SwipeWipe Meta
← Назад

Срочные исправления: 26 мая 2026 г. — WoW

27.05.2026
Срочные исправления: 26 мая 2026 г. — WoW

Здесь вы найдете список исправлений, устраняющих различные проблемы, связанные с World of Warcraft: Midnight, Mists of Pandaria Classic, Season of Discovery, Burning Crusade Classic, WoW Classic Era и Hardcore.

Здесь вы найдете список исправлений, устраняющих различные проблемы, связанные с World of Warcraft: Midnight, Mists of Pandaria Classic, Season of Discovery, Burning Crusade Classic, WoW Classic Era и Hardcore. Некоторые из приведенных ниже исправлений вступают в силу в момент их внедрения, в то время как для вступления в силу других может потребоваться запланированный перезапуск области. Имейте в виду, что некоторые проблемы невозможно решить без обновления патча на стороне клиента. Этот список будет обновляться по мере применения дополнительных исправлений.

Исправления


26 мая 2026 г.

Классы

  • Комментарий разработчиков «Охотника на демонов»: производительность «Альдрахийского Похитителя» ниже, чем у альтернативных вариантов талантов героев, поэтому мы усиливаем некоторые из его эффектов, чтобы уменьшить разницу. Урон «Смертельного взмаха хаоса» увеличен на 10%. Примечания разработчиков: это устраняет проблему из предыдущего обновления, из-за которой урон «Танца клинков» был увеличен, но урон «Смертельного взмаха» не был корректно обновлен. Базовый урон «Смертельного взмаха» должен быть на 30% больше, чем у «Танца клинков». Альдрахийский Разбойник: урон от Глефы Разбойника увеличен на 15%. Альдрахийский разоритель: урон от «Голода» Warblade увеличен на 55%. Альдрахийский разоритель: раненая добыча теперь наносит 30% физического урона цели вашей метки разорителя (а не 25%). Месть Альдрахийский Разбойник: урон от Глефы Разбойника увеличен на 30%. Альдрахийский разоритель: урон от «Голода» Warblade увеличен на 55%. Альдрахийский разоритель: раненая добыча теперь наносит 25% физического урона цели вашей метки разорителя (а не 20%).
  • Друид Ферал Весь наносимый урон увеличен на 4%.
  • Комментарий разработчиков Mage Arcane: В дополнение к общему увеличению урона, мы хотели бы приблизить урон Ярости Солнца к урону Spellslinger. Урон всех способностей увеличен на 5%. Не применяется к PvP. Урон от «Чародейских стрел» увеличен на 10%. Не применяется к PvP. Ярость Солнца: Бремя мощи: дополнительный урон от «Чародейской вспышки» увеличен до 30% (было 25%). Бонус к урону от «Чародейской пульсации» увеличен до 20% (было 15%). Комментарий разработчиков Fire: Эти изменения призваны увеличить урон от Fire по одной цели. Значение повышения должно быть сопоставимым для всех вариантов талантов героя. Урон от Огненной глыбы увеличен на 8%. Не применяется к PvP. Ледяное пламя: урон от «Стрелы ледяного огня» увеличен на 5%. Не применяется к PvP. Комментарий разработчиков Frost: производительность Frostfire намного отстает от Spellslinger, чем мы довольны, поэтому мы усиливаем ряд его талантов, чтобы увеличить их урон по одной цели и урон по площади. Ледяное пламя: урон от «Стрелы ледяного огня» увеличен на 5%. Не применяется в PvP «Ледяной огонь»: «Двойственность» — урон «Огненной глыбы» увеличен на 25%. Ледяное пламя: адепт двойного сотворения — бонус к урону от дробления увеличен до 40% (было 15%). «Ледяное пламя: теплоотвод» — бонус к урону от «Шквала» увеличен до 25% (было 10%). Ледяное пламя: радиус взрыва — бонус к урону от «Кометного шторма» увеличен до 50% (было 20%).
  • Комментарий разработчиков Paladin Retribution: Вестник Солнца отстает от Templar по общей пропускной способности. Чтобы улучшить его эффективность, мы расширяем окно эффективного урона, предоставляя дополнительный заряд «Света рассвета». Мы также стремимся еще больше улучшить его эффективность по площади, увеличив продолжительность действия «Божественной бури». «Следующий пепел» теперь заставляет следующие 3 способности, расходующие силу Света, применять «Свет рассвета» (а не 2). «Бесконечный сияние» теперь продлевает продолжительность «Света рассвета» еще на 0,5 секунды, если «Божественная буря» поражает хотя бы 2 «Света рассвета» (было 0,3 секунды).
  • Комментарий разработчиков Priest Holy: Мы уменьшаем затраты маны на применение некоторых основных заклинаний, чтобы Holy Priest мог чувствовать себя более комфортно, применяя «Молитву исцеления» и «Быстрое исцеление», особенно в рейдовых условиях. Затраты маны на «Быстрое исцеление» снижены на 8%. Затраты маны на благословение уменьшены на 8%. Затраты маны на «Молитву восстановления» уменьшены на 8%. Затраты маны на «Молитву исцеления» уменьшены на 8%.
  • Примечания разработчиков Rogue: Урон Ловчего Смерти ниже, чем у других вариантов талантов героев для большинства материалов и профилей урона, особенно для Убийства и в наименьшей степени для Скрытности, выдающей одиночную цель. Изменения направлены на улучшение общей производительности Deathstalker по сравнению с альтернативой каждой специализации. Убийство Ловчего Смерти: урон от «Метки Ловца Смерти» увеличен на 30%. Ловчий смерти: «Зачистка свидетелей» теперь увеличивает урон от «Веера ножей» на 60% (а не на 40%). Deathstalker: урон от Hunt Them Down увеличен на 25%. Ловчий смерти: «Порча крови» теперь увеличивает урон от «Разрыва» на 20% (а не на 10%). Ловчий смерти: эффект «Темнейшей ночи» теперь увеличивает урон от «Отравления» на 35% (а не на 30%). Скрытность Deathstalker: урон от Deathstalker's Mark увеличен на 30%. Ловчий смерти: «Зачистка свидетелей» теперь увеличивает урон «Шторма сюрикенов» на 60% (а не на 40%).
  • Шаман «Элементальный ясновидец»: духи предков из дерева талантов «Провидец-герой» теперь получают преимущество от увеличения критического урона таланта «Ярость стихий». Комментарий разработчиков «Восстановления»: мы корректируем затраты маны на некоторые базовые заклинания шамана «Восстановление», чтобы у него было больше места для траты маны на такие вещи, как «Цепное исцеление», особенно в рейдовых условиях. Затраты маны на «Цепное исцеление», «Волну исцеления» и «Быструю волну» снижены на 5%.
  • Примечания разработчиков-воинов: Целью этих изменений является улучшение эффективности Колосса по одиночной цели и производительности Горного Тана по площади по сравнению с другими вариантами талантов героя. Колосс оружия: отработанные удары — урон от «Смертельного удара» и «Мощного удара» увеличен на 25% (было 15%). Не применяется к PvP. Тан Горы Ярости: урон от «Громового удара» увеличен на 30%. Не применяется к PvP. Колосс защиты: отработанные удары: урон от «Мощного удара щитом» увеличен на 25% (было 15%). Не применяется к PvP. Горный тан: урон от «Громового удара» увеличен на 30%. Не применяется к PvP.

Игрок против Игрока

  • Рыцарь смерти Нечестивость Сан'лейн: урон от «Удара вампира» в PvP-бою увеличен на 30%.
  • Друид Баланс Избранник Элуны: «Лунный зов» теперь увеличивает урон «Звездного огня» на дополнительные 20% в PvP-бою. Feral Druid of the Claw: урон от опустошения увеличен на 20% в PvP-бою.
  • Комментарий разработчиков Evoker Preservation: «Сохранение» опередило других целителей частично благодаря своей способности противостоять контролю толпы, но также и благодаря своей эффективности исцеления. Мы сокращаем некоторые из их пропускных способностей, а также время безотказной работы Nullifying Shroud, чтобы привести их в порядок. Все лечение в PvP-бою уменьшено на 5%. Длительность «Обнуляющего покрова» уменьшена до 3 секунд (было 4 секунды). Мгновенное исцеление от «Дыхания мечты» в PvP-бою уменьшено на 17%.
  • Комментарий разработчиков Hunter Survival: Survival имеет сильное окно взрывного действия с Takedown, но в остальном его нет. Мы хотели бы уменьшить мощную волну тейкдаунов и перераспределить эту мощь, чтобы компенсировать это. Урон от тейкдауна уменьшен на 25% в PvP. Урон всех заклинаний и способностей увеличен на 6% в PvP.
  • Комментарий разработчиков Mage Fire: Мы хотели бы увеличить постоянный урон Огня, настроив Огненный шар для вознаграждения за его применение, а подобрать Метеор было труднее, чем хотелось бы в PvP. Урон от «Огненного шара» и «Стрелы ледяного огня» увеличен на 35% в PvP-бою. Прямой урон Метеора увеличен на 30% в PvP-бою.
  • Примечания разработчиков Paladin Holy: Затраты маны на «Святой свет» в PvP более ограничены, чем предполагалось, поэтому мы корректируем «Божественное благоволение», чтобы сделать его использование менее суровым в долгосрочной перспективе. «Божественная милость» теперь снижает затраты маны на «Свет света» на 30% (а не на 10%) в PvP-бою. Исправлена ​​ошибка, из-за которой урон «Осуждения» не увеличивался в зависимости от уровня или положительных эффектов, таких как «Гнев карателя». Это примерно на 90% больше базового уровня. Комментарий разработчиков защиты: способность Защитного Паладина наносить урон была выше приемлемой для спецификации с его полезностью. Весь урон в PvP-бою уменьшен на 10%. Комментарий разработчиков «Возмездия»: мы корректируем эффективность «Божественного вымогательства», чтобы уменьшить окно быстрого действия «Возмездия». Храмовник: Божественная требовательность снижена до 75% (было 150%) в PvP-бою.
  • Примечания разработчиков Priest Holy: на этой неделе мы снижаем затраты маны на несколько основных заклинаний Holy Priest (подробности см. в PvE-изменениях), что призвано помочь в исцелении в длительных сражениях. Кроме того, Архонт кажется слабее по сравнению с Оракулом, поэтому мы планируем усилить Halo, чтобы повысить его жизнеспособность. Архонт: урон и исцеление Halo увеличены на 25% в PvP-бою. Комментарий разработчиков Shadow: мы считаем, что Ткач Бездны находится в хорошей позиции в PvP. Давление Архонта по сравнению с ним отсутствует, поэтому мы нацеливаемся на некоторые из его заклинаний, чтобы улучшить их эффективность. Архонт: урон и исцеление Halo увеличены на 25% в PvP-бою. Архонт: урон от «Пытки разума» «Безумие» увеличен на 25% в PvP-бою.
  • Примечания разработчиков Шамана-Элементаля: Элементаль часто полагается на Восхождение для убийств из-за его высокого взрывного потенциала. Эти изменения призваны повысить общее давление и одновременно уменьшить зависимость от кулдаунов для оценки навыков. «Жажда крови» и «Героизм» от шаманизма теперь повышают скорость на 15% (было 20%). «Восхождение» теперь увеличивает урон от «Стихийной перегрузки» на 10% в PvP-бою (было 25%). Урон от «Выброса лавы» увеличен на 15% в PvP-бою. Урон от «Молнии» увеличен на 15% в PvP-бою. Примечания разработчиков улучшений: на взрыв улучшений было трудно реагировать во время восстановления из-за ошибки в оружии Водоворота, которую мы исправляем. Кроме того, мы снижаем скорость, получаемую от шаманизма, чтобы уменьшить время восстановления специализаций шамана по урону в секунду. «Жажда крови» и «Героизм» шаманизма теперь повышают скорость на 15% (было 20%) в PvP. Решена проблема, из-за которой те, кто тратил оружие Малестрома во время призыва Торима во время «Роковых ветров», наносили больше урона, чем предполагалось.
  • Комментарий разработчиков Warlock Affliction: Hellcaller уступает Soul Harvester, и мы хотели бы сократить этот разрыв. Призыватель ада: урон «Черной души» увеличен на 35% в PvP-бою. Призыватель ада: урон от способности «Иссушение» в PvP-бою увеличен на 15%. Призыватель ада: «Знак Ксавия» теперь позволяет «Черной душе» наносить на 4% больше урона за заряд «Иссушения» в PvP-бою (было 2%). Комментарий разработчиков «Демонологии»: в «Демонологии» и «Разрушении» мы отказываемся от некоторых предыдущих сокращений «Поджигания» и «Разрушения», так как они оказались слишком жесткими. Мы также увеличили урон основных заклинаний, таких как «Испепеление» и «Рука Гул’дана», чтобы чернокнижники больше вознаграждались за успешные применения. Урон от «Руки Гул’дана» в PvP-бою увеличен на 30%. Дьяволист: урон от разрушения увеличен на 100% в PvP-бою. Урон от «Разрушения» «Испепеление» увеличен на 30% в PvP-бою. Урон от «Поджигания» в PvP-бою увеличен на 60%. Дьяволист: урон от разрушения увеличен на 100% в PvP-бою.
  • Комментарий разработчиков воинов: продолжительность «Рёва берсерка» была слишком разрушительной. Уменьшение этого значения должно открыть больше возможностей при принятии решения о том, как справиться с его эффектом. Длительность «Рёва берсерка» уменьшена до 5 секунд (было 10 секунд). Комментарий разработчиков оружия: общее давление оружия оказалось немного выше, чем хотелось бы, поэтому мы уменьшаем его урон, чтобы оно оказалось в более здоровом месте. Весь урон в PvP-бою уменьшен на 3%.

22 мая 2026 г.

Классы

  • Рыцарь смерти «Нечестивость» Решена проблема, из-за которой аура «Запретного ритуала» постоянно оставалась на рыцаре смерти.
  • «Восстановление друида» Уменьшено количество звуков и визуальных эффектов, воспроизводимых при использовании таланта «Процветание с спокойствием».
  • Дисциплину жреца «Повелитель тьмы» теперь можно отслеживать в менеджере перезарядки.

Игрок против Игрока

  • Общее количество кровавых жетонов, которое может накопить игрок, больше не ограничено.
  • Решена проблема, из-за которой игроки не могли получить преимущество Slayer's Rise Dominance, удерживая все базы.
  • Защита паладина Исправлена ​​ошибка, из-за которой способность «Защитник забытой королевы» не могла быть прервана некоторыми эффектами контроля толпы, как предполагалось.

19 мая 2026 г.

Классы

  • Паладин-тамплиер возмездия: решена проблема, из-за которой «Молот Света» не применялся должным образом в ситуациях с высокой скоростью.
  • Колдовство чернокнижника Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Обмен душ» переносил стаки «Нестабильного колдовства» при входе в определенную область или выходе из нее.

Подземелья и рейды

  • Марш на Кель’Данас. Зал славы для игроков, прошедших эпохальный уровень сложности, закрыт. Midnight Falls Исправлена ​​ошибка, из-за которой задание «Темный Архангел» иногда не отменялось при запуске финальной фазы эпохального уровня сложности. Максимальная длительность «Небесных глеф» уменьшена до 1 минуты (было 2 минуты). Уменьшено распространение полуночных кристаллов в эпохальном режиме. Первоначальный урон «Звездного осколка» уменьшен на 20% в эпохальном режиме. Урон от критического удара уменьшен на 20%.

Предметы и награды

  • Больше нет ограничений на количество гербов улучшений, которые может накопить каждый игрок.

Игрок против Игрока

  • До конца первого сезона больше не существует ограничения на количество завоеваний, которое можно заработать.

Квесты

  • Повторяемые квесты «Легенды Харанира» теперь доступны игровым персонажам, принадлежащим к отряду, в который входит персонаж, впервые выполнивший версии квестов, и теперь их могут получать более одного персонажа в вашем отряде в неделю.

15 мая 2026 г.

Достижения

  • Резервирование на одного теперь будет предоставляться игрокам, которые собирают мясо рыбы мифического уровня несколько раз за один проход. Дополнительно исправлены проблемы с существом Чемпион Пака в Abyss Anglers, из-за которых оно исчезало прежде, чем игроки могли его поймать.

Классы

  • Отряды Немезиды Дельва больше не должны появляться под миром на площади Паргелион.

Декор Дуэль

  • Скрытники больше не могут обмениваться местами с зачарованными приманками.

Подземелья и рейды

  • Шпиль Бездны. На острове Кель'Данас теперь появляется площадка для телепортации для рейдовых групп, которые использовали короткий путь к рейду и имеют боссов, которых нужно победить. Падший король Салхадаар Решена проблема, из-за которой предупреждение о нарушенной клятве было невозможно переместить в режиме редактирования.

Игрок против Игрока

  • Охотник «Повеление зверей» «Звериный гнев» теперь отображается как важный на табличках с именами врагов.

12 мая 2026 г.

Достижения

  • Рыболовы из бездны: «Глубинная смазка» больше не требует улучшения «Усиленные соединения».

Классы

  • Комментарий разработчиков «Крови Рыцаря Смерти»: мы стремимся сгладить получение урона от «Крови» за пределами периода восстановления за счет увеличения стабильности и времени безотказной работы их Высшего таланта. Чтобы еще больше помочь этим окнам с высоким потреблением урона, мы также увеличиваем их исцеление от «Здоровья» и «Удара смерти». Танцующее руническое оружие дает 25% парирования (было 20%). Укрепление крови повышает выносливость на 40% (было 35%). Улучшенное исцеление от «Удара смерти» увеличено до 15% (было 5%). «Танец полуночи» дает «Танцующее руническое оружие» на 8 секунд (а не на 6 секунд). Вероятность срабатывания «Танца полуночи» увеличена до 12,5% (было 10%). «Нечестивую смерть и разложение» теперь можно отслеживать в менеджере перезарядки.
  • Комментарий разработчиков: Базовая защита Охотника на демонов «Месть» наиболее недостаточна, в то время как доступность и значения времени восстановления в настоящее время хорошо служат этой специализации. В результате мы будем в первую очередь ориентироваться на основные значения здоровья и уменьшения урона, а также на небольшое увеличение конкретно брони. «Демонические обереги» теперь уменьшают весь получаемый урон на 12% (а не на 8%). Толстая кожа теперь дает 55% повышение выносливости (было 50%). Эффективность умения «Искусность: Кровь Скверны» повышена на 20%. «Похититель Бездны» теперь позволяет «Хрупкости» снижать получаемый урон на 5% (а не на 4%).
  • Прямой урон от Друида-защитника «Взбучка» уменьшен на 25%. «Избранник Элуны» теперь исцеляет 15% от нанесенного тайного урона (а не 25%). Комментарий разработчиков: Цель этих изменений — приблизить эту сборку к ожидаемому результату: высокий урон по сравнению с другими танками, но не аномальный. Недавние предыдущие изменения в Guardian сделали сборку Избранных Элуны сильнее, чем предполагалось. С помощью этой настройки мы решили не нарушать сборку «Избранника Элуны» и не требовать таланта Apex. У нас есть дальнейшие планы по обновлению таланта Guardian Apex в будущем обновлении, чтобы дать нам больше гибкости в его использовании и облегчить некоторые текущие болевые точки для друидов.
  • Стрелковая стрельба охотника Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Разрывной выстрел», примененный талантом «Залп», не давал должным образом эффекта «Захват и заряд» таланта «Шрапнельный выстрел» при применении.
  • Примечания разработчиков защиты паладина: с помощью этих изменений мы стремимся улучшить базовую долговечность паладинов защиты за счет увеличения пассивных эффектов, которые способствуют эффективному здоровью. Мы также улучшаем выживаемость по требованию, корректируя время восстановления и силу защиты. «Благословение сумерек» снижает получаемый урон на 20 %, который увеличивается по мере уменьшения вашего здоровья (было 10 %). Освященные латные доспехи повышают выносливость на 7/15% (было 5/10%). Длительность способности «Яркий защитник» увеличена до 12 секунд (было 8 секунд). «Яркий защитник» теперь снижает получаемый урон на 30% (а не на 20%). Продолжительность действия «Стража» увеличена до 20 секунд (было 16 секунд).
  • «Восстановление шамана» Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Ливень» поглощал «Стремительность природы» и «Стремительность предков».
  • Чернокнижник-дьяволист: исправлена ​​ошибка, из-за которой «Дьявольские окулы» нацеливались на существ, которые не находятся в бою со своим призывателем.
  • Примечания разработчиков Warrior Protection: защита от урона в ближнем бою довольно сильна, но немного отстает от магических атак и эффектов постепенного урона. Эти изменения направлены на усиление этих областей, а также на облегчение поддержания здоровых значений «Игнорировать боль». «Бой сквозь пламя» снижает получаемый магический урон на 6% (а не на 4%). Фаланга уменьшает урон, наносимый вам врагами, на 8% (а не на 5%). Эффективность «Игнорировать боль» увеличена на 8%.

Дельвес

  • Легкие споры в Святилище Солнечного Убийцы больше не должны прерывать направляемые заклинания.

Жилье

  • Игроки, купившие набор «Руфус», теперь могут купить дополнительные копии декора из этого набора у продавцов рекламных декоров в Штормграде (Тууран), Оргриммаре (Габби) и Луносвете (Дения Сильвертонг).

Предметы

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрушка «Метод путешествия в изобилии Дандана» телепортировала игроков в неправильное место.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой оружие и аксессуары, созданные до версии 12.0.5, не могли быть доступны для улучшений Ascendant Voidcore.

Добыча

  • Убрано ограничение раз в неделю на приоритетное убийство, которое генерирует охоту с пользовательскими параметрами. Игроки могут выполнять пользовательскую охоту так часто, как пожелают, после достижения 10-го ранга в «Путешествии добычи» в первом сезоне, но последующие пользовательские охоты через неделю дают уменьшенные награды.
  • Увеличен прогресс в охоте за добычей, полученный при выполнении локальных заданий, победе в засадах, нанесении ответных ударов и взаимодействии с Remnants of Anguish.
  • Убран импульс охотника из сложного и кошмарного режимов охоты на добычу.
  • Значительно увеличено количество спавнов «Слияния страданий» во внешнем мире.

Игрок против Игрока

  • Значительно увеличен прирост рейтинга за завершение матчей 2 на 2, 3 на 3 и одиночного перемешивания.
  • Комментарий разработчиков: эта корректировка призвана существенно улучшить прогресс, поскольку сезон продолжает поддерживать более здоровое движение по лестнице. Мы продолжим следить за распределением рейтингов и при необходимости внесем дополнительные корректировки.

Пустотные нападения

  • Увеличен прогресс, получаемый на определенных этапах Нападения на Бездну.

8 мая 2026 г.

Рыболовы Бездны

  • Решена проблема в Abyss Anglers, из-за которой некоторые игроки не могли выполнить достижение «Смазка глубины», даже если они выполнили правильные условия.

Классы

  • Монах Ткач туманов Исправлена ​​ошибка, из-за которой лечение от «Удара ветра» иногда не удавалось.

Подземелья и рейды

  • Терраса Магистров Исправлена ​​ошибка, из-за которой иногда Гемеллус не мог возобновить использование способностей, если игрок умирал во время Астральной хватки.
  • Зенас из Nexus-Point Исправлена ​​ошибка, из-за которой батареи маны отображались как нейтральная фракция во время применения способности Corespark Overload.
  • Шпиль Бездны. Использование пропуска рейда больше не приводит к автоматической телепортации игроков при возвращении ко входу.

Квесты

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой невозможно было повторно воспроизвести «Историю котла эха».
  • Решена проблема, из-за которой игроки могли быть заблокированы от принятия «Спасения в тени», если они завершили «Склеп в тумане» во время кампании Зул'Амана.

Пользовательский интерфейс

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Крылья Пустоты непреднамеренно появлялись в Книге Заклинаний.

6 мая 2026 г.

Рыболовы Бездны

  • Капибара Ка'бубб теперь присоединится к вашим погружениям в программе Abyss Anglers, как только вы получите сертификат сертифицированного глубоководного дайвера.
  • Решена проблема в Abyss Anglers, из-за которой некоторые игроки не могли выполнить достижение «Смазка глубины», даже если они выполнили правильные условия.

Классы

  • Длительность способности «Воплощение: Древо жизни» друида теперь можно отслеживать в диспетчере перезарядки при использовании таланта «Восстановление леса» без способности «Воплощение: Древо жизни».
  • Монах-хмелевар Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Шквал ударов» неправильно создавал угрозу. Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Жизненное пламя» и «Освежающий напиток» неправильно создавали угрозу исцеления.
  • «Колдовство чернокнижника» Исправлена ​​ошибка, из-за которой иногда «Увядание» не заменяло «Порчу». Soul Harvester: исправлена ​​ошибка, из-за которой «Воля Сатаиэля» иногда переставала давать модификатор «Порча». Разрушение Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Пожар Хаоса» не увеличивал урон от «Теневого ожога».

Декор Дуэль

  • Группы теперь могут стоять в очереди в «Дуэль декора» через систему поиска групп.

Подземелья и рейды

  • Яма Сарона Восставшие солдаты и трупы чародеев больше не могут быть очарованы. Ик и Крик Исправлена ​​ошибка, из-за которой Крик мог не использовать «Get 'Em, Ick!»
  • Заброшенный дуэт «Шпиль Ветрокрылых» Добавлена ​​стрелка над головой игрока, на которого направлен «Взрывной рывок» Лэтча (в дополнение к существующему динамическому маркеру, показывающему ближайшую цель на пути). Добавлен экранный эффект, когда игрок стоит на пути «Взрывного рывка Лэтча». Исправлено несколько ситуаций, в которых «Heaving Yank» Latch мог вести себя неожиданно. Изменены места телепортации Калис во время «Взрывного рывка», чтобы между ней и краями арены оставалось больше места.
  • Шпиль Бездны Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не могли телепортироваться в Подход после программного сброса инстанса.

Игрок против Игрока

  • «Рев воина-берсерка» теперь отображается в качестве важного усиления на табличках с именами врагов.

5 мая 2026 г.

Классы

  • Рыцарь смерти Лед Весь урон увеличен на 5%. Не влияет на PvP-бой. Комментарий разработчиков Unholy: После недавних исправлений ошибок и изменений в версии 12.0.5 «Рыцарь смерти» «Нечестивость» работает лучше, чем предполагалось. Урон от «Стрелы тени» мага мертвых уменьшен на 15%. Не влияет на PvP-бой. Урон от кладбища уменьшен на 15%. Не влияет на PvP-бой. Всадник Апокалипсиса: урон от эпидемии Вайтмейн уменьшен на 25%. Это не влияет на PvP-бой. Всадник Апокалипсиса: урон от «Ледяной ярости» Тролбейна уменьшен на 25%. Не влияет на PvP-бой. Сан'лайн: «Азарт крови» теперь увеличивает урон от «Жуткой чумы» и «Смертоносной чумы» на 10% (а не на 5%).
  • Охотник на демонов-Пожиратель Весь урон уменьшен на 3%. Аннигилятор: урон от Метеора Падения Бездны уменьшен на 12%. Аннигилятор: бонус к урону от «Метеоритного подъема» от «Луча Бездны» уменьшен до 10% (было 15%). «Толстая кожа мести» теперь увеличивает броню на 190% (а не на 150%).
  • Друид-защитник «Дикий страж» теперь очищается при входе на арену и на поле боя, а также при запуске подземелья эпохального+ режима или рейда. Комментарий разработчиков: Друиды-стражи по-прежнему превосходно справляются с одиночными целями, но при этом испытывают трудности с угрозой и постоянным уроном вне времени восстановления. С помощью этих изменений мы стремимся снизить потенциал резкого взрыва и передать часть этой силы более надежным и последовательным способностям, которые помогут создавать и поддерживать угрозу. Эффективность эха Дикого Стража снижена до 200% (было 300%). Урон от Красной Луны уменьшен на 20%. Урон от «Молота» уменьшен на 15%. Урон от Raze уменьшен на 15%. Урон от «Разрушения» уменьшен на 15%. Прямой урон от «Трэша» увеличен на 200%. Урон от кровотечения «Трэш» увеличен на 100%. Восстановление. Все исцеление уменьшено на 3%. Не применяется к PvP-бою. Вечное Цветение исцеляет 20/40% от окончательного исцеления Жизнецвета (было 25/50%). Не применяется к PvP-бою. Время восстановления «Зова старшего друида» теперь можно отслеживать в диспетчере восстановления.
  • Улучшение Evoker. Урон от всех способностей и урона питомцев уменьшен на 5%. Исправлена ​​ошибка, из-за которой урон от «Благословения Инферно» не изменялся должным образом с помощью базового пассивного умения специализации. Коэффициент урона от заклинания «Благословение Инферно» был скорректирован для компенсации, поэтому его эффективный урон будет изменен только в соответствии с вышеуказанной корректировкой. Scalecommander: исправлена ​​ошибка, из-за которой урон от бомбардировки не менялся должным образом базовыми пассивными способностями специализации. Расчеты урона от бомбардировки были скорректированы для компенсации. Примечания разработчиков: эффективный урон для «Опустошения» не изменится, а для «Усиления» он уменьшится только на 5 % с учетом вышеуказанной корректировки.
  • Лидер стаи охотников: исправлена ​​ошибка, из-за которой «Вой вожака стаи» не вызывал кабана или медведя, если команда «Убить», вызывающая кабана или медведя, убивала вашу цель. Лидер стаи: исправлена ​​ошибка, из-за которой атака лидера стаи Кабана не давала никаких бонусов к урону Кабана и не наносила урон по площади, если основная цель вашего Кабана умерла до того, как Кабан достиг ее. Beast Mastery Весь урон, наносимый вами и вашими питомцами, увеличен на 4%. Не применяется к PvP-бою. Исправлена ​​ошибка, из-за которой талант «Пронзающие клыки» не давал бонуса к критическому урону бонусному питомцу, призванному из Nature's Ally. Урон от «Стрельбой» «Быстрая стрельба» увеличен на 20%. Не влияет на PvP-бой. Урон от «Разрывного выстрела» увеличен на 100%. Урон от «Чародейского выстрела» и «Залпа» увеличен на 30%. Урон от «Верного выстрела» увеличен на 100%.
  • Урон от «Ледяного раскола» основной цели мага уменьшен на 6%. Комментарий разработчиков: исправленные на прошлой неделе ошибки в «Руке льда» и «Шквале» позволили существенно увеличить урон, наносимый «Ледом». Это изменение в первую очередь предназначено для того, чтобы компенсировать эффект от этих исправлений.
  • «Высокая толерантность монаха-хмелевара» восстанавливает 2/4 секунды перезарядки «Очищающего отвара» при использовании в режиме «Повышенное шатание» (было 3/6 секунды). «Состояние Дзен» повышает эффективность ошеломления на 15 % в зависимости от недостающего здоровья (было 20 %). Исправлена ​​ошибка, из-за которой классовый набор из 4 предметов из 1-го сезона «Дополнительный удар» мог нацеливаться на непредусмотренных существ.
  • Исцеление паладина «Святым вечным огнем» увеличено на 15%. Исцеление «Словом славы» увеличено на 15%. Эффективность лечения «Светом зари» увеличена на 15%. Базовая броня защиты увеличена на 10%.
  • Комментарий разработчиков дисциплины «Жрец»: Наша цель — немного ограничить эффективность исцеления «Искупления вины» в рейдах, сохраняя при этом его эффективность в небольших группах. Перенос урона от «Искупления» увеличен до 30% (было 28%). Не применяется в PvP-бою. Исцеление «Искупления» теперь затухает быстрее, если цели превышают 5. Примечания разработчиков: например, при исцелении 20 раненых союзников с помощью «Искупления вины» ранее оно уменьшалось на 50%. С новым масштабированием оно будет уменьшено на 60%. Священное исцеление увеличено на 6%. Не применяется в PvP-бою.
  • Разбойник-преступник Весь урон увеличен на 9%. Не влияет на PvP-бой. Обманщик: основная и дополнительная длительность «Облачного покрова» уменьшена до 6 секунд (было 10 секунд). Обманщик: «Облачный покров» теперь вызывает суммирование эффекта «Fazed» еще 1 раз (а не 2). Обманщик: бонус к шансу критического удара No Scruples увеличен до 12% (было 10%). Обманщик: дополнительные эффекты «Fazed», получаемые от «Облачного покрова», больше не увеличивают силу побочных эффектов, таких как уменьшение урона от таланта «Дым». Скрытность. Весь урон увеличен на 7%. Не влияет на PvP-бой. Обманщик: основная и дополнительная длительность «Облачного покрова» уменьшена до 6 секунд (было 10 секунд). Обманщик: бонус к шансу критического удара No Scruples увеличен до 12% (было 10%). Обманщик: дополнительные эффекты «Fazed», получаемые от «Облачного покрова», больше не увеличивают силу побочных эффектов, таких как уменьшение урона от таланта «Дым».
  • Комментарий разработчиков улучшения шамана: Шаман улучшения работает неэффективно как в рейдовом, так и в M+ контенте. С помощью этих изменений мы стремимся увеличить пропускную способность и помочь Stormbringer догнать Totemic. Мы также устраняем ошибку, которая может негативно повлиять на производительность, поэтому внимательно следим за результатами. Урон всех способностей увеличен на 5%. Урон от автоатак увеличен на 10%. Решена проблема, из-за которой «Призыв Торима» применял «Молнию», «Цепную молнию» и «Бурю» с большей эффективностью, чем предполагалось, при использовании менее 10 единиц оружия Водоворота. Громовержец: «Природный дар» теперь увеличивает урон от сил природы на 6% (а не на 2%). Громовержец: «Волновой всплеск» теперь увеличивает урон от «Сокрушающей молнии» и «Цепной молнии» на 20% (а не на 10%).
  • Урон от «Нестабильного колдовства» колдуна увеличен на 20%. Урон от «Семени порчи» увеличен на 10%. Урон от порчи увеличен на 20%. Комментарий разработчиков: это изменение не затрагивает Уизера. Урон от агонии увеличен на 10%.
  • Примечания разработчиков Warrior: Эти изменения направлены на улучшение производительности Warrior в целом, а также на компенсацию урона, потерянного из-за исправления ошибки «Глубокие раны» на прошлой неделе. Мы продолжим следить за производительностью Warrior и вносить дальнейшие корректировки по мере необходимости. Урон от «Казнь оружия» увеличен на 20%. Урон от «Сверхсилы» увеличен на 20%. Убийца: урон от «Удара Убийцы» увеличен на 40%. Убийца: урон от «Пожинания бури» увеличен на 30%. Ярость Весь урон увеличен на 5%. Урон от казни увеличен на 20%. Урон от «Яростного удара» увеличен на 20%. Убийца: урон от «Удара Убийцы» увеличен на 40%. Убийца: урон от «Пожинания бури» увеличен на 30%. Горный тан: урон от наземного тока увеличен на 50%. Защита: Урон от «Казни» увеличен на 20%. Горный тан: урон от «Громового удара» увеличен на 30%. Горный тан: урон от наземного тока увеличен на 50%.

Декор Дуэль

  • Исправлена ​​ошибка с Зачарованными песочными часами, из-за которой таймер застревал на 1 секунде.
  • С Зачарованными песочными часами теперь может взаимодействовать только их владелец.

Подземелья и рейды

  • Яма Сарона Исправлена ​​ошибка, из-за которой Повелитель Плети Тираннус мог выпрыгнуть из игрового пространства и не иметь возможности вернуться.
  • Skyreach Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Рикошетирующий шакрам» мог нанести урон домашним животным.
  • Амирдрассил, Надежда Мечты Исправлена ​​ошибка, которая могла блокировать прогресс после победы над Лародаром.
  • Шпиль Бездны
  • Запас здоровья Аллерии «Корона космоса» уменьшен на 5% в эпохальном режиме. Таймер берсерка Аллерии увеличился на 15 секунд в эпохальном режиме. Запас здоровья Демиара, Мория и Ворелуса на первом этапе уменьшен на 10% в эпохальном режиме. Скорость выработки энергии Аллерией на втором этапе снижена на 10% в эпохальном режиме. Запас здоровья Симулякра Разлома уменьшен на 10% в эпохальном режиме. Скорость генерации энергии Демиара, Мория и Ворелуса на третьем этапе снижена на 13% в эпохальном режиме. Скорость генерации энергии Симулякра Разлома на втором и третьем этапах снижена на 13% в эпохальном режиме. Время появления между Симулякром Разлома и Космическим порталом немного увеличилось в эпохальном режиме. Охотник Бездны Стинг нацелен на на 10 % меньше игроков на третьем этапе. Ширина рикошета Серебряного удара увеличена до 5 ярдов (было 4 ярда) в эпохальном режиме, чтобы соответствовать другим уровням сложности.
  • «Марш на Кель’Данас Бело’рен, Дитя Ал’ара: Возрождение» теперь применяется 40 секунд на всех уровнях сложности (ранее 30 секунд). Уменьшено отбрасывание способностей «Эдикт Света» и «Эдикт Бездны» на всех уровнях сложности. Полуночный водопад Запас здоровья Полуночного кристалла уменьшен на 5% в эпохальном режиме. Комментарий разработчиков: следующие изменения направлены на снижение сложности для небольших групп, при этом наибольшее снижение коснется групп из 10 игроков. Они влияют на режим поиска рейдов, нормальный и героический режимы. Здоровье Midnight Crystal уменьшено на 20% в группах меньшего размера. Время применения «Космического разлома» увеличено до 14 секунд (было 12 секунд). Урон от затмения уменьшен на 20 % в группах меньшего размера. Частота применения «Звездного осколка» уменьшена до 1,3 секунды в героическом режиме (было 1 секунда). Текущий урон Overkill уменьшен на 20%.

Враги и NPC

  • Редкие враги в местах ритуалов больше не масштабируются неправильно, находясь в группе.

Предметы

  • Эссенция вечной мерзлоты теперь дает на 59% меньше критического удара.

Игрок против Игрока

  • Комментарий разработчиков: темп PvP-боя сейчас слишком высок, что приводит к быстрым убийствам от взрывного урона. Мы увеличиваем здоровье игроков в PvP-боях, чтобы немного замедлить этот процесс и дать игрокам больше времени на реакцию.
  • «Отличие гладиатора» (бонус PvP-аксессуаров) теперь увеличивает выносливость игрока еще на 5%.
  • Поглощение Защитного массива Камня Бездны в PvP-бою снижается на 50%.
  • Комментарий разработчиков «Охотника на демонов-Пожирателя»: способность «Пожирателя» сбивать врагов с ног слишком высока. «Шрамы Бездны»: урон «Волны Бездны» уменьшен на 20% в PvP-бою.
  • Комментарий разработчиков Druid Balance: В целом Balance Druid работает достаточно хорошо, за одним заметным исключением, когда Starsurge кажется не очень впечатляющим. Мы увеличиваем урон «Звездного потока», чтобы дать Балансу больше возможностей для нанесения взрывного удара по одной цели. Урон от «Звездного потока» увеличен на 18% в PvP-бою.
  • Охотник Beast Mastery Весь урон, наносимый вами и вашими питомцами, уменьшен на 3% в PvP-бою. Примечания разработчиков «Стрельбы»: в недавнем исправлении мы уменьшили урон, наносимый «Стрельбой», но эти изменения оказались слишком агрессивными. Мы отказываемся от некоторых сокращений «Черной стрелы» и общего урона, чтобы вернуть меткость на разумный уровень. Урон от «Черной стрелы» увеличен на 11% в PvP-бою. Весь урон увеличен на 5% в PvP-бою.
  • Примечания разработчиков мага «Тайная магия»: «Тайная магия» уступает другим специализациям магов, поэтому мы увеличиваем урон некоторых из их основных заклинаний. Эти заклинания труднее полностью использовать, поэтому мы бы хотели, чтобы они приносили больше пользы, когда вы их применяли. Урон от «Чародейской вспышки» в PvP-бою увеличен на 15%. Урон от «Чародейской стрелы» увеличен на 15% в PvP-бою. Комментарий разработчиков Огня: Огонь, особенно Ярость Солнца, способен нанести значительный взрыв во время окон Возгорания. Нам бы хотелось смягчить эту ситуацию, оговорив, что применение «Огненного шара» по-прежнему должно приносить пользу. Урон от «Огненной глыбы» в PvP-бою уменьшен на 6%. Урон огненного шара увеличен на 80% в PvP-бою. Ярость Солнца: Кодекс Солнечных Скитальца теперь увеличивает урон от заклинаний во время «Возгорания» на 1% за каждую сферу «Огненного заклинания», израсходованную в PvP-бою (было 2%). Урон от «Ледяного луча льда» уменьшен на 10% в PvP-бою.
  • Монах-хмелевар Весь урон в PvP-бою уменьшен на 15%.
  • Регенерация святой маны паладина теперь снижается на 35% в PvP-бою (было 45%). Храмовник защиты: «Божественное требование» теперь заставляет «Божественную пошлину» применять 2 дополнительных раза с эффективностью 75% в PvP-бою (было 150%).
  • Примечания разработчиков Priest Shadow: Постоянный постепенный урон Shadow довольно эффективен, но их заклинания по одной цели ниже, чем предполагалось. Мы увеличиваем урон способностей «Слово Тьмы: Безумие» и «Взрыв разума», чтобы они могли более эффективно наносить удары по одиночной цели. «Слово Тьмы: Безумие»: урон в PvP-бою увеличен на 25%. Урон от «Взрыва разума» и «Взрыва Бездны» увеличен на 20% в PvP-бою.
  • Примечания разработчиков Rogue Outlaw: После недавних изменений, особенно «Между глазами» в патче 12.0.5, урон от Outlaw оказался довольно высоким. Мы уменьшаем это значение вместе с некоторыми сокращениями облачного покрова как для PvE, так и для PvP. Урон «Между глаз» уменьшен на 15% в PvP-бою. Урон всех способностей уменьшен на 5%.
  • Шаманское восстановление «Волна исцеления» увеличивает эффективность исцеления на 10% в PvP-бою. Эффективность лечения «Быстрым потоком» в PvP-бою увеличена на 15%.
  • Разрушение чернокнижника Весь урон в PvP-бою увеличен на 5%.

1 мая 2026 г.

Классы

  • Паладин «Святость» Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Маяк света» иногда не переносил исцеление от «Света святости» или «Вспышки света».
  • Убийство разбойника Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Метка смерти» генерировала меньше энергии, чем предполагалось.

Враги и NPC

  • Разрушитель Веры Гер'лок теперь вернется на свою ритуальную платформу, если его утащит далеко.

Звук

  • Уменьшена громкость звукового эффекта «Взгляд Алнсира».

30 апреля 2026 г.

Классы

  • Шаман Исправлена ​​ошибка, из-за которой талант «Реактивный поток» не снимал эффекты замедления с союзников, которые входили в зону действия вашего Тотема порыва ветра. Восстановление Исправлена ​​ошибка, из-за которой мастерство «Глубокое исцеление» не влияло на первоначальное исцеление от падения тотема Штормового потока. Предсказатель: исправлена ​​ошибка, из-за которой призванные предки не применяли «Цепное исцеление» при выпадении Тотема Штормового потока. Тотемический: исправлена ​​ошибка, из-за которой эффекты наложения щита «Защитник Призывателя волн» терялись после смерти и воскрешения.

Жилье

  • Игроки снова могут разместить пол не по умолчанию, покинуть свой дом и вернуться, чтобы найти пол там, где они его разместили.

Предметы

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не могли купить Тайник с тронутым Бездной оружием, прежде чем разблокировать косую Бездну секиру Ярости Солнца из любого предмета.

Игрок против Игрока

  • Воин Исправлена ​​ошибка, из-за которой Disarm неправильно делил уменьшающуюся отдачу с корневыми эффектами.

Пользовательский интерфейс

  • Решена проблема с сохранением элементов панели действий при входе в транспортное средство.

Мир

  • Исправлена ​​редкая ошибка, из-за которой игроки, использующие DirectX 11, могли видеть искажение графики по всей зоне.

29 апреля 2026 г.

Классы

  • Evoker Flameshaper: Twin Flame больше не будет отскакивать к вражеским целям, с которыми Evoker не находится в бою. Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Дар Титана» и «Гнев Титана» не увеличивали урон от последних нескольких тактов «Дезинтеграции» для «Сохранения» и «Вызывателей опустошения».
  • Шаманское восстановление Весь наносимый урон увеличен примерно на 12%. Комментарий разработчиков: с выходом патча 12.0.5 шаманы «Восстановление» должны были получить увеличение урона на 30%, но из-за ошибки они получили около половины этой суммы. Это увеличение на 12% увеличивает общий урон до +30% по сравнению с тем, что было до обновления 12.0.5.
  • Колдовство чернокнижника Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Роковое эхо» поглощало осколок души при активации. Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Нестабильное колдовство» поглощало все заряды «Нестабильности осколков».
  • Удары руками воина от «Рвяка битвы», наносящие критический урон, теперь корректно вызывают срабатывание «Смертельных ран». «Глубокие раны», наносимые «Казнью», больше не наносят двойной урон.

Декор Дуэль

  • У «Зачарованных песочных часов» теперь есть индикатор выполнения, а их таймер теперь лучше соответствует продолжительности игры.

Жилье

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой еженедельное задание района «Пропавшие животные» могло стать недоступным для игроков, выполнивших его ранее.

Предметы

  • Глефа космического охотника и клыки захватчика теперь должны обладать интеллектом для охотников на демонов-пожирателей.

Профессии

  • Кулинария Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Сытный сытый» обновлялся стандартной едой «Сытый сытый».

Репутация

  • Полуночные локальные задания теперь корректно повышают репутацию, пока активен «Знак эмиссара».

Пустотные нападения

  • Император Пертинакс больше не должен легко умирать во время вторжения в Бездну Вечной Песни.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые игроки, которые правильно сражались с Поврежденным Бездной существом, не могли получить зачет достижения «Космический убийца».

28 апреля 2026 г.

Классы

  • «Восстановление друида» Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Цветущий настой» засчитывал каждую цель «Природной щедрости» или «Буйного роста» как дополнительное применение.
  • Mage Frost Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые заклинания некорректно блокировались во время Party Sync.
  • Колдовство чернокнижника Исправлена ​​ошибка, из-за которой бонус комплекта из 4 предметов «Абиссальный обжигатель» не увеличивал правильно начальное количество стаков «Агонии» на 2. Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Нестабильное колдовство», примененное с помощью «Фатального эха», поглощало нестабильность осколка.

Декор Дуэль

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой соискатели не могли получить кредит за участие.

Подземелья и рейды

  • Таймер Академии Алгетар увеличен до 31 минуты (было 30 минут).
  • Пещеры Майсары. Урон от скоординированного нападения Муро'джина и Некракса уменьшен на 30%, и теперь он игнорирует броню.
  • Марш на Кель'Данас. Полуночный водопад. Исправлена ​​ошибка, из-за которой друиды становились недоступными для выбора в качестве цели после входа в Темный колодец во время изменения формы.

27 апреля 2026 г.

Классы

  • Охотник на демонов Хаос Исправлена ​​ошибка, из-за которой Хаос мог воспользоваться талантом «Аннигилятор» «Метеоритный подъем» способности «Месть» при использовании «Коллективной боли» в определенных условиях. «Аннигилятор мести»: исправлена ​​ошибка, из-за которой «Небесное эхо» давало 5 дополнительных ярости за каждый перелом вместо запланированных 3 ярости.
  • Evoker Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Восстанавливающее пламя» не всегда срабатывало исцеляющий эффект при определенных атаках.
  • Маг Мороза Исправлена ​​ошибка, из-за которой 2-й уровень «Рука Мороза» не обеспечивал правильного процентного увеличения шанса за заряд «Раскола». Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Шквал» не получал полной пользы от бонуса к урону от «Заморозки мозгов», если сразу после этого применялся «Шквал», не подверженный воздействию «Заморозки мозгов». Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые отслеживаемые усиления Frostfire отображались некорректно. Применение «Массовой невидимости» теперь корректно прерывает текущее заклинание мага.
  • Монах «Танцующий с ветром» «Прикосновение кармы» теперь отображается как мощное защитное усиление в кадрах рейдов.
  • Разбойник-трикстер: визуальный эффект «Облачного покрова» теперь при любых обстоятельствах виден только заклинателю. Убийство. Отслеживаемые усиления для «Непримиримости» разделены на два элемента, чтобы их можно было отслеживать отдельно с помощью диспетчера восстановления. Продолжительность повышенного производства энергии. Количество регенерации энергии, которое вы получите, когда истечет срок действия Envenom.
  • Колдовство чернокнижника Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Общая агония» не работала после наложения проклятия. Призыватель ада: исправлена ​​ошибка, из-за которой «Жестокость Ксалана» не увеличивала вероятность критического удара «Гнева Натрезы». Исправлена ​​ошибка, из-за которой периодический урон, нанесенный «Пагубной хваткой», не затрагивался «Объятиями смерти». Soul Harvester: исправлена ​​ошибка, из-за которой использование Nightfall с помощью Malefic Grasp не активировало Wicked Reaping. Демонология Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Вооружение Скверны» сокращало время восстановления «Шторма Скверны» на 20 секунд вместо запланированных 10 секунд.

Дельвес

  • Оскверненная силовая линия Темного Пути больше не будет иногда продолжать использовать способность «Обнаружено»! после того, как он выйдет за пределы досягаемости.
  • Теневой анклав Исправлена ​​ошибка, из-за которой персонажи могли потерять способность стрейфить после того, как подняли зеркало.

Предметы и награды

  • Исправлена ​​ошибка отображения Великого Хранилища, из-за которой в Мировом ряду указывался уровень предмета 272 для места проведения ритуалов 5-го уровня вместо запланированного уровня 269.

Игрок против Игрока

  • Охотник на демонов Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффект броска цели не был доступен при использовании «Хватки Иллидана». «Хаос» Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Потребление магии» снимало дополнительный магический эффект с основной цели, когда был выбран PvP-талант «Кровавая луна».

Квесты

  • Решена проблема, из-за которой игроки, завершившие квест «Легенда об Альн'Шаране», не могли собрать их на альтернативных персонажах, не выполнив предварительно квест.

24 апреля 2026 г.

Достижения

  • «Миф о полуночном краеугольном камне: первый сезон» теперь доступен игрокам, достигшим рейтинга «Мифический+» не ниже 3400 в первом сезоне «Полночи».

Персонажи

  • Пандаренские персонажи, получившие усиление во время вступительной части, теперь смогут перенестись в свои дома.

Классы

  • Рыцарь смерти «Нечестивая гнойная коса» теперь является аурой игрока, устраняя проблемы, возникающие при продлении действия чумы. Комментарий разработчиков: основная проблема оказалась проблематичной по ряду причин, и мы посчитали, что на данный момент это будет самый безопасный подход. Решена проблема, из-за которой Маг Мертвых не предпринимал никаких действий сразу после появления. Решена проблема, из-за которой Запретное знание ранга 4 активировалось меньше, чем указано. Решена проблема, из-за которой «Нечестивая преданность» увеличивала скорость в дополнение к скорости атаки и регенерации энергии. «Облако болезни» теперь создается Мерзостью, что решает такие проблемы, как отсутствие взаимодействия с талантами масштабирования питомцев.
  • Охотник на демонов-пожиратель Исправлена ​​ошибка, из-за которой однокнопочный помощник и вспомогательное выделение не рекомендовали «Коллапсирующую звезду» за пределами ближнего боя. Месть Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Метаморфоза» переводилась на перезарядку при срабатывании эффекта «Последней надежды».
  • Стрелковая стрельба охотника Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Нерушимая связь» могла снижать урон охотнику, а не его питомцу.
  • Маг Мороза Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Рука Мороза» (уровень 2) не обеспечивала правильное процентное увеличение шанса за заряд «Раскола».
  • Паладин Святость Исправлена ​​ошибка, из-за которой Святое вооружение значительно влияло на частоту кадров.
  • Жрец Теневой Ткач Бездны: исправлена ​​ошибка, из-за которой «Подавляющие тени» увеличивали урон от «Взрыва разума».
  • Разбойник-трикстер: исправлена ​​ошибка, из-за которой активация эффекта «Облачного покрова» стоила 30 энергии. «Трикстер: визуальный эффект «Облачного покрова» теперь при любых обстоятельствах виден только заклинателю.
  • «Колдовство чернокнижника» Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Джинкс» не работал, если «Грухнущая речь» не была талантлива. Демонология Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Демонические врата» приносили пользу Hellbent Commander.

Дельвес

  • Валира больше не отказывается атаковать Ядовитую лягушку-дротолета или Гигантскую проклятую лягушку-быка.
  • Атал’Аман Изменено размещение нескольких освященных знамен, находящихся за пределами досягаемости, в двух вариантах истории.
  • Темный путь. Поврежденная силовая линия больше не будет иногда продолжать использовать способность «Обнаружено». после выхода за пределы его досягаемости.

Подземелья и рейды

  • Пещеры Майсара Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли продолжать сражаться после победы над Вордазой.

Жилье

  • Декоративные дорногалские опалы (маленькие, средние и большие) теперь можно приобрести у дуэльного торговца замаскированным декором в Луносвете.

Игрок против Игрока

  • Способности «Стрельба охотника» «Точные выстрелы» теперь усиливают «Убийственный выстрел» и «Черную стрелу» с эффективностью 50% в PvP-бою. Урон от «Черной стрелы» в PvP-бою уменьшен на 30%. Весь урон в PvP-бою уменьшен на 10%. Комментарий разработчиков: несколько изменений талантов в обновлении 12.0.5 привели к тому, что «Стрельба» стала более эффективной в PvP. Эти обновления нацелены на изменения «Черной стрелы» и их общего урона, чтобы учесть новые взаимодействия и снизить их эффективность как при взрывном уроне, так и при общем давлении.
  • Массовая невидимость мага больше не будет нацелена на игроков, несущих кристалл Глубинного пути в ущелье Глубинного пути.
  • Жрец Исправлена ​​ошибка, из-за которой можно было применить «Циклон», когда у жреца активен «Психический покров».

Квесты

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые игроки Альянса не могли видеть «Тяжелый якорь» для квеста «Аромат дюн».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не могли сдать Туманные ядра Бездны Децимусу во время выполнения задания «Искусство агрессии».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Лорна Кроули могла выйти из игры при выполнении квеста Аркантины «Момент поколений».

23 апреля 2026 г.

Классы

  • Стрельба охотника Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли получить двойную выгоду от «Нахождения пути» или «Тренировки выносливости» при использовании таланта «Нерушимая связь» в сочетании с талантами «Хитрость» или «Настойчивость». Питомцы «Хитрость» или «Упорство» больше не должны иногда терять пассивные бонусы своих питомцев «Тренировка выносливости» и «Нахождение пути» при переключении между узлом выбора талантов «Хитрость» и «Упорство».
  • Чернокнижник Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Частой путешественник» не работал при использовании Демонических врат другого чернокнижника. Дьяволист: исправлена ​​ошибка, из-за которой «Владычество Бездны» не соответствовало продолжительности действия «Демонического тирана» с талантом «Власть тирании». Колдовство Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Упадок слабости» и «Языки» не отображались должным образом в диспетчере восстановления. Разрушение Из диспетчера перезарядки удалены несколько заклинаний, поскольку их больше нет в игре.

Декор Дуэль

  • Скрывающиеся игроки больше не могут приближаться к комнате ожидания Искателя. Комментарий разработчиков: возникла тактика, согласно которой прячущиеся ставили кучу ловушек возле входа искателей, не давая им уйти.

Подземелья и рейды

  • Терраса магистров Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Пожирающая энтропия» Дегентриуса могла нанести урон игрокам, которые были к ней невосприимчивы.
  • Шпиль Ветрокрылых Исправлена ​​ошибка, из-за которой командир Кролук мог сражаться в ближнем бою после завершения применения «Бури клинков».
  • Урон от «Короны Шпиля Бездны космического гравитационного коллапса» уменьшен на 10%.

22 апреля 2026 г.

Персонажи

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой у некоторых персонажей ночных эльфов не было выбранной ранее опции «Льняная повязка на глаза».

Классы

  • Рыцарь смерти Решена проблема, из-за которой к рыцарям смерти применялась аура увеличения урона «Повелитель мертвых».
  • Сохранение Evoker Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Дыхание мечты» не сохранялось в стазисе.
  • Святость паладина Исправлена ​​ошибка, из-за которой паладины Святости могли наносить меньше урона, чем предполагалось.
  • Разбойник Исправлена ​​ошибка, из-за которой ожидаемый звук не воспроизводился, когда разбойник входил в скрытность.

Декор Дуэль

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой участники «Дуэли декора» не могли получить базовые награды в виде иллюзорных монет, если ошибочно оценивали их как AFK.
  • Способности отслеживания гуманоидов больше не выявляют игроков в «Дуэли декора».
  • Достижения, полученные в «Дуэли декора», теперь, как и предполагалось, распространяются на всю учетную запись.

Подземелья и рейды

  • Устранена проблема, из-за которой «Наведение Линдорми» могло применяться к игрокам за пределами подземелий эпохального+ режима.
  • Марш на Кель’Данас. Падение полночи. Решены проблемы, из-за которых Факелоносец не мог помешать игрокам получать приложения «Полночь» или не мог удалить приложения «Полночь».

Предметы

  • Устранена проблема, из-за которой гнезда не добавлялись к предметам чемпионов, полученным от продавцов Midnight Renown.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при получении Туманного ядра Бездны с помощью Талассианских жетонов заслуг Децимус давал только одно из двух своих еженедельных Туманных ядер Бездны при сдаче квеста. Комментарий разработчиков: игроки, у которых в окне валюты есть два Туманных ядра Бездны и при этом отображается «Максимум сезона: 1/2», теперь могут снова безопасно выполнить любой из квестов Децимуса, чтобы получить недостающее Туманное ядро ​​Бездны.

Профессии

  • Стоимость кольчужной туники таласского конкурента изменена до 5 геральдики (было 4), чтобы соответствовать стоимости других созданных PvP нагрудников.

Квесты

  • С древним камнем видения снова можно взаимодействовать во время выполнения повторяющихся легенд Харандара квестов «История беззвучного пламени» и «История странствий Сыроежек».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ежедневное задание «Эфемерный маскарад» отображалось как задание низкого уровня, а не как предполагаемый синий восклицательный знак.

Открыть оригинал на Blizzard