползунок для изменения размера значка «Большая оборона» на кадрах рейда.
- Добавлена возможность приглашать в группу игроков из разных фракций из окна «Недавние союзники».
- В окнах счетчика урона теперь есть кнопка свертывания/развертывания, после чего в свернутом виде остается только строка заголовка.
- Появился новый значок для NPC «подожди и послушай».
- Исправлена ошибка, из-за которой временная шкала босса отображалась для встреч без событий временной шкалы.
- Исправлена проблема, которая в некоторых ситуациях могла нарушить работу автоматической добычи.
- ТРАНСМОГРИФИКАЦИЯ Добавлены новые варианты ножен для оружия, в том числе возможность скрывать оружие в ножнах. На панель предварительного просмотра трансмогрификации добавлен переключатель «Оружие в ножнах». Добавлена команда /outfit для смены нарядов. Используйте /outfit x, где x — номер заказа наряда на панели трансмогрификации. Использование /outfit без номера или /outfit x с уже экипированным нарядом приведет к удалению всех трансмогрификаций (используйте /outfit !x, чтобы избежать такого поведения). В наряде «Испытание стиля» используется /outfit 0. Добавлены две ситуации: погода и время суток. В разделе «Наборы и пользовательские наборы» теперь есть более подробная подсказка, показывающая статус коллекции набора и его внешний вид. Если действует скидка на одежду, ее стоимость теперь отображается зеленым цветом, а подсказка показывает источник скидки. Добавлено свечение кнопки «Сохранить наряд», когда есть ожидающие изменения. Исправлена ошибка, из-за которой некоторые предметы со специальными визуальными эффектами, такие как рога лесного повелителя, отображались некорректно при их применении в качестве трансмогрификации.
Чтобы просмотреть все примечания к обновлению контента, нажмите здесь.
Для получения поддержки клиентов World of Warcraft посетите наш сайт поддержки или дискуссионный форум службы поддержки клиентов. Если вы обнаружили ошибку, сообщите нам об этом на нашем форуме отчетов об ошибках.
Вернуться к началу